以下為學習筆記,學習的對象為阮一峰的blog.
js是基於對象的程式設計語言,但是它又不是oop,因為它沒有class的概念。那麼我們如果要把property和method封裝成一個對象,從而進一不從原型對象產生一個執行個體對象。該如何編寫我們的代碼呢?
1、產生對象的原始模式。
var Cat = { name: '', color: '' }
var cat1 = {};
cat1.name = 'cat1';
cat1.color = 'yellow';
上面的代碼就是最簡單的封裝,但是這樣的寫法有兩個缺點,一個是代碼的重用,二是其實執行個體和原型之間沒有什麼聯絡。
2、原始模型的改進
function Cat(name, color) {
return { name: name, color: color }
}
var cat1 = Cat('cat1', 'yellow');
var cat2 = Cat('cat2', 'black');
上面的代碼貌似改進了不少,但是cat1和cat2之間沒有內在的聯絡,不能反映出他們是同一個原型對象的執行個體。
3、建構函式模式
js中的建構函式模式解決了從原型產生對象執行個體的問題。所謂建構函式,其實就是一個普通的函數,但是內部使用了this變數。對建構函式使用this運算子,就能產生執行個體,並且this變數會綁定在執行個體對象上。
function Cat(name, color) { this.name = name, this.color = color; }
var cat1 = new Cat('cat1', 'yellow');
var cat2 = new Cat('cat2', 'black');
alert(cat1.constructor == Cat); //true
alert(cat1 instanceof Cat); // true
在用建構函式模式的時候,cat1和cat2會自動含有一個constructor屬性,指向他們的建構函式。並且還可以通過instanceof運算子來驗證原型對象和執行個體對象之間的關係。
但是建構函式模式存在一個浪費記憶體的問題。請看下面的例子。
function Cat(name, color) { this.name = name, this.color = color; this.type = 'Cat', this.eat = function () { alert('eat mouse') }; }
var cat1 = new Cat('cat1', 'yellow');
var cat2 = new Cat('cat2', 'black');
alert(cat1.type);
cat1.eat();
alert(cat1.eat == cat2.eat);//false;
對於cat1和cat2,雖然type和eat()方法都是一抹一樣的內容,但是每次產生一次執行個體,都必須重複內容,從而多佔用記憶體。
4、Prototype模式
該模式可以解決建構函式模式所造成的記憶體佔用不必要的重複記憶體的問題。
function Cat(name, color) { this.name = name, this.color = color;}
Cat.prototype.type = 'Cat';
Cat.prototype.eat = function () { alert('eat mouse') };
var cat1 = new Cat('cat1', 'yellow');
var cat2 = new Cat('cat2', 'black');
alert(cat1.type);
cat1.eat();
alert(cat1.eat == cat2.eat); //true;
alert(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat1)); //true alert(Object.prototype.isPrototypeOf(cat1));//true
alert(cat1.hasOwnProperty('name')); //true
alert(cat1.hasOwnProperty('type')); //false
alert('name' in cat1); //true
alert('type' in cat2); //true
這個時候,所有執行個體的type和eat()其實都在同一個記憶體位址,指向prototype對象,因此提高了運行效率。
用isPrototypeOf()來判定一個對象是不是某個執行個體的原型。
用hasOwnProperty來判定屬性是否是區域屬性還是繼承自prototype的屬性。
用in來判定某個執行個體是否含有某個屬性,不區分本地和繼承屬性。