LinkedHashMap繼承了HashMap,HashMap具有的特性LinkedHashMap也有。
public class LinkedHashMap<K,V> extends HashMap<K,V> implements Map<K,V>
LinkedHashMap與HashMap不同的是,除了擁有與HashMap一樣的儲存結構之外,又額外維護了一個雙向鏈表,預設按照插入順序排列,也可以通過設定accessOrder欄位實現LRU演算法,此時按照訪問順序對節點排列。
1.LinkedHashMap的儲存結構Entry
Entry繼承了HashMap的Node,並且多出了兩個欄位before和after,這兩個欄位在構造雙向鏈表時使用
/** * linkedHashMap的儲存結構,繼承了HashMap的Node */ static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> { //比HashMap多出了兩個成員變數before和after,構造雙向鏈表使用,before指向當前節點在雙向鏈表中的前一個節點,after指向後一個節點 Entry<K,V> before, after; Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) { //調用Node中的建構函式執行個體化對象 super(hash, key, value, next); } }
2.欄位
(1)雙向鏈表有一個頭結點head和尾節點tail
(2)accessOrder為true的時候表示雙向鏈表按照訪問順序排列,為false表示按照插入順序排列。
private static final long serialVersionUID = 3801124242820219131L; /** * 雙向鏈表的頭結點 */ transient LinkedHashMap.Entry<K,V> head; /** * 雙向鏈表的尾節點 */ transient LinkedHashMap.Entry<K,V> tail; /** * true表示雙向鏈表按照訪問的順序來排列,false則表示按照插入順序來排列 */ final boolean accessOrder;
3.建構函式
(1)由於LinkedHashMap繼承了HashMap,因此預設容量和載入因子與HashMap一致。
(2)需要實現LRU演算法時,需要使用 public LinkedHashMap(int initialCapacity,float loadFactor,boolean accessOrder)建構函式,將accessOrder設為true。
/** * 帶有指定容量的建構函式 */ public LinkedHashMap(int initialCapacity) { super(initialCapacity); accessOrder = false; } /** * 無參建構函式,使用預設容量16和預設載入因子0.75 */ public LinkedHashMap() { super(); accessOrder = false; } /** * 建構函式 */ public LinkedHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) { super(); accessOrder = false; putMapEntries(m, false); } /** * 建構函式,帶有初始容量、載入因子和accessOrder * accessOrder:true表示鏈表按照訪問的順序來排列,false則表示按照插入順序來排列 */ public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor, boolean accessOrder) { super(initialCapacity, loadFactor); this.accessOrder = accessOrder; }
4.LRU演算法的實現
LinkedHashMap中並沒有重寫添加方法,而是直接使用了HashMap中的添加方法,但是重寫了建立新節點的newNode方法:
/** * 添加 * * @param hash key的hash值 * @param key key值 * @param value value值 * @param onlyIfAbsent 如果已經存在包含key值的對象,onlyIfAbsent為true時不更新該對象的value,否則將更新為新的value * @param evict if false, the table is in creation mode. * @return previous value, or null if none */ final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; //如果雜湊表(數組)為空白 if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) //對雜湊表擴容並返回雜湊表的長度 n = (tab = resize()).length; //根據hash計算在數組中的索引,並擷取該索引處的對象,如果為空白,建立節點,放到該索引處 if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) //建立新節點,放到索引為i的位置 tab[i] = newNode(hash, key, value, null); else { //如果索引處已經存在節點 Node<K,V> e; K k; //判斷該節點的hash以及key值是否與要添加的對象的key相等 if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) //將第一個節點賦值給e,稍後更新e的value為新的value(根據onlyIfAbsent判斷) e = p; else if (p instanceof TreeNode) //如果是紅/黑樹狀結構 e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); else { //從鏈表中尋找,如果尋找為空白就將新節點從尾部添加(尾插法),如果根據hash和key在鏈表中查到,中斷迴圈 for (int binCount = 0; ; ++binCount) { //如果當前節點的下一個節點為空白 if ((e = p.next) == null) { //建立新的節點,連結到當前節點 p.next = newNode(hash, key, value, null); //如果節點數超過了樹化的閾值 if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st //將鏈錶轉為樹 treeifyBin(tab, hash); break; } //判斷節點的hash以及key值是否與要添加的對象的key相等,中斷尋找 if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) break; p = e; } } if (e != null) { //擷取舊的value V oldValue = e.value; //如果onlyIfAbsent為false或者舊的value是空,更新為新的value if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) e.value = value; afterNodeAccess(e); return oldValue; } } ++modCount; //如果長度超過了閾值 if (++size > threshold) //調整大小 resize(); afterNodeInsertion(evict); return null; }
newNode方法:
可以看到建立的是Entry節點,將節點添加到雙向鏈表中並返回。
/** * 建立新的Node節點 * @param hash * @param key * @param value * @param e * @return */ Node<K,V> newNode(int hash, K key, V value, Node<K,V> e) { LinkedHashMap.Entry<K,V> p = new LinkedHashMap.Entry<K,V>(hash, key, value, e); //新節點連結尾插法插入鏈表 linkNodeLast(p); return p; } /** * 在雙向鏈表中使用尾插法插入節點 * @param p */ private void linkNodeLast(LinkedHashMap.Entry<K,V> p) { LinkedHashMap.Entry<K,V> last = tail; tail = p; if (last == null) head = p; else { p.before = last; last.after = p; } }
在添加節點時如果節點已經存,在更新節點的value後會調用afterNodeAccess(e)方法,在HashMap中此方法什麼也沒有做,在LinkedHashMap中對方法進行了重寫,將當前節點放入到雙向鏈表的尾部:
