makefile經典執行個體

來源:互聯網
上載者:User
makefile執行個體

【轉載,非常不錯的一篇博文,循序漸進,簡單易懂】

假設我們有下面這樣的一個程式,原始碼如下: 
/* main.c */ 
#include <mytool1.h> 
#include <mytool2.h> 

int main(int argc,char **argv) 
{ 
mytool1_print("hello"); 
mytool2_print("hello"); 
} 

/* mytool1.h */ 
#ifndef _MYTOOL_1_H 
#define _MYTOOL_1_H 

void mytool1_print(char *print_str); 

#endif 

/* mytool1.c */ 
#include <mytool1.h> 
void mytool1_print(char *print_str) 
{ 
printf("This is mytool1 print %s\n",print_str); 
} 

/* mytool2.h */ 
#ifndef _MYTOOL_2_H 
#define _MYTOOL_2_H 

void mytool2_print(char *print_str); 

#endif 

/* mytool2.c */ 
#include <mytool2.h> 
void mytool2_print(char *print_str) 
{ 
printf("This is mytool2 print %s\n",print_str); 
} 

當然由於這個程式是很短的我們可以這樣來編譯 
gcc -c main.c -I. 
gcc -c mytool1.c -I. 
gcc -c mytool2.c -I. 
gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o 
因為我們在程式中使用了我們自己的2個標頭檔,而在包含這2個標頭檔的時候,我們使用的是<> 這樣編譯器在編譯的時候會去系統預設的標頭檔路徑找我們的2個標頭檔,由於我們的2個標頭檔不在系統能夠的預設路徑下面,所以我們自己擴充系統的預設路徑,為此我們使用了-I.選項,表示將系統預設的標頭檔路徑擴充到當前路徑. 

這樣的話我們也可以產生main程式,而且也不是很麻煩.但是考慮一下如果有一天我們修改了其中的一個檔案(比如說mytool1.c)那麼我們難道還要重新輸入上面的命令?也許你會說,這個很容易解決啊,我寫一個SHELL指令碼,讓她幫我去完成不就可以了.是的對於這個程式來說,是可以起到作用的.但是當我們把事情想的更複雜一點,如果我們的程式有幾百個來源程式的時候,難道也要編譯器重新一個一個的去編譯? 
為此,聰明的程式員們想出了一個很好的工具來做這件事情,這就是make.我們只要執行一下make,就可以把上面的問題解決掉.在我們執行make之前,我們要先編寫一個非常重要的檔案.--Makefile.對於上面的那個程式來說,可能的一個Makefile的檔案是: 

# 這是上面那個程式的Makefile檔案 
main:main.o mytool1.o mytool2.o 
gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o 
main.o:main.c mytool1.h mytool2.h 
gcc -c main.c -I. 
mytool1.o:mytool1.c mytool1.h 
gcc -c mytool1.c -I. 
mytool2.o:mytool2.c mytool2.h 
gcc -c mytool2.c -I. 

有了這個Makefile檔案,不管我們什麼時候修改了來源程式當中的什麼檔案,我們只要執行make命令,我們的編譯器都只會去編譯和我們修改的檔案有關的檔案,其它的檔案她連理都不想去理的. 
下面我們學習Makefile是如何編寫的. 
在Makefile中也#開始的行都是注釋行.Makefile中最重要的是描述檔案的依賴關係的說明.一般的格式是: 

target: components 
TAB rule 

第一行表示的是依賴關係.第二行是規則. 

main:main.o mytool1.o mytool2.o 
表示我們的目標(target)main的依賴對象(components)是main.o mytool1.o mytool2.o 當倚賴的對象在目標修改後修改的話,就要去執行規則一行所指定的命令.就象我們的上面那個Makefile第三行所說的一樣要執行 gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o 注意規則一行中的TAB表示那裡是一個TAB鍵
Makefile有三個非常有用的變數.分別是$@,$^,$<代表的意義分別是: 
$@--目標檔案,$^--所有的依賴檔案,$<--第一個依賴檔案. 
如果我們使用上面三個變數,那麼我們可以簡化我們的Makefile檔案為: 
# 這是簡化後的Makefile 
# 記得我們的最佳化和警告選項嗎? 
main:main.o mytool1.o mytool2.o 
gcc -O2 -o $@ $^ 
main.o:main.c mytool1.h mytool2.h 
gcc -O2 -Wall -c $< -I. 
mytool1.o:mytool1.c mytool1.h 
gcc -O2 -Wall -c $< -I. 
mytool2.o:mytool2.c mytool2.h 
gcc -O2 -Wall -c $< -I. 

經過簡化後我們的Makefile是簡單了一點,不過人們有時候還想簡單一點(唉,看來程式員都是大懶鬼哦 ^_^). 為此make又有了一些預設的規則 
這裡我們學習一個Makefile的預設規則 

.c.o: 
     gcc -c $< 

這個規則表示所有的 .o檔案都是依賴與其相應的.c檔案的.例如mytool.o依賴於mytool.c這樣Makefile還可以變為: 
# 這是再一次簡化後的Makefile 
main:main.o mytool1.o mytool2.o 
gcc -o $@ $^ 
.c.o: 
     gcc -c $< -I.

如果你還是嫌這樣太麻煩的話,我們還可以進行一些簡化工作.為此我們來學習一下Makefile的一些預設的宏定義 Makefile一般有很多很多的宏,我們這裡只是學習幾個常用的宏. 
CC 表示我們的編譯器名稱,預設值為cc. 
CFLAGS 表示我們想給編譯器的編譯選項 
LDLIBS 表示我們的在編譯的時候編譯器的串連庫選項.(我們的這個程式中還用不到這個選項) 
使用了上面的宏後我們的Makefile可以是 

CC=gcc 
CFLAGS=-g -Wall -O2 -I. 
main:main.o mytool1.o mytool2.o 
.c.o:

     CC CFLAGS $<

好了,我們的Makefile 也差不多了,可以輸入make -f Makefile來運行Makefile檔案。如果想知道更多的關於Makefile規則可以查看相應的文檔. 使用(man make 或者是info make)

其實,對於小的工程可以自己建立   MAKEFILE   ,要是大的工程的話,最好使用AUTOMAKE   等工具,相當方便。

來自: http://hi.baidu.com/liuzhiliangliang/blog/item/52a1f13d05abdcc19e3d6277.html

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