之前用過兩個版本u-boot,分析過它的Start.S檔案(PowerPC、ARM)原始碼,也移植過內部的各部分硬體驅動及組件(串口、I2C、SPI、Flash檔案系統、USB、DMA等)源碼,自我感覺比較熟悉了。但最近逛CSDN論壇發現有不少人在問U-Boot中的Makefile的一些參數含義及配置方法,這才覺得忽視了U-Boot源碼中最重要的召集人。正好,又在ChinaUnix上看見了一篇http://blog.chinaunix.net/u3/90973/showart_1815948.html,解析的是1.1.6版本,2410平台的Makefile。參考了一下,這裡分析2011.6版,FreeScale的mpc83xx系列處理器平台。
u-boot的原始碼包含了對幾十種處理器、數百種開發板的支援,可是對於特定的開發板,配置編譯過程只需要其中部分程式。這裡就需要用到Makefile了。
編譯
以mpc8313erdb板為例,編譯的過程分兩部:
# make mpc8313erdb_config
# make
頂層Makefile分析
要瞭解一個LINUX工程的結構必須看懂Makefile,尤其是頂層的,沒辦法,UNIX世界就是這麼無奈,什麼東西都用文檔去管理、配置。還是以mpc8313為例,順序分析Makefile大致的流程及結構如下:
1) Makefile中定義了源碼及產生的目標檔案存放的目錄,目標檔案存放目錄BUILD_DIR可以通過make O=dir或者export BUILD_DIR=dir兩種方式指定。如果沒有指定,則設定為源碼的根目錄,一般編譯的時候都建議指定輸出目錄,這樣可以不影響其他的源碼結構,便於管理,至於它的控制流程程,每一步指令都有詳細注釋,感興趣的可以看一下,再看下其它目錄變數的定義:
OBJTREE和LNDIR為存放組建檔案的目錄,TOPDIR與SRCTREE為源碼所在目錄
OBJTREE := $(if $(BUILD_DIR),$(BUILD_DIR),$(CURDIR))
SRCTREE := $(CURDIR)
TOPDIR := $(SRCTREE)
LNDIR := $(OBJTREE)
export TOPDIR SRCTREE OBJTREE
2)定義變數MKCONFIG:這個變數指向一個指令碼,即頂層目錄的mkconfig。
MKCONFIG := $(SRCTREE)/mkconfig
export MKCONFIG
在編譯U-BOOT之前,先要執行
#make mpc8313erdb_33_config(u-boot中有兩種主頻的8313處理器,所以也要添加配置)
mpc8313erdb_33_config是Makefile的一個目標,定義如下:
mpc8313erdb_33_config : unconfig
@$(MKCONFIG) -a MPC8313ERDB ppc mpc8313 mpc8313erdb freescale
unconfig::
@mkdir -p $(obj)include
@if [ "$(findstring _33_,$@)" ] ; then \
$(XECHO) -n "...33M ..." ; \
echo "#define CFG_33MHZ" >>$(obj)include/config.h ; \
fi ; \
if [ "$(findstring _66_,$@)" ] ; then \
$(XECHO) -n "...66M..." ; \
echo "#define CFG_66MHZ" >>$(obj)include/config.h ; \
fi ;
顯然,在執行# make mpc8313erdb_33__config時,先執行unconfig目標,注意不指定輸出目標時,obj,src變數均為空白,unconfig下面的命令清理上一次執行make *_config時產生的標頭檔和makefile的包含檔案。主要是include/config.h和include/config.tmp檔案。
然後才執行命令@$(MKCONFIG) -a MPC8313ERDB ppc mpc8313 mpc8313erdb freescale
MKCONFIG 是頂層目錄下的mkcofig指令檔,後面五個是傳入的參數。
對於mpc8313erdb_33_config而言,mkconfig主要做三件事:
在include檔案夾下建立相應的檔案(夾)軟串連,如果是PowerPC體系將執行以下操作:
#ln -s asm-ppc asm
#ln -s arch-mpc8313erdb asm-ppc
產生Makefile包含檔案include/config.mk,內容很簡單,定義了四個變數:
ARCH = ppc
CPU = mpc83xx
BOARD = mpc8313erdb
VENDOR = freescale
產生include/config.h標頭檔,只有一行:
