1.什麼是三層?
三層架構(3-tier architecture) :通常意義上的三層架構就是將整個業務應用劃分為:表現層(UI)、商務邏輯層(BLL)、資料訪問層(DAL)。區分層次的目的即為了“高內聚,低耦合”的思想。
2.各層的功能?
UI(展示層):位於最外層(最上層),最接近使用者。用於顯示資料和接收使用者輸入的資料,為使用者提供一種互動式操作的介面。
BLL(商務邏輯層):商務邏輯層在體系架構中的位置很關鍵,它處於資料訪問層與展示層中間,起到了資料交換中承上啟下的作用。由於層是一種弱耦合結構,層與層之間的依賴是向下的,底層對於上層而言是“無知”的,改變上層的設計對於其調用的底層而言沒有任何影響
DAL(資料訪問層):有時候也稱為是持久層,其功能主要是負責資料庫的訪問,可以訪問資料庫系統、二進位檔案、文字文件或是XML文檔。
簡單的說法就是實現對資料表的Select,Insert,Update,Delete的操作。如果要加入ORM的元素,那麼就會包括對象和資料表之間的mapping,以及對象實體的持久化。
3.規則
三層結構的程式不是說把項目分成DAL,BLL,WebUI三個模組就叫三層了,下面幾個問題在你的項目裡面:
⒈ UILayer裡面只有少量(或者沒有)SQL語句或者預存程序調用,並且這些語句保證不會修改資料?
⒉ 如果把UILayer拿掉,你的項目還能在Interface/API的層次上提供所有功能嗎?
⒊ 你的DAL可以移植到其他類似環境的項目嗎?
⒋ 三個模組,可以分別運行於不同的伺服器嗎?
如果不是所有答案都為YES,那麼你的項目還不能算是嚴格意義上的三層程式. 三層程式有一些需要約定遵守的規則:
⒈ 最關鍵的,UI層只能作為一個外殼,不能包含任何BizLogic的處理過程
⒉ 設計時應該從BLL出發,而不是UI出發. BLL層在API上應該實現所有BizLogic,以物件導向的方式
⒊ 不管資料層是一個簡單的SqlHelper也好,還是帶有Mapping過的Classes也好,應該在一定的抽象程度上做到系統無關
⒋ 不管使用COM+(Enterprise Service),還是Remoting,還是WebService之類的遠程對象技術,不管部署的時候是不是真的分別部署到不同的伺服器上,最起碼在設計的時候要做這樣的考慮,更遠的,還得考慮多台伺服器通過負載均 衡作叢集
所以考慮一個項目是不是應該應用三層/多層設計時,先得考慮下是不是真的需要? 實際上大部分程式就開個 WebApplication就足夠了,完全沒必要作的這麼複雜. 而多層結構,是用於解決真正複雜的項目需求的。
4.優缺點
優點
1、開發人員可以只關注整個結構中的其中某一層;
2、可以很容易的用新的實現來替換原有層次的實現;
3、可以降低層與層之間的依賴;
4、有利於標準化;
5、利於各層邏輯的複用。
6、結構更加的明確
7、在後期維護的時候,極大地降低了維護成本和維護時間
缺點
1、降低了系統的效能。這是不言而喻的。如果不採用分層式結構,很多業務可以直接造訪資料庫,以此擷取相應的資料,如今卻必須通過中介層來完成。
2、有時會導致級聯的修改。這種修改尤其體現在自上而下的方向。如果在展示層中需要增加一個功能,為保證其設計符合分層式結構,可能需要在相應的商務邏輯層和資料訪問層中都增加相應的代碼。
3、增加了開發成本。
5.與MVC的區別
MVC(模型Model-視圖View-控制器Controller)是一種設計模式,可以用它來建立在域對象和UI展示層對象之間的區 分。同樣是架構層級的,相同的地方在於他們都有一個表現層,但是他們不同的地方在於其他的兩個層。在三層架構中沒有定義Controller的概念。這是最不同的地方。而MVC也沒有把業務的邏輯訪問看成兩個層,這是採用三層架構或MVC搭建程式最主要的區別。當然了。在三層中也提到了Model,但是三層架構中Model的概念與MVC中Model的概念是不一樣的,“三層”中典型的Model層是以實體類構成的,而MVC裡,則是由商務邏輯與訪問資料群組成的。