標籤:style ar io color 使用 sp for on art
我們首先來講下Callbacks是如何使用的:第一個例子
function a(){}
function b(){}
var cb = $.Callbacks();
cb.add(a);
cb.add(b);
cb.fire(); //就會先執行a方法,再執行b方法
上面大概的意思是:add方法,就是把方法添加到數組list中,每執行一次,就添加一個方法。而fire方法,就是把list數組中的方法按順序執行。
使用情境:第二個例子
function a(n){ }
(function(){
function b(n){}
})
在這裡你無法調用b方法,因為b方法是局部變數。因此,你可以使用Callbacks來解決這個問題。
function a(n){}
var cb = $.Callbacks();
cb.add(a);
(function(){
function b(n){}
cb.add(b);
})
cb.fire("hello");
這時,b方法即使是局部變數,也可以通過cb.fire()進行調用。而且fire中的參數"hello",也可以傳入a,b方法。
Callbacks 可以傳4個值,jQuery.Callbacks(options),options有四個值:once,memory,unique,stopOnFalse 。
在第一個例子中,假設我們調用兩次cb.fire(); 那麼第一次會執行a,b方法,第二次也會調用a,b方法。但是如果你定義cb時這樣,var cb = $.Callbacks("once");那麼只有第一次會執行a,b方法,第二次不會執行。once的意思是只執行list數組中的方法一次,之後你調用fire,不會執行list數組中的方法。
memory的作用是:
var cb = $.Callbacks();
cb.add(a);
cb.fire();
cb.add(b);
針對以上代碼,方法a會執行,b方法不會執行。但是你在定義cb時,var cb = $.Callbacks("memory");這時,a,b方法都會執行。它具有記憶性。
unique的作用:去重,add如果添加相同的方法,在沒有unique的情況下,添加幾個相同的方法,就會執行幾次相同的方法,但是你傳入了unique,不管你添加多少次相同的方法,它都只會執行一次。
stopOnFalse的作用:
function a(){ return false;}
function b(){}
var cb = $.Callbacks();
cb.add(a);
cb.add(b);
cb.fire();
方法a,b都會執行。但是如果你定義cb時,var cb = $.Callbacks("stopOnFalse");只會執行a方法。因為a方法返回了false,而stopOnFalse的作用就是當方法返回false時,就停止迴圈list。因此b方法就不會執行了。
當然這四種參數,你可以組合使用,比如:var cb = $.Callbacks("once memory");
接下來,源碼解析:由於代碼比較多,因此給大家一個線索,$.Callbacks -> return self; -> self.add(a) -> list.push(a) -> self.add(b) -> list.push(b) -> self.fire() ->self.fireWith -> 私人方法fire() -> 迴圈list數組,執行裡面的a,b方法。請按照此順序看代碼,然後再根據4個參數分別代表什麼意思,再按順序看一次。裡面有詳細的代碼解釋。
var optionsCache = {};
function createOptions( options ) {
var object = optionsCache[ options ] = {}; //optionsCache[once] = {}
jQuery.each( options.match( core_rnotwhite ) || [], function( _, flag ) {
//core_rnotwhite = /\S+/g, 取字元,options.match( core_rnotwhite ) = ["once"],此正則是為了處理多個值時,比如"once match"變成["once","memory"]
object[ flag ] = true; //_是index值0,flag是value值"once"
});
return object; //optionsCache[once] = { "once":true }
}
jQuery.Callbacks = function( options ) { //options有四個值:once,memory,unique,stopOnFalse
options = typeof options === "string" ? ( optionsCache[ options ] || createOptions( options ) ) : jQuery.extend( {}, options );
//當傳入參數時,就是字串,比如:once,那麼就會先去optionsCache中取once屬性,如果之前沒有此值,就調用createOptions(once)方法
var memory,
fired,
firing,
firingStart,
firingLength,
firingIndex,
list = [],
stack = !options.once && [], //如果有once,那麼stack就是false,如果沒有,那麼stack就死[],if條件裡面空數組為真,因此在fire()->fireWith()時,就可以再次執行list數組中的方法了。
fire = function( data ) { //這裡才是真正執行list數組中方法的地方
memory = options.memory && data;
fired = true;
firingIndex = firingStart || 0;
firingStart = 0;
firingLength = list.length;
firing = true; //正在觸發list數組中的方法
for ( ; list && firingIndex < firingLength; firingIndex++ ) {
if ( list[ firingIndex ].apply( data[ 0 ], data[ 1 ] ) === false && options.stopOnFalse ) {
//如果回調方法返回false,並且有傳入stopOnFalse參數,就會停止for迴圈,停止執行list數組中後面的方法
memory = false;
break;
}
}
firing = false; //方法執行結束
if ( list ) { //當list數組中的方法執行結束後,就會判斷stack是否有值
if ( stack ) {
if ( stack.length ) {
fire( stack.shift() ); //如果有值,就會再次觸發fire執行
