Linux核心的等待隊列是以雙迴圈鏈表為基礎資料結構,與進程調度機制緊密結合,能夠用於實現核心的非同步事件通知機制。
在這個鏈表中,有兩種資料結構:等待隊列頭(wait_queue_head_t)和等待隊列項(wait_queue_t)。等待隊列頭和等待隊列項中都包含一個list_head類型的域作為"串連件"。它通過一個雙鏈表和把等待tast的頭,和等待的進程列錶鏈接起來。從可以清晰看到。所以我們知道,如果要實現一個等待隊列,首先要有兩個部分。隊列頭和隊列項。下面看他們的資料結構。
[cpp]
view plaincopyprint?
- struct list_head {
- struct list_head *next, *prev;
- };
- struct __wait_queue_head {
- spinlock_t lock;
- struct list_head task_list;
- };
- typedef struct __wait_queue_head wait_queue_head_t;
- struct __wait_queue {
- unsigned int flags;
- #define WQ_FLAG_EXCLUSIVE 0x01
- void *private;//2.6版本是採用void指標,而以前的版本是struct task_struct * task;
- //實際在用的時候,仍然把private賦值為task
- wait_queue_func_t func;
- struct list_head task_list;
- };
struct list_head {<br /> struct list_head *next, *prev;<br />};<br />struct __wait_queue_head {<br /> spinlock_t lock;<br /> struct list_head task_list;<br />};<br />typedef struct __wait_queue_head wait_queue_head_t;<br />struct __wait_queue {<br /> unsigned int flags;<br />#define WQ_FLAG_EXCLUSIVE 0x01<br /> void *private;//2.6版本是採用void指標,而以前的版本是struct task_struct * task;<br /> //實際在用的時候,仍然把private賦值為task<br /> wait_queue_func_t func;<br /> struct list_head task_list;<br />};<br />
所以隊列頭和隊列項是通過list_head聯絡到一起的,list_head是一個雙向鏈表,在linux核心中有著廣泛的應用。並且在list.h中對它有著很多的操作。
2.對列頭和隊列項的初始化:
wait_queue_head_t my_queue;
init_waitqueue_head(&my_queue);
直接定義並初始化。init_waitqueue_head()函數會將自旋鎖初始化為未鎖,等待隊列初始化為空白的雙向迴圈鏈表。
DECLARE_WAIT_QUEUE_HEAD(my_queue);
定義並初始化
3.定義等待隊列: DECLARE_WAITQUEUE(name,tsk);
[cpp]
view plaincopyprint?
- #define DECLARE_WAITQUEUE(name, tsk) /
- wait_queue_t name =__WAITQUEUE_INITIALIZER(name, tsk)
-
- #define __WAITQUEUE_INITIALIZER(name, tsk) { task: tsk, task_list: { NULL, NULL }, __WAITQUEUE_DEBUG_INI(name)}
#define DECLARE_WAITQUEUE(name, tsk) /<br />wait_queue_t name =__WAITQUEUE_INITIALIZER(name, tsk) </p><p>#define __WAITQUEUE_INITIALIZER(name, tsk) { task: tsk, task_list: { NULL, NULL }, __WAITQUEUE_DEBUG_INI(name)}<br />
它的解釋是:
通過DECLARE_WAITQUEUE宏將等待隊列項初始化成對應的任務結構,並且用於串連的相關指標均設定為空白。其中加入了調試相關代碼。
進程通過執行下面步驟將自己加入到一個等待隊列中:
1) 調用DECLARE_WAITQUEUE()建立一個等待隊列的項;
2) 調用add_wait_queue()把自己加入到等待隊列中。該隊列會在進程等待的條件滿足時喚醒它。在其他地方寫相關代碼,在事件發生時,對等的隊列執行wake_up()操作。
3) 將進程狀態變更為: TASK_INTERRUPTIBLE or TASK_UNINTERRUPTIBLE。
4) 如果狀態被置為TASK_INTERRUPTIBLE ,則訊號喚醒進程。即為偽喚醒(喚醒不是因為事件的發生),因此檢查並處理訊號。
5) 檢查condition是否為真,為真則沒必要休眠,如果不為真,則調用scheduled()。
6) 當進程被喚醒的時候,它會再次檢查條件是否為真。真就退出迴圈,否則再次調用scheduled()並一直重複這步操作。
7) condition滿足後,進程將自己設定為TASK_RUNNING 並通過remove_wait_queue()退出。
4.(從等待隊列頭中)添加/移出等待隊列
(1)add_wait_queue()函數: (2)remove_wait_queue()函數:
5.等待事件:(有條件睡眠)
1)wait_event()宏:
[cpp]
view plaincopyprint?
