id類型已經被預定義為指標類型
訪問器
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在Objective‐C中,所有的執行個體變數預設都是私人的,所以,在大多數情況下,你應 該使用訪問器來擷取或設定這些變數的值。
在Objective-C中,大多數情況你不用在擷取器(getter)前面添加一個”get”首碼
編譯器會預設一個方法的傳回值是一個id類型的對象,所有的輸入參數也預設是id 類型。
釋放一個對象的引用實際上有兩種方法:release 和 autorelease。標準的 release會立刻釋放對象的引用。autorelease會等一會兒才釋放,但是引用實際上 會一直存在,直到當前方法結束(除非你添加自訂的代碼來明確的改變它)。
在設定器裡面使用autorelease方法會更加安全一些,因為要改變的變數的新舊兩 個值可能指向的是同一個對象。而你可能不希望立刻釋放實際上你要保留的對象。
建立對象
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NSString* myString = [[NSString alloc] init];
這是一個嵌套的方法調用。第一個是NSString類本身的alloc方法調用。這是一 個相對低層的調用,它的作用是分配記憶體及執行個體化一個對象。
第二個是調用新建立對象的init方法。init方法通常做對象的初始化設定工作, 比如建立執行個體變數。作為一個類的使用者,你無法知道這些方法的實現細節。
在某些情況下,你可以使用init方法的另外一種版本,這些版本帶有輸入參數: NSNumber* value = [[NSNumber alloc] initWithFloat:1.0];
Init
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我們可以建立一個init方法用來給我們的執行個體變數設定初始化值: - (id) init {
}
if ( self = [super init] ) {
[self setCaption:@"Default Caption"]; [self setPhotographer:@"Default Photographer"];
} return self;
這段代碼是完全不需要加以說明的,儘管第二行看上去有點不常見。它是一個單個 的等號(=),作用是將[super init]的結果賦值給self。這實際上是要求父類做(父類的)初始化操作。if語句的作用是在嘗試設定(本對 象的)預設值之前驗證父類是否初始化成功。
Dealloc
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dealloc方法在一個對象從記憶體中刪除時被調用。通常在這個方法裡面釋放所有對象 裡的執行個體變數。
‐ (void) dealloc {
; [photographer release]; [super dealloc];
}
在前兩行,我們直接調用了執行個體變數的release方法。在這裡,我們不需要使用 autorelease,因為標準的release更快一些。
最後一行非常重要,我們發送了一個[super dealloc]訊息,要求父類做清理工作。如 果我們不做的話,該對象就不會被從記憶體中刪除,這就造成了記憶體泄露。
當啟用記憶體回收機制時,對象的dealloc方法不會被調用。此時,你可以實現一個 finalize方法來代替它。
記憶體管理
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在實際應用中,通常只有兩個原因我們才會建立一個對象: 1.作為一個執行個體變數保留。 2.在函數內部作為臨時變數使用。 大多數情況下,一個執行個體變數的設定器(setter)會自動釋放(autorelease)
原來引用的對象,同時保留(retain)新的。你只需要保證在dealloc函數中釋放 (release)了它就行了。
那麼,我們實際要做的工作就只有管理函數內部的本地引用了。在這裡只有一條規 則:如果過你通過alloc或者copy建立了一個對象,在函數結尾的地方給它發送一個release或者autorelease訊息就行了。如果你是通過其它方式建立的對象,就什麼 也別做。
注意,不論你是不是把本地引用當成執行個體變數一樣賦值,管理它們都是完全相同的。 你不必考慮設定器(setter)是如何?的。
如果你理解了這些,你就理解了關於Objective-C記憶體管理中90%你需要知道的內 容。
日誌記錄
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NSLog函數調用該對象的 description方法,並且將這個方法返回的NSString列印到控制台。你可以在你的 類中重寫這個方法以返回你自訂的字串。
屬性(Properties)
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只有當訪問器不存在的時候,@synthesize才會自動產生訪問器,所以,即使是使 用@synthesize聲明了一個屬性,你仍然可以實現自訂的getter和setter。編譯 器只會自動產生你沒有自訂的方法。
在Nil上調用方法
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在Objective-C中,nil對象的作用等同於很多其他語言的NULL指標。不同的地 方在於,在nil上調用方法不會導致程式崩潰或拋出異常。
這種技術被用在很多地方,但是對於我們來講,最主要的就是我們不用在調用一個 對象的方法之前檢查該對象是否為空白。如果你調用了一個nil對象的方法並且該方法有 傳回值的話,你會得到一個nil傳回值。
我們也可以用它來稍微改進一下我們的dealloc方法: - (void) dealloc {
self.caption = nil; self.photographer = nil; [super dealloc];
}
可以這樣做是因為當我們將nil賦值給一個執行個體變數,設定器(setter)會釋放舊對 象並且保留(retain)nil對象。這種做法對於dealloc來說更好一些,因為這樣做 避免了讓變數指向一個隨機的資料,而這個資料又恰好是另外一個對象。
注意,我們在這裡使用了self.<var>文法,這表示我們使用的是setter,它會進 行記憶體管理。如果我們僅僅是直接設定值,像下面這樣,那就會產生記憶體泄露:
// incorrect. causes a memory leak. // use self.caption to go through setter caption = nil;
類目(Category)
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與子類不同,你不能通過類目來添加執行個體變數。但是你能通過類目重寫(override) 類中已經存在的方法,當然,重寫的時候要特別小心。
記住,當你通過類目更改一個類的時候,這個更改會影響你這個應用程式中所有這 個類的執行個體。