今天有朋友問我,關於loadrunner指令碼編第二篇什麼時候寫,我告訴他都沒什麼東西了。要學習一門語言,基本的文法和思想很重要。現在每個人都識字,那是不是每個識字的人都可以當作家。不可能,因為大多數人沒有作家的思想。編程是一門藝術,我們可以把代碼寫得很優美,而中國的程式員為什麼叫代碼工人呢?國為國外的程式員在寫一篇優美的“散文”,中國的程式員在寫“說明文”。中國的程式員只是根據需求把一個產品通過語言描述清楚。
扯遠了,最近變囉嗦了,呵呵!我想表達的意思就是行編程基本文法必須要記牢。程式的思想也很重要。因為我在編程上面也是個半調子。所以看我的文章也只能算回味一下文法了。
下面來回顧一下嵌套迴圈例子。
Action(){ int i,j; //生命兩個變數 for (i=1;i<=5;i++) //第一重迴圈,迴圈5次 { if (i==3) break; //當i等於3時,跳出本重迴圈 else lr_output_message("i=%d",i); //否則,輸入i的值 for (j=1;j<=5;j++) //第二重迴圈,迴圈5次 { if (j==2) break; //當j等於2時,跳出本重迴圈 else lr_output_message("j=%d",j); //否則,輸入j的值 } }}
上面的代碼中我加了注釋,這裡就不用再解釋。
運行結果:
Starting iteration 1.Starting action Action.Action.c(9): i=1Action.c(16): j=1Action.c(9): i=2Action.c(16): j=1Ending action Action.Ending iteration 1.
函數
函數,通常 一小段C語言程式僅有一個main()函數組成。然而,在實際編寫應用程式中,需要開發人員編寫大量的使用者自定交函數,不僅要在程式中定義函數本身,而且在主調函數模組中還必須對該被調函數進行類型說明,然後才能使用,與使用者自訂函數相對應的是函數庫,C語言整合式開發環境(IDE)提供,我們只要調用就是行了。就就所謂前人種樹,後人乘涼,不然看似一個簡單的東西,尋其源頭來做,都是一個相當複雜的過程。
void SsyHello() //打招呼函數{ lr_output_message("hello %s",lr_get_host_name());} int GetBigger(int x,int y) //得到最大值函數{ if (x>y) { return x; } else{ return y; } } Action(){ int x=10,y=20, result; //聲明變數 SsyHello(); //無形參,無傳回值函數 result = GetBigger(x,y); lr_output_message("GetBigger(%d,%d)=%d",x,y,result); //帶形參,帶傳回值函數 return 0;}
上面的程式加註解了,簡單來說就是前面定義了兩個函數SsyHello() 和 GetBigger(),主函數Action()對前面兩個函數進行調用。
運行結果:
Starting iteration 1.Starting action Action.Action.c(4): hello 2011-20120624YOAction.c(23): GetBigger(10,20)=20Ending action Action.Ending iteration 1.
動態儲存裝置方式與靜態儲存方式
我們在定義變數是,根據定義的位置不同,分為全域變數與局部變數。我出生在一個叫“舞陽”的小縣城,在這個縣城中也有人名“舞陽”,前一個作用於整個縣城,後一個只作用於他個人。那麼從變數值的存在生存期角度,又可分為靜態儲存方式和動態儲存裝置方式兩類。
靜態儲存方式:是指在程式運行期間分配固定的儲存空間方式。
動態儲存裝置方式:是在程式運行期間根據需要進行動態分配儲存空間的方式。
使用者儲存空間可分三部分:
1、程式區
2、靜態儲存區
3、動態儲存裝置區
全域變數全部存放在靜態儲存區,在程式開始執行時給全域變數分配儲存區,程式運行完畢就釋放,在程式執行過程中它們佔據固定的儲存單元,而不動態地進行分配和釋放。
動態儲存裝置區存放以下資料:
(1)函數形式參數
(2)自動變數(未加static聲明的局部變數)
(3)函數調用時的現場保護和返回地址
上面這些資料,在函數開始調用時分配動態空間,函數結果時釋放這些空間。
在C語言中,每個變數和函數有兩個屬性:資料類型和資料的儲存類別
* 自動(auto)變數
函數中的局部變數,如不專門的聲明為static儲存類別,都是動態地分配儲存空間的。
* 靜態(static)聲明局部變數
有時希望函數中的局部變數的值在函數調用結束後不消失而保留,這時就應該指定局部變數為“靜態局部變數”,用static關鍵字。
* 寄存器(register)變數
為了提高效率,C語言允許把局部變數的值放在CPU中的寄存器中,這種變數叫“寄存器變數”,用關鍵字register變數。
static int c; int prime(register int number) //判斷是否為素數{ register int flag=1; auto int n; for (n=2;n<number/2 && flag==1;n++) { if (number % n==0) flag=0; return(flag); }} demo(int a) //static、auto變數的示範函數{ auto int b=0; int d; static c=3; b=b+1; c=c+1; lr_output_message("demo()函數中的d=%d",d); lr_output_message("demo()函數中的static c=%d",c); return a+b+c; }Action(){ int a=2,i; //變數聲明 for (i=0;i<3;i++) { lr_output_message("demo()函數部分第%d運行情況如下:",i+1); lr_output_message("函數demo運行結果為:%d",demo(a)); lr_output_message("-------------------\n\r"); } //判斷13是否為素數,並輸出提示資訊 if (prime(13)==0) lr_output_message("13不是素數!"); else lr_output_message("13是素數!"); lr_output_message("c=%d",c); //輸入變理的值 return 0;}
素數:指大於1的自然數,除了1和它本身不能被其它數整除的數。prime()函數部分主要用來判斷傳入的數是否是素數。
demo()函數用來做static和auto類型的變數示範。Action()函數用於調用與輸入結果。
運行結果:
Starting iteration 1.Starting action Action.Action.c(31): demo()函數部分第1運行情況如下:Action.c(22): demo()函數中的d=51446257Action.c(23): demo()函數中的static c=4Action.c(32): 函數demo運行結果為:7Action.c(33): ------------------- Action.c(31): demo()函數部分第2運行情況如下:Action.c(22): demo()函數中的d=51446257Action.c(23): demo()函數中的static c=5Action.c(32): 函數demo運行結果為:8Action.c(33): ------------------- Action.c(31): demo()函數部分第3運行情況如下:Action.c(22): demo()函數中的d=51446257Action.c(23): demo()函數中的static c=6Action.c(32): 函數demo運行結果為:9Action.c(33): ------------------- Action.c(40): 13是素數!Action.c(42): c=0Ending action Action.Ending iteration 1.
指標
指標是C語言中廣泛使用的一種資料類型,指標可以使我們的程式變得非常靈活,但也讓不少程式員頭痛,一不小心就會使程式出錯。