標籤:style io ar color 使用 sp strong on 問題
1.工廠方式
工廠方式是指建立一個返回特定物件類型的工廠函數
eg.
function createObject(){
var object = new Object();
object.username = "zhangsan";
object.password = "123";
object.get = function(){
alert(this.username + ", " + this.password);
}
return object;
}
var object1 = createObject();
var object2 = createObject();
object1.get();
但是問題也來了,就是每建立一個對象,對象的方法是新對象,很浪費資源;
2.建構函式方式
方法類似:
eg.
function Car(sColor,iDoors,iMpg){
this.color=sColor;
this.doors=iDoors;
this.mpg=iMpg;
this.showColor=function(){
alert(this.color);
}
}
var oCar1=new Car("red",4,23);
var oCar2=new Car("blue",3,25);
它的問題與上面一樣;
3、原型方式
該方式利用了對象的prototype屬性,可把它看成建立新對象所依賴的原型。
eg.
function Person(){
Person.prototype.username = "zhangsan";
Person.prototype.password = "123";
Person.prototype.getInfo = function(){
alert(this.username + ", " + this.password);
}
}
var person = new Person();
var person2 = new Person();
person.getInfo();
person2.getInfo();
使用原型的缺點:
1.不能傳參數;
2.所有對象共用屬性,有可能會導致程式錯誤。
如果使用原型方式來定義對象,那麼產生的所有對象會共用原型中的屬性,這樣一個對象改變了該屬性也會反映到其他對象當中。
單純使用原型方式定義對象無法在建構函式中為屬性賦初值,只能在對象產生後再去改變屬性值。
4.混合的建構函式/原型方式
eg.
function Person(name){
this.name = name;
}
Person.prototype.say = function(){
alert("I am "+this.name);
}
var p1 = new Person("wang");
var p2 = new Person("li");
p1.say();
p2.say();
alert(p1.say==p2.say);
5、動態原形方式
在建構函式中通過標誌量讓所有對象共用一個方法,而每個對象擁有自己的屬性。
eg.
function Person(){
this.username = "zhangsan";
this.password = "123";
if(typeof Person.flag == "undefined"){
Person.prototype.getInfo = function(){
alert(this.username + ", " + this.password);
}
Person.flag = true;
}
}
var p = new Person();
var p2 = new Person();
p.getInfo();
p2.getInfo();
對象之間的屬性互不干擾,各個對象間共用同一個方法.
js進階(類和對象)