/** * 該方法提供了LRU演算法的實現,它將最近使用的節點放到雙向迴圈鏈表的尾部 * @param e 要放到鏈表尾部的節點 */ void afterNodeAccess(Node<K,V> e) { // move node to last LinkedHashMap.Entry<K,V> last; //如果accessOrder為true並且當前節點不是尾節點 if (accessOrder && (last = tail) != e) { // e=p,代表要放到鏈表尾部的節點,b為它前一個節點,a為它指向的下一個節點 LinkedHashMap.Entry<K,V> p = (LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after; //將p的after設為null p.after = null; //如果p的一前個節點為空白,說明p是頭結點 if (b == null) //將頭結點設為p的下一個節點a head = a; else //將p前一個節點的after指向a b.after = a; //如果p的後一個節點不為空白 if (a != null) //將a的前一個節點指向p的前一個節點b a.before = b; else //如果p的後一個節點為空白,將p的前一個節點先當做尾節點 last = b; //如果尾節點為空白 if (last == null) //頭結點 head = p; else { //將p的前一個節點指向尾節點 p.before = last; // 原來的尾節點的下一個節點指向p last.after = p; } //設定p為尾節點 tail = p; ++modCount; } }如果是建立新的節點,在方法的最後會調用afterNodeInsertion(evict)方法,HashMap中該方法同樣什麼也不做,LinkedHashMap重寫了該方法,該方法是在實現LRU演算法時刪除最不經常使用的節點,雙向鏈表中使用的是尾插法,因此多次操作後鏈表最前面的節點被認為是最近沒有使用的:
/** * 刪除最老的Entry * 因為添加節點採用的尾插法,多次操作後,雙向鏈表前面的Entry便是最近沒有使用的 * 如果實現LRU,需要重寫removeEldestEntry方法,不然只會返回false不會刪除節點 * @param evict */ void afterNodeInsertion(boolean evict) { // possibly remove eldest LinkedHashMap.Entry<K,V> first; if (evict && (first = head) != null && removeEldestEntry(first)) { K key = first.key; //刪除頭結點 removeNode(hash(key), key, null, false, true); } }在實現LRU演算法時一般也需要重寫removeEldestEntry方法,否則該方法用於返回的false,將不會刪除節點:
/** * 是否移除最老的Entry * 如果實現LRU,需要重寫removeEldestEntry方法 */ protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest) { return false; }
5.containsValue、get方法
(1)containsValue直接從雙向鏈表中尋找,而不用遍曆整個雜湊表,提高了效率。
(2)通過key尋找的方法還是從雜湊表中尋找,因為根據key可以直接定位到在hash表的索引。
(3)調用get擷取對象時,如果accessOrder為true同樣會調用afterNodeAccess方法,實現LRU。
/** * 從雙向鏈表中根據value尋找對象 */ public boolean containsValue(Object value) { //遍曆雙向鏈表 for (LinkedHashMap.Entry<K,V> e = head; e != null; e = e.after) { V v = e.value; if (v == value || (value != null && value.equals(v))) return true; } return false; } /** * 根據key擷取對象,當尋找為null時返回null */ public V get(Object key) { Node<K,V> e; //根據key的hash值尋找對象,如果為空白返回null if ((e = getNode(hash(key), key)) == null) return null; //如果鏈表中元素的定序是按照訪問的先後順序排序,將e連結到尾節點 if (accessOrder) afterNodeAccess(e); return e.value; } /** * 根據key擷取對象,當尋找為null時返回預設的值defaultValue */ public V getOrDefault(Object key, V defaultValue) { Node<K,V> e; if ((e = getNode(hash(key), key)) == null) return defaultValue; if (accessOrder) afterNodeAccess(e); return e.value; }
6.刪除方法
LinkedHashMap使用HashMap中的刪除方法,但是重寫了afterNodeRemoval方法。
HashMap的刪除方法:
/** * 根據key刪除節點 * * @param hash hash for key * @param key the key * @param value the value to match if matchValue, else ignored * @param matchValue if true only remove if value is equal * @param movable if false do not move other nodes while removing * @return the node, or null if none */ final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value, boolean matchValue, boolean movable) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index; if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 && (p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) { Node<K,V> node = null, e; K k; V v; //如果要刪除的節點在頭結點 if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) node = p; else if ((e = p.next) != null) { if (p instanceof TreeNode) //如果是樹結構 node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key); else { //如果是鏈表,遍曆鏈表找到要刪除的節點 do { if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) { node = e; break; } //記錄要刪除節點的前一個節點 p = e; } while ((e = e.next) != null); } } if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value || (value != null && value.equals(v)))) { if (node instanceof TreeNode) //如果是紅/黑樹狀結構,從樹中刪除節點 ((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable); else if (node == p) //如果要刪除的是頭結點,也就是在tab[index]位置的元素,將該節點的下一個節點放到table[index]處 tab[index] = node.next; else //如果要刪除的節點在鏈表中,記錄要刪除節點的前一個節點,將該節點的next執行要刪除節點的下一個節點 p.next = node.next; ++modCount; //更改大小 --size; afterNodeRemoval(node); return node; } } return null; }
linkedHashMap的afterNodeRemoval方法:
/** * 將節點從雙向鏈表中移除 * @param e */ void afterNodeRemoval(Node<K,V> e) { // unlink LinkedHashMap.Entry<K,V> p = (LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after; p.before = p.after = null; if (b == null) head = a; else b.after = a; if (a == null) tail = b; else a.before = b; }
清空方法:
/** * 清空,直接將頭結點和尾節點設為null */ public void clear() { super.clear(); head = tail = null; }
參考:
【Java集合源碼剖析】LinkedHashmap源碼剖析 【JDK1.8】JDK1.8集合源碼閱讀——LinkedHashMap Map 綜述(二):徹頭徹尾理解 LinkedHashMap
Java集合之LinkedHashMap