}
} else if ( memory ) { //如果有once,stack就是false,就會走else
list = []; //如果有傳入了memory,只會清空list數組。舉個例子:var cb = $.Callbacks("once memory");cb.add(a),cb.fire();cb.add(b);cb.fire()。因為有once,所以只會執行一次,因此第二個fire沒用。又由於有memory,所以a,b方法都會執行一次。如果這裡沒有memory,就會執行下面的else語句,這時只會執行a方法,b方法也不會執行。
} else {
self.disable(); //阻止後面的所有fire操作
}
}
},
self = {
add: function() { //此add方法,就是往list數組中push方法(fire時調用的方法)
if ( list ) { //[]為真
var start = list.length;
(function add( args ) {
jQuery.each( args, function( _, arg ) {
var type = jQuery.type( arg );
if ( type === "function" ) { //如果是方法就push到list中
if ( !options.unique || !self.has( arg ) ) { //如果有唯一判斷,比如傳入unique,就必須判斷list數組中是否有此方法了,如果沒有,才push到list中。self.has(arg)方法就是判斷list數組中是否有arg方法。
list.push( arg );
}
} else if ( arg && arg.length && type !== "string" ) {
add( arg ); //此時add([a,b])是立即執行方法add而不是self.add。
}
});
})( arguments ); //這裡處理add(a,b),add([a,b]),同時添加多個方法的情況
if ( firing ) {
firingLength = list.length;
} else if ( memory ) { //第一次調用add時,memory是undefined。當調用fire時,如果你傳入了memory,則memory就會變成true,這時你再調用add,就會進入if語句,進行fire。所以你傳入memory,fire後,再調用add(b),b方法會執行。
firingStart = start;
fire( memory );
}
}
return this;
},
remove: function() { //去掉list數組中相應的方法
if ( list ) {
jQuery.each( arguments, function( _, arg ) {
var index;
while( ( index = jQuery.inArray( arg, list, index ) ) > -1 ) {
list.splice( index, 1 ); //主要通過數組的splice方法去掉
if ( firing ) {
if ( index <= firingLength ) {
firingLength--;
}
if ( index <= firingIndex ) {
firingIndex--;
}
}
}
});
}
return this;
},
has: function( fn ) { //jQuery.inArray( fn, list ),如果fn在list中就返回1,不在,就返回-1
return fn ? jQuery.inArray( fn, list ) > -1 : !!( list && list.length ); //如果不傳入值,就判斷list中是否有值,有值就返回true。
},
empty: function() {
list = [];
firingLength = 0;
return this;
},
disable: function() { //後面所有的操作都失效
list = stack = memory = undefined;
return this;
},
disabled: function() {
return !list;
},
lock: function() { //只會鎖住後面的fire操作,讓cb.fire方法失效。
stack = undefined;
if ( !memory ) {
self.disable();
}
return this;
},
locked: function() {
return !stack;
},
fireWith: function( context, args ) { //這裡執行list數組中的方法
if ( list && ( !fired || stack ) ) { //第一次調用時fired是undefined,第二次調用時,fired為true,就要看stack了。
args = args || []; //如果fire中傳了值,就是args,如果沒傳,就是空數組
args = [ context, args.slice ? args.slice() : args ];
if ( firing ) { //當for迴圈在執行list數組中的方法時,firing為真,這時調用fire()->fireWith的話,只會把args添加到stack中。當list數組中的方法執行完之後。就會根據stack中是否有值來進行處理。舉個例子:var cb = $.Callbacks();function a(){ cb.fire()};funciton b(){};cb.add(a,b);cb.fire();執行a方法,這時又觸發fire(),但是不會再次執行a方法,因為這時firing為true,所以只會把stack加1,而是先等b方法執行結束後,才會又重新執行a方法。私人fire方法中會判斷stack的值,如果有值,就會繼續迴圈list數組中的方法進行調用執行。
stack.push( args );
} else {
fire( args ); //真正執行list數組中的方法是私人方法fire。
}
}
return this;
},
fire: function() { //fire方法其實就是執行list中的方法
self.fireWith( this, arguments ); //它調用的是fireWith方法.arguments就是fire中傳入的參數,它可以給list數組中的方法傳值進去
return this;
},
fired: function() {
return !!fired; //只要調用過一次fire就會返回true
}
};
return self; //返回的是self對象。當調用var cb = $.Callbacks(),cb =self。所以調用cb.add,fire,其實就是self.add和fire方法
};
加油!
jquery源碼解析:jQuery工具方法Callbacks詳解