/* Automatically generated - do not edit */
#include "config/ mpc8313erdb.h"
mkconfig指令檔的執行至此結束,繼續分析Makefile剩下部分。
3)包含include/config.mk,其實也就相當於在Makefile裡定義了上面四個變數而已。
4) 指定交叉編譯器首碼:
ifeq ($(ARCH),ppc)#這雷根據ARCH變數,指定編譯器首碼。
CROSS_COMPILE = ppc-8xx-
endif
5)包含config.mk:
#包含頂層目錄下的config.mk,這個檔案裡面主要定義了交叉編譯器及選項和編譯規則
# load other configuration
include $(TOPDIR)/config.mk
下面分析config.mk的內容:
@包含體系,開發板,CPU特定的規則檔案:
ifdef ARCH #指定先行編譯體繫結構選項
sinclude $(TOPDIR)/$(ARCH)_config.mk # include architecture dependend rules
endif
ifdef CPU #定義編譯時間對齊,浮點等選項
sinclude $(TOPDIR)/cpu/$(CPU)/config.mk # include CPU specific rules
endif
ifdef SOC #沒有這個檔案
sinclude $(TOPDIR)/cpu/$(CPU)/$(SOC)/config.mk # include SoC specific rules
endif
ifdef BOARD #指定特定板子的鏡像串連時的記憶體基地址,重要!
sinclude $(TOPDIR)/board/$(BOARDDIR)/config.mk # include board specific rules
endif
@定義交叉編譯鏈工具
# Include the make variables (CC, etc...)
#
AS = $(CROSS_COMPILE)as
LD = $(CROSS_COMPILE)ld
CC = $(CROSS_COMPILE)gcc
CPP = $(CC) -E
AR = $(CROSS_COMPILE)ar
NM = $(CROSS_COMPILE)nm
STRIP = $(CROSS_COMPILE)strip
OBJCOPY = $(CROSS_COMPILE)objcopy
OBJDUMP = $(CROSS_COMPILE)objdump
RANLIB = $(CROSS_COMPILE)RANLIB
@定義AR選項ARFLAGS,調試選項DBGFLAGS,最佳化選項OPTFLAGS
預先處理選項CPPFLAGS,C編譯器選項CFLAGS,串連選項LDFLAGS
LDFLAGS += -Bstatic -T $(LDSCRIPT) -Ttext $(TEXT_BASE) $(PLATFORM_LDFLAGS)
指定了起始地址TEXT_BASE
@指定編譯規則:
$(obj)%.s: %.S
$(CPP) $(AFLAGS) -o $@ $
回到頂層makefile檔案:
6)U-boot需要的目標檔案。
OBJS = cpu/$(CPU)/start.o # 順序很重要,start.o必須放第一位
OBJS := $(addprefix $(obj),$(OBJS))
7)需要的庫檔案:
LIBS = lib_generic/libgeneric.a
LIBS += $(shell if [ -f board/$(VENDOR)/common/Makefile ]; then echo \
"board/$(VENDOR)/common/lib$(VENDOR).a"; fi) 上面的意思是根據廠商選擇編譯通用檔案,這裡為freescale
LIBS += cpu/$(CPU)/lib$(CPU).a
LIBS += lib_$(ARCH)/lib$(ARCH).a
LIBS += fs/cramfs/libcramfs.a fs/fat/libfat.a fs/fdos/libfdos.a fs/jffs2/libjffs2.a \
fs/reiserfs/libreiserfs.a fs/ext2/libext2fs.a
LIBS += net/libnet.a
LIBS += disk/libdisk.a
LIBS += drivers/bios_emulator/libatibiosemu.a
LIBS += drivers/block/libblock.a
LIBS += drivers/dma/libdma.a
LIBS += drivers/hwmon/libhwmon.a
LIBS += drivers/i2c/libi2c.a
