製作動態庫.framework總結
來源:互聯網
上載者:User
此過程製作的debug模式的,,release的過程相同,,修改運行release 模式
建立一個工程
建立一對檔案
添加方法 +( void )testMethod;
+( void )testMethod{
NSLog ( @"-=-=-=-=-=-=-=-" );
}
將新添加的.h 檔案 設定為可見
此時testMethod 方法在project 裡 拖到public
分別運行於模擬器 和真機環境產生兩個環境的framework檔案
將兩個環境的framework 檔案進行合并
點擊 New Run Script Phase
添加指令碼 if [ "${ACTION}" = "build" ]
then
INSTALL_DIR=${SRCROOT}/Products/${PROJECT_NAME}.framework
DEVICE_DIR=${BUILD_ROOT}/${CONFIGURATION}-iphoneos/${PROJECT_NAME}.framework
SIMULATOR_DIR=${BUILD_ROOT}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${PROJECT_NAME}.framework
if [ -d "${INSTALL_DIR}" ]
then
rm -rf "${INSTALL_DIR}"
fi
mkdir -p "${INSTALL_DIR}"
cp -R "${DEVICE_DIR}/" "${INSTALL_DIR}/"
#ditto "${DEVICE_DIR}/Headers" "${INSTALL_DIR}/Headers"
lipo -create "${DEVICE_DIR}/${PROJECT_NAME}" "${SIMULATOR_DIR}/${PROJECT_NAME}" -output "${INSTALL_DIR}/${PROJECT_NAME}"
#open "${DEVICE_DIR}"
open "${SRCROOT}/Products"
fi
運行 彈出合并後的framework檔案夾
設定為動態庫 編譯
建立完成
在使用的工程中 匯入framework 開始使用
#import <testFrame/testMethod.h>
- ( void )viewDidLoad {
[ super viewDidLoad ];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
[ testMethod testMethod ];
}