1. 編譯:
Lua中提供了dofile函數,它是一種內建的操作,用於運行Lua代碼塊。但實際上dofile只是一個輔助函數,loadfile才是真正的核心函數。相比於dofile,loadfile只是從指定的檔案中載入Lua代碼塊,然後編譯這段代碼塊,如果有編譯錯誤,就返回nil,同時給出錯誤資訊,但是在編譯成功後並不真正的執行這段代碼塊。因此,我們可以將dofile實現為:
複製代碼 代碼如下:
function dofile(filename)
local f = assert(loadfile(filename))
return f()
end
這裡如果loadfile執行失敗,assert函數將直接引發一個錯誤。通過dofile的代碼,我們還可以看出,如果打算多次運行一個檔案中的Lua代碼塊,我們可以只執行loadfile一次,之後多次運行它返回的結果即可,這樣就可以節省多次編譯所帶來的開銷。這一點也是loadfile和dofile在效能上的區別。
Lua中還提供了另外一種動態執行Lua代碼的方式,即loadstring函數。顧名思義,相比於loadfile,loadstring的代碼源來自於其參數中的字串,如:
f = loadstring("i = i + 1")
此時f就變成了一個函數,每次調用時就執行"i = i + 1",如:
複製代碼 代碼如下:
i = 0
f()
print(i) --將輸出1
f()
print(i) --將輸出2
loadstring確實是一個功能強大的函數,但是由此而換來的效能開銷也是我們不得不考慮的事情。所以對於很多常量字串如果仍然使用loadstring方式,那就沒有太大意義了,如上面的例子f = loadstring("i = i + 1"),因為我們完全可以通過f = function () i = i + 1 end的形式取而代之。而後者的執行效率要遠遠高於前者。畢竟後者只編譯一次,而前者則在每次調用loadstring時均被編譯。對於loadstring,我們還需要注意的是,該函數總是在全域環境中編譯它的字串,因此它將無法檔案局部變數,而是只能訪問全域變數,如:
複製代碼 代碼如下:
i = 32
local i = 0
f = loadstring("i = i + 1; print(i)")
g = function() i = i + 1; print(i) end
f() --f函數中的i為全域變數i,因此輸出33
g() --g函數中的i為局部變數i,因此輸出1
對於loadstring返回的函數,如果需要對一個運算式求值,則必須在其之前添加return,這樣才能構成一條語句,返回運算式的值,如:
複製代碼 代碼如下:
i = 32
f = loadstring("i = i + 1; return i * 2")
print(f()) --輸出66
print(f()) --輸出68。由於loadstring返回的就是正規的函數,因此可以被反覆調用。
Lua將所有獨立的程式塊視為一個匿名函數的函數體,並且該匿名函數還具有可變長實參,因此在調用loadstring時,可以為其傳遞參數,如:
複製代碼 代碼如下:
local i = 30
--下面的...表示變長實參,將值賦給局部變數x。
local f = assert(loadstring("local x = ...; return (x + 10) * 2"))
for i = 1, 20 do
print(string.rep("*",f(i)))
end
2. C代碼:
上一小節介紹的是動態載入Lua代碼,而事實上,Lua本身也支援動態載入C動態庫中的代碼,要完成該操作,我們需要藉助於Lua內建的系統函數package.loadlib。該函數有兩個字串參數,分別是動態庫的全檔案名稱和該庫包含的函數名稱,典型的調用代碼如下:
複製代碼 代碼如下:
local path = "/usr/local/lib/test.so"
local f = package.loadlib(path,"test_func")
由於loadlib是非常底層的函數,因為在調用時必須提供完整的路徑名和函數名稱。
3. 錯誤:
Lua作為一種嵌入式指令碼語言,在發生錯誤時,不應該只是簡單的退出或崩潰。相反,一旦有錯誤發生,Lua就應該結束當前程式塊並返回到應用程式。
在Lua中我們可以通過error()函數擷取錯誤訊息,如:
複製代碼 代碼如下:
print "enter a number:"
n = io.read("*number")
if not n then error("invalid input") end
上面代碼中的最後一行我們可以通過Lua提供的另外一個內建函數assert類輔助完成,如:
複製代碼 代碼如下:
print "enter a number:"
n = assert(io.read("*number"),"invalid input")
assert函數將檢查其第一個參數是否為true,如果是,則簡單的返回該參數,否則就引發一個錯誤。第二個參數是可選字串。
對於所有的程式設計語言而言,錯誤處理都是一個非常重要的環節。在實際的開發中,沒有統一的指導原則,只能是在遇到問題後,經過縝密的分析在結合當時的應用情境,最後結合自己的經驗再給出錯誤的具體處理方式。在有些情況下,我們可以直接返回錯誤碼,而在另外一些情況下,則需要直接拋出錯誤,讓開發人員能夠快速定位導致錯誤的代碼源。
4. 錯誤處理與異常:
Lua提供了錯誤處理函數pcall,該函數的第一個參數為需要“保護執行”的函數,如果該函數執行失敗,pcall將返回false及錯誤資訊,否則返回true和函數調用的傳回值。見如下代碼:
複製代碼 代碼如下:
function foo()
local a = 10
print(a[2])
end
r, msg = pcall(foo)
if r then
print("This is ok.")
else
print("This is error.")
print(msg)
end
--輸出結果為:
--This is error.
--d:/test.lua:3: attempt to index local 'a' (a number value)
我們也可以給pcall函數直接傳遞匿名函數,如:
複製代碼 代碼如下:
r, msg = pcall(function() error({code = 121}) end)
if r then
print("This is ok.")
else
print("This is error.")
print(msg.code)
end
--輸出結果為:
--This is error.
--121
5. 錯誤訊息與追溯:
通常在錯誤發生時,希望得到更多的調試資訊,而不是只有發生錯誤的位置。至少等追溯到發生錯誤時和函數調用情況,顯示一個完整的函數調用棧軌跡。要完成這一功能,我們需要使用Lua提供的另外一個內建函數xpcall。該函數除了接受一個需要被調用的函數之外,還接受第二個參數,即錯誤處理函數。當發生錯誤時,Lua會在調用棧展開前調用錯誤處理函數。這樣,我們就可以在這個函數中使用debug庫的debug.traceback函數,它會根據調用棧來構建一個擴充的錯誤訊息。如:
複製代碼 代碼如下:
function errorFunc()
local a = 20
print(a[10])
end
function errorHandle()
print(debug.traceback())
end
if xpcall(errorFunc,errorHandle) then
print("This is OK.")
else
print("This is error.")
end
--輸出結果為:
--[[stack traceback:
d:/test.lua:7: in function <d:/test.lua:6>
d:/test.lua:3: in function <d:/test.lua:1>
[C]: in function 'xpcall'
d:/test.lua:10: in main chunk
[C]: ?
This is error.
--]]