第三課 第一個動畫:繪製直線

來源:互聯網
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標籤:知識點

課程
動畫
package
import

課程內容:使用FlashDevelop開發第一個動畫程式

課程成果:動態畫直線y=2x,每一幀繪製一段

知識點:

主要步驟:

1. 在FlashDevelop中建立FirstAnimation工程,類型為AS3 project

2. 開啟Main.as動態繪製直線

package 
{
    import flash.automation.StageCapture;
    import flash.display.Sprite;
    import flash.events.Event;
    import flash.media.SoundTransform;
    /**
     * ...
     * @author happydagui
     */
    public class Main extends Sprite
    {
private var dx:int = 0;// 不能命名x,因為x是影片剪輯的預設屬性,代表橫向座標
        public function Main()
        {
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, myEnterFrame);
// 設定線型,否則看不到畫出的直線
            graphics.lineStyle(1, 0xff0000);
            graphics.moveTo(0, 0);
        }
public function myEnterFrame(event: Event)
        {
            if (dx < 400)
            {
                // 步長加1,每一幀加1像素
                dx += 1;
                // 畫直線 y = 2x
                graphics.lineTo(dx, 2 * dx);
            }
        }
    }

}

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