一步一步學習sqlserver BI--ETL設計

來源:互聯網
上載者:User

這節我們主要講講我的遊戲交易資料分析項目的ETL(資料幫浦、載入、轉換)具體是怎麼做的。

先來講下源系統吧,因為我們的交易主站的伺服器不是架在公司的,因此不能直接從源系統直接抽取 資料了。事實上我們已經存在一個簡單的資料分析系統了,只不過這個是以前人家做的,沒有採用 sqlserver2005的BI平台來做,而是直接寫winform程式來弄的。原來的資料幫浦是主站那邊提供匯出的 excel檔案過來,然後到我們這邊,匯入到我們的分析庫中去。

好了,為了簡便,事實上我只是在做一個demo,為以後項目做準備,所以我們抽取資料直接是從上面 說的已經存在分析庫中抽的,因為資料結構比較相近,所以ETL過程還是比較簡單的。

先看看遊戲維度資料表吧:

首先,我們來建立一個Integration Services項目。

接著,建立一個ImportDimGamePackage.dtsx的SSIS包。

拖放一個資料流程工作到控制流程面板上(如圖)

雙擊資料流程工作,來到資料流面板

接著我們拖動OLEDB源到資料流面板上,並且雙擊編輯它,建立一個串連和選擇要抽取資料的來源資料 表。

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