【linux編程】C++記憶體管理詳解(一)

來源:互聯網
上載者:User
偉大的Bill Gates 曾經失言:
  640K ought to be enough for everybody — Bill Gates 1981
  程式員們經常編寫記憶體管理程式,往往提心弔膽。如果不想觸雷,唯一的解決辦法就是發現所有潛伏的地雷並且排除它們,躲是躲不了的。本文的內容比一般教科書的要深入得多,讀者需細心閱讀,做到真正地通曉記憶體管理。

 
1 、記憶體配置方式  記憶體配置方式有三種:
  (1)從靜態儲存地區分配。記憶體在程式編譯的時候就已經分配好,這塊記憶體在程式的整個運行期間都存在。例如全域變數,static變數。

  (2)在棧上建立。在執行函數時,函數內局部變數的儲存單元都可以在棧上建立,函數執行結束時這些儲存單元自動被釋放。棧記憶體配置運算內建於處理器的指令集中,效率很高,但是分配的記憶體容量有限。

  (3) 從堆上分配,亦稱動態記憶體分配。程式在啟動並執行時候用malloc或new申請任意多少的記憶體,程式員自己負責在何時用free或delete釋放記憶體。動態記憶體的生存期由我們決定,使用非常靈活,但問題也最多。

2、常見的記憶體錯誤及其對策發生記憶體錯誤是件非常麻煩的事情。編譯器不能自動探索這些錯誤,通常是在程式運行時才能捕捉到。而這些錯誤大多沒有明顯的癥狀,時隱時現,增加了改錯的難度。有時使用者怒氣沖沖地把你找來,程式卻沒有發生任何問題,你一走,錯誤又發作了。 常見的記憶體錯誤及其對策如下:

  * 記憶體配置未成功,卻使用了它。
  編程新手常犯這種錯誤,因為他們沒有意識到記憶體配置會不成功。常用解決辦法是,在使用記憶體之前檢查指標是否為NULL。如果指標p是函數的參數,那麼在函數的入口處用assert(p!=NULL)進行

  檢查。如果是用malloc或new來申請記憶體,應該用if(p==NULL) 或if(p!=NULL)進行防錯處理。

  * 記憶體配置雖然成功,但是尚未初始化就引用它。

  犯這種錯誤主要有兩個起因:一是沒有初始化的觀念;二是誤以為記憶體的預設初值全為零,導致引用初值錯誤(例如數組)。記憶體的預設初值究竟是什麼並沒有統一的標準,儘管有些時候為零值,我們寧可信其無不可信其有。所以無論用何種方式建立數組,都別忘了賦初值,即便是賦零值也不可省略,不要嫌麻煩。

  * 記憶體配置成功並且已經初始化,但操作越過了記憶體的邊界。

  例如在使用數組時經常發生下標“多1”或者“少1”的操作。特別是在for迴圈語句中,迴圈次數很容易搞錯,導致數組操作越界。

  * 忘記了釋放記憶體,造成記憶體泄露。

  含有這種錯誤的函數每被調用一次就丟失一塊記憶體。剛開始時系統的記憶體充足,你看不到錯誤。終有一次程式突然死掉,系統出現提示:記憶體耗盡。

  動態記憶體的申請與釋放必須配對,程式中malloc與free的使用次數一定要相同,否則肯定有錯誤(new/delete同理)。

  * 釋放了記憶體卻繼續使用它。
 
  有三種情況:

  (1)程式中的對象調用關係過於複雜,實在難以搞清楚某個對象究竟是否已經釋放了記憶體,此時應該重新設計資料結構,從根本上解決對象管理的混亂局面。

  (2)函數的return語句寫錯了,注意不要返回指向“棧記憶體”的“指標”或者“引用”,因為該記憶體在函數體結束時被自動銷毀。

  (3)使用free或delete釋放了記憶體後,沒有將指標設定為NULL。導致產生“野指標”。

  【規則1】用malloc或new申請記憶體之後,應該立即檢查指標值是否為NULL。防止使用指標值為NULL的記憶體。

  【規則2】不要忘記為數組和動態記憶體賦初值。防止將未被初始化的記憶體作為右值使用。

  【規則3】避免數組或指標的下標越界,特別要當心發生“多1”或者“少1”操作。

  【規則4】動態記憶體的申請與釋放必須配對,防止記憶體流失。

  【規則5】用free或delete釋放了記憶體之後,立即將指標設定為NULL,防止產生“野指標”。

3、指標與數組的對比

  C++/C程式中,指標和數組在不少地方可以相互替換著用,讓人產生一種錯覺,以為兩者是等價的。

  數組要麼在靜態儲存區被建立(如全域數組),要麼在棧上被建立。數組名對應著(而不是指向)一塊記憶體,其地址與容量在生命期內保持不變,只有數組的內容可以改變。

  指標可以隨時指向任意類型的記憶體塊,它的特徵是“可變”,所以我們常用指標來操作動態記憶體。指標遠比數組靈活,但也更危險。

  下面以字串為例比較指標與數組的特性。

  3.1 修改內容

  樣本3-1中,字元數組a的容量是6個字元,其內容為hello。a的內容可以改變,如a[0]= ‘X’。指標p指向常量字串“world”(位於靜態儲存區,內容為world),常量字串的內容是不可以被修改的。從文法上看,編譯器並不覺得語句 p[0]= ‘X’有什麼不妥,但是該語句企圖修改常量字串的內容而導致運行錯誤。

char a[] = “hello”;
a[0] = ‘X’;
cout << a << endl;
char *p = “world”; // 注意p指向常量字串
p[0] = ‘X’; // 編譯器不能發現該錯誤
cout << p << endl;
      樣本3.1 修改數組和指標的內容
    3.2 內容複寫與比較

  不能對數組名進行直接複製與比較。樣本7-3-2中,若想把數組a的內容複寫給數組b,不能用語句 b = a ,否則將產生編譯錯誤。應該用標準庫函數strcpy進行複製。同理,比較b和a的內容是否相同,不能用if(b==a) 來判斷,應該用標準庫函數strcmp進行比較。

  語句p = a 並不能把a的內容複寫指標p,而是把a的地址賦給了p。要想複製a的內容,可以先用庫函數malloc為p申請一塊容量為strlen(a)+1個字元的記憶體,再用strcpy進行字串複製。同理,語句if(p==a) 比較的不是內容而是地址,應該用庫函數strcmp來比較。

// 數組…
char a[] = "hello";
char b[10];
strcpy(b, a); // 不能用 b = a;
if(strcmp(b, a) == 0) // 不能用 if (b == a)

// 指標…
int len = strlen(a);
char *p = (char *)malloc(sizeof(char)*(len+1));
strcpy(p,a); // 不要用 p = a;
if(strcmp(p, a) == 0) // 不要用 if (p == a)

       樣本3.2 數組和指標的內容複寫與比較
  3.3 計算記憶體容量

  用運算子sizeof可以計算出數組的容量(位元組數)。

樣本7-3-3(a)中,sizeof(a)的值是12(注意別忘了’’)。指標p指向a,但是 sizeof(p)的值卻是4。這是因為sizeof(p)得到的是一個指標變數的位元組數,相當於sizeof(char*),而不是p所指的記憶體容量。 C++/C語言沒有辦法知道指標所指的記憶體容量,除非在申請記憶體時記住它。

注意當數組作為函數的參數進行傳遞時,該數組自動退化為同類型的指標。樣本7-3-3(b)中,不論數組a的容量是多少,sizeof(a)始終等於sizeof(char *)。

char a[] = "hello world";
char *p = a;
cout<< sizeof(a) << endl; // 12位元組
cout<< sizeof(p) << endl; // 4位元組
     樣本3.3(a) 計算數組和指標的記憶體容量
 
void Func(char a[100])
{
 cout<< sizeof(a) << endl; // 4位元組而不是100位元組
}
     樣本3.3(b) 數組退化為指標 
 

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