讓HTML5遊戲來的更猛烈些吧!--青島思途

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作為著名的網頁遊戲門戶,Kongregate在業界也算是鼎鼎大名了。小編與它的初識應是在幾年前,只記得當時其平台上的遊戲基本都是需要Flash的支援,可前幾天,Adobe宣布計劃停止Flash的更新和支援的訊息,則讓小編真真的為Kongregate捏了一把汗,沒有Flash它還能活嗎?
 
一份十年資料報告
也是在前不久,Kongregate發布了一份十年資料報告,從資料上來看,自2011年起,登入該站的網頁遊戲種類發生了急劇變化;而自2014年起,HTML5類遊戲開始正式入侵!而截至目前,HTML5類遊戲已經拿下該站55%以上的份額,僅耗時三年。
 
HTML5遊戲好評如潮
而根據Kongregate發布的站內遊戲評分資料來看,Kongregate篩選的評分超過1w且總評達到4.0及以上作品中,U3D類作品佔比已經微乎其微,而HTML5無論是從好評還是收入方面佔比都已經超過60%。
 
Flash遊戲不戰而敗
Kongregate隨後將目光聚焦在Flash以及HTML5這兩大霸主身上,卻發現HTML5類作品已經快要超過Flash類遊戲成為Kongregate總收入最高的遊戲種類!別忘了,HTML5這才幾年而已。隨後便是Adobe公司的這一記重磅訊息, 徹底導致了Flash被動放權,不戰而敗!
HTML5十年磨礪一鳴驚人
其實,HTML5技術從問世至今已經10餘年了。隨著技術壁壘的不斷突破和各類瀏覽器的接受支援,它高效互連又節能快速的特性終於被世界所關注和認可!目前HTML5的技術已經趨於穩定成熟,相信Kongregate也早已看到HTML5背後的巨大潛力,且一定會在留給Flash從消逝到消失的這3年裡,為HTML5開創一個全新的王朝時代!

讓HTML5遊戲來的更猛烈些吧!--青島思途

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