- #define wait_event(wq, condition) /
-
- do { /
- if (condition) /
- break; /
- __wait_event(wq, condition); /
- } while (0)
-
- #define __wait_event_timeout(wq, condition, ret) /
-
- do { /
- DEFINE_WAIT(__wait); /
- /
- for (;;) { /
- prepare_to_wait(&wq, &__wait, TASK_UNINTERRUPTIBLE); /
- if (condition) /
- break; /
- ret = schedule_timeout(ret); /
- if (!ret) /
- break; /
- } /
- finish_wait(&wq, &__wait); /
- } while (0)
#define wait_event(wq, condition) / </p><p>do { /<br />if (condition) /<br />break; /<br />__wait_event(wq, condition); /<br />} while (0) </p><p>#define __wait_event_timeout(wq, condition, ret) / </p><p>do { /<br />DEFINE_WAIT(__wait); /<br />/<br />for (;;) { /<br />prepare_to_wait(&wq, &__wait, TASK_UNINTERRUPTIBLE); /<br />if (condition) /<br />break; /<br />ret = schedule_timeout(ret); /<br />if (!ret) /<br />break; /<br />} /<br />finish_wait(&wq, &__wait); /<br />} while (0)<br />
在等待會列中睡眠直到condition為真。在等待的期間,進程會被置為TASK_UNINTERRUPTIBLE進入睡眠,直到condition變數變為真。每次進程被喚醒的時候都會檢查condition的值.
(2)wait_event_interruptible()函數:
和wait_event()的區別是調用該宏在等待的過程中當前進程會被設定為TASK_INTERRUPTIBLE狀態.在每次被喚醒的時候,首先檢查condition是否為真,如果為真則返回,否則檢查如果進程是被訊號喚醒,會返回-ERESTARTSYS錯誤碼.如果是condition為真,則返回0.
(3)wait_event_timeout()宏:
也與wait_event()類似.不過如果所給的睡眠時間為負數則立即返回.如果在睡眠期間被喚醒,且condition為真則返回剩餘的睡眠時間,否則繼續睡眠直到到達或超過給定的睡眠時間,然後返回0.
(4)wait_event_interruptible_timeout()宏:
與wait_event_timeout()類似,不過如果在睡眠期間被訊號打斷則返回ERESTARTSYS錯誤碼.
(5) wait_event_interruptible_exclusive()宏
同樣和wait_event_interruptible()一樣,不過該睡眠的進程是一個互斥進程.
6.喚醒隊列:
(1)wake_up()函數:
喚醒等待隊列.可喚醒處於TASK_INTERRUPTIBLE和TASK_UNINTERUPTIBLE狀態的進程,和wait_event/wait_event_timeout成對使用.
2)wake_up_interruptible()函數: #define wake_up_interruptible(x) __wake_up(x, TASK_INTERRUPTIBLE, 1, NULL)
和wake_up()唯一的區別是它只能喚醒TASK_INTERRUPTIBLE狀態的進程.,與wait_event_interruptible/wait_event_interruptible_timeout/
wait_event_interruptible_exclusive成對使用.
TASK_INTERRUPTIBLE,允許通過發送signal喚醒它(即可中斷的睡眠狀態);
TASK_UNINTERRUPTIBLE,不接收任何 singal
7.在等待隊列上睡眠:(無條件睡眠,老核心使用,新核心建議不用)
(1)sleep_on()函數:
該函數的作用是定義一個等待隊列(wait),並將當前進程添加到等待隊列中(wait),然後將當前進程的狀態置為TASK_UNINTERRUPTIBLE,並將等待隊列(wait)添加到等待隊列頭(q)中。之後就被掛起直到資源可以擷取,才被從等待隊列頭(q)中喚醒,從等待隊列頭中移出。在被掛起等待資源期間,該進程不能被訊號喚醒。
(2)sleep_on_timeout()函數:
與sleep_on()函數的區別在於調用該函數時,如果在指定的時間內(timeout)沒有獲得等待的資源就會返回。實際上是調用schedule_timeout()函數實現的。值得注意的是如果所給的睡眠時間(timeout)小於0,則不會睡眠。該函數返回的是真正的睡眠時間。
(3)interruptible_sleep_on()函數:
該函數和sleep_on()函數唯一的區別是將當前進程的狀態置為TASK_INTERRUPTINLE,這意味在睡眠如果該進程收到訊號則會被喚醒。
(4)interruptible_sleep_on_timeout()函數:
類似於sleep_on_timeout()函數。進程在睡眠中可能在等待的時間沒有到達就被訊號打斷而被喚醒,也可能是等待的時間到達而被喚醒。
來源:http://blog.csdn.net/funy_liu/article/details/5321147