LIBS += drivers/input/libinput.a
LIBS += drivers/misc/libmisc.a
LIBS += drivers/mmc/libmmc.a
LIBS += drivers/mtd/libmtd.a
LIBS += drivers/mtd/nand/libnand.a
LIBS += drivers/mtd/nand_legacy/libnand_legacy.a
LIBS += drivers/mtd/onenand/libonenand.a
LIBS += drivers/mtd/spi/libspi_flash.a
LIBS += drivers/net/libnet.a
LIBS += drivers/net/sk98lin/libsk98lin.a
LIBS += drivers/pci/libpci.a
LIBS += drivers/pcmcia/libpcmcia.a
LIBS += drivers/spi/libspi.a
ifeq ($(CPU),mpc83xx)
LIBS += drivers/qe/qe.a
endif
LIBS += drivers/rtc/librtc.a
LIBS += drivers/serial/libserial.a
LIBS += drivers/usb/libusb.a
LIBS += drivers/video/libvideo.a
LIBS += common/libcommon.a
LIBS += libfdt/libfdt.a
LIBS += api/libapi.a
LIBS += post/libpost.a
LIBS := $(addprefix $(obj),$(LIBS))
.PHONY : $(LIBS) $(VERSION_FILE)
LIBBOARD = board/$(BOARDDIR)/lib$(BOARD).a
LIBBOARD := $(addprefix $(obj),$(LIBBOARD))
根據上面的include/config.mk檔案定義的ARCH、CPU、BOARD、SOC這些變數。硬體平台依賴的目錄檔案可以根據這些定義來確定。
8)最終產生的各種鏡像檔案:
ALL = $(obj)u-boot.srec $(obj)u-boot.bin $(obj)System.map $(U_BOOT_NAND) $(U_BOOT_ONENAND)
all: $(ALL)
$(obj) u-boot.bin: $(obj)u-boot
$(OBJCOPY) ${OBJCFLAGS} -O binary $< $@
分析一下最關鍵的u-boot ELF檔案鏡像的產生:
依賴目標depend :產生各個子目錄的.depend檔案,.depend列出每個目標檔案的依賴檔案。產生方法,調用每個子目錄的make _depend。
depend dep: $(VERSION_FILE)
for dir in $(SUBDIRS) ; do $(MAKE) -C $$dir _depend ; done
@依賴目標version:產生版本資訊到版本檔案VERSION_FILE中。
$(VERSION_FILE):
@( printf '#define U_BOOT_VERSION "U-Boot %s%s"\n' "$(U_BOOT_VERSION)" \
'$(shell $(CONFIG_SHELL) $(TOPDIR)/tools/setlocalversion $(TOPDIR))' \
) > $@.tmp
@cmp -s $@ $@.tmp && rm -f $@.tmp || mv -f $@.tmp $@
@偽目標SUBDIRS: 執行tools ,examples ,post,post\cpu 子目錄下面的make檔案。
SUBDIRS = tools \
examples \
post \
post/cpu
.PHONY : $(SUBDIRS)
$(SUBDIRS):
$(MAKE) -C $@ all
@依賴目標$(OBJS),即cpu/start.o
$(OBJS):
$(MAKE) -C cpu/$(CPU) $(if $(REMOTE_BUILD),$@,$(notdir $@))
@依賴目標$(LIBS),這個目標太多,都是每個子目錄的庫檔案*.a ,通過執行相應子目錄下的make來完成:
$(LIBS):
$(MAKE) -C $(dir $(subst $(obj),,$@))
@依賴目標$(LDSCRIPT):
$(LDSCRIPT): depend $(obj)include/autoconf.mk
$(MAKE) -C $(dir $@) $(notdir $@)
LDFLAGS += -Bstatic -T $(LDSCRIPT) -Ttext $(TEXT_BASE) $(PