SPFA演算法
定義
發明人:鄧凡丁
時間:1994
時間複雜度O(e)
原理:一個先進先出的queue隊列,一個儲存最短距離的數組D。
初始化時:queue中只有一個源點。也就是起始點自己。D中的數值除了起始點自己的距離為0外,其他都是最大值。
queue={V0},D={0,max,max,max...max},然後將Vo拿出來比對第J個頂點的距離max的值與0+(Vo到其鄰近點距離)。如果max大於該值,則將max的索引值j放入到queue.即Vj放入queue中。挨個遍曆知道queue為空白。遍曆結束。D中值為各點距離起始點最短距離。
以上圖為例。V0到V1的距離為2,V0到V4的距離為10
V0->V1=2
V0-V4=10
V1-V2=3
V1-V4=7
V2-V3=4
V3-V4=5
V4-V2=6
初始值queue={V0},D={0,max,max,max,max};
第一步取V0:V0-V1=2,2<max,更新queue={0,2,max,max,max},將V1加入到D中,D={V1}
V0-V4=10,10<max,更新queue={0,2,max,max,10},將V4加入到D中,D={V1,V4}
第二步取V1:V1-V2=3,則V0-V1-V2 = 2+3=5;5<max,更新queue={0,2,5,max,10},D={V4,V2}
V1-V4=7,則V0-V1-V4=2+7=9<10,更新queue={0,2,5,max,9},將V4添加到D中,由於V4已存在,D={V4,V2}
第三步取V4:V4-V2=6,則V0-V4-V2=10+6>5,則不更新queue.D={V2}
第四步取V2:V2-V3=4,則V0-V2-V3= 5+4=9<queue。更新queue={0,2,5,9,9},將V3加入到D中,D={V3}
第五步取V3:V3-V4=5,則V0-V3-V4 = 9+5=14>9,不更新,D為空白,結束。
OY。
時間複雜度
O(e)