在VCKBASE上看到一段代碼,覺得好玩,開啟VC2005試了試,得出一大堆資料來,高興死了。於是想增強一下ProcessHelper,把代碼從VSS裡Check out,開啟BDS2006來,整了一會,發現有一部分代碼總是工作不正常,而同樣的代碼在VC2005裡面卻工作得好好的,這是怎麼回事!不禁又要抱怨一番,總感覺除了VCL,Borland的C++編譯器套件不如Microsoft的好用(其實是我自己的問題啦)!稍微仔細地觀察一下問題現象,發現似乎是結構體裡面引用成員變數時錯位了。我馬上想到,是不是位元組對齊的緣故。然後加上調試語句,看這個結構體的大小,果然在BDS2006裡是56bytes,而VC2005裡是64bytes,差了整整8個位元組,還以為是編譯選項沒選好,就在這個結構體聲明的地方加了強制8位元組對齊。試了試,還是老問題。於是索性在使用這個結構體的地方,把各個成員的起始地址都列印出來看,好像兩邊都一樣。後來,想想用sizeof看看裡面各個成員變數佔用多少空間,發現BDS2006裡最後兩個成員,都只佔用1byte,而VC2005裡都佔用4bytes!看到這兩個變數的類型,都是枚舉類型,突然想起C++ Builder裡有個編譯選項可以設定是否把枚舉類型當作整型來處理,找了一會,勾上這個再編譯,運行,果然好了!
最近在用ProcessHelper的時候,它總是彈出訪問違例的異常訊息框來,我把所有的大的處理函數都套上try…catch,也不見效,後來在BDS2006的調試器中運行時發現,是在一個給Virtual ListView新增內容的函數中拋出的異常,在這個函數中,使用了STL中的vector,把vector裡的內容依次取出,添加到ListView中顯示出來,也不知道是操作vector時有問題了還是過多地添加ListItem時有問題了,嘗試把後面幾個子項螢幕掉,還是會有問題。後來一想,太傻了,直接給這幾句套上try…catch不就行了!
其實很多時候,都是使用者自己的問題啊!Just take a screen snap!