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為什麼要進行模組化開發?
1.當你寫了一個這樣的comm.js檔案時,裡面有function tab(){}方法,這時,你給你的同事用,你同事把這個comm.js引入頁面後,在頁面上又寫了一個function tab(){},這時,就會覆蓋你在comm.js中的tab方法。因為這個同事不知道你comm.js中有tab這個方法名。
2.如果你同事在頁面上引入了你寫的comm.js後,又引入了一個第三方外掛程式xxx,而這個xxx外掛程式裡面剛好也有tab方法,那這時就會出現問題。你同事就會找你,說你寫的comm.js有問題。
這時,你可能會這樣寫comm.js。
var chaojidan = {};
chaojidan.tab = function(){};
這種命名空間的方式,可以降低衝突,但是無法避免衝突。
3.假如你的comm.js中現在有20個方法,但是我們的頁面現在只需要tab這個功能,也就是只需要調用tab方法。那麼,這時,你可能會把comm.js分成多個js檔案,比如:tab.js,comm.js,drag.js。這時,你的頁面就會出現引入多個js的情況,比如:
<script src="a.js"></script>
<script src="b.js"></script>
<script src="c.js"></script>
<script src="d.js"></script>
但是,如果這時a.js依賴於d.js的話,就會出現問題。
4.上面的依賴問題,有人說,可以把d.js放在a.js上面不就行了。但是這不能解決依賴問題,比如:當你這樣寫好一個頁面後,產品經理要你添加功能,這時你又添加了一個e.js,而e.js依賴於a.js。這時,你在新頁面添加新功能時,你必須把d.js,a.js,e.js按順序進行載入。當出現大規模的依賴時,你就會奔潰了。
模組化的庫,sea.js(CMD),require.js(AMD)。
我們來看看sea.js如何解決js模組化開發:
1.引入sea.js庫。
2.如何變成模組,通過define方法。比如:
define(function(require,exports,module){
function tab(){
....
}
exports.tab= tab;
})
這時,你在這裡定義一個function tab(){},不會跟define裡面的那個tab方法起衝突。
3.如何調用模組?通過seajs.use()方法,比如:
seajs.use("./comm.js",function(ex){
ex.tab();
})
4.如何解決模組間的依賴問題,通過require方法。比如:
a.js
define(function(require,exports,module){
var d = require("./d.js"); //模組a相依模組d。
function tab(){
d.drag();
}
exports.tab= tab;
})
d.js
define(function(require,exports,module){
function drag(){
....
}
exports.drag= drag;
})
上面的require方法載入模組是同步的,而require.async()方法,載入模組是非同步。
他們之間的區別是什麼呢?舉個例子:
a.js
define(function(require,exports,module){
var d = require("./d.js"); //模組a相依模組d。
var ele = document.getElementById("input"); //當你在頁面上調用seajs.use("./a.js")時,頁面上的input元素就綁定了click事件。但是這時d.js,b.js,以及a.js都從伺服器下載到瀏覽器端了。儘管這時還不需要b.js模組,只有點擊了input元素才需要。這時,我們只需要把require("./b.js").scale(); 改成require.async("./b.js",function(ex){ex.scale()});這時,只會下載d.js和a.js,而b.js不會下載,只有等你click元素input時,才會去下載b.js,然後執行b.js,執行結束後,就會調用回呼函數,這時,就調用ex.scale()方法了。這叫做按需載入。
ele.onclick = function(){
require("./b.js").scale();
}
})
b.js
define(function(require,exports,module){
function scale(){
....
}
exports.scale= scale;
})
js模組化的發展:
node.js是最早使用模組化進行開發的,遵循的規範是:CommonJS,這是服務端的模組化規範,伺服器使用此規範進行開發,是因為它所需要的檔案就在伺服器本地。而瀏覽器端需要的檔案在伺服器端,不在瀏覽器本地,因此就出現了AMD規範。
require.js遵守AMD規範,在瀏覽器端進行模組化開發的庫。
sea.js遵守CMD規範,在瀏覽器端進行模組化開發的庫。
我們開發網頁一般要遵守這種開發模式就行了:
1.底層庫jQuery
2.組件開發,可以基於jQuery
3.業務應用開發,基於jQuery和組件
通過sea.js等模組化庫,把上面所有的模組連起來。
模組化在前端開發中還是很重要的,ECMAScript第六版將正式支援模組化文法,也就是說不用利用模組化庫,就能實現模組化的功能。
加油!
js模組化開發