js隨機數random()方法

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  var  num=Math.random();//產生一個[0-1)的隨機數即包括0,不包括1這個是範圍取值。

  第一、通常我們會產生一個0-9的隨機整數,比如用來for裡面的迴圈次數;

   var a=parseInt(Math.random()*10,10);  //取值範圍 [0,9]

   var b=Math.floor(Math.random()*10); //取值範圍 [0,9]

   var c=Math.ceil(Math.random()*9);//取值範圍 [0,9]

   // parseIn(string,radix); radix如果省略該參數或其值為 0,則數字將以10為基礎來解析。[2,36]參數值為2 或者大於 36,則 parseInt() 將返回 NaN

         由上可見Math.ceil()的取值跟Math.floor()和parseInt()存在一個差異為1的問題。

 

  第二、產生1到任意隨機數x(max)的問題:

   var  d=parseInt(Math.random()*x,10)+1;

   var  e=Math.floor(Math.random()*x)+1;

   var  f=Math.ceil(Math.random()*x);

 

 第三、任意隨機數x(min)到y(max)的取值範圍:

  var   g=parseInt(Math.random()*(y-x+1)+x,10);

  var   h=Math.floor(Math.random()*(y-x+1)+x);

  var   k=Math.ceil(Math.random()*(y-x)+x);

js隨機數random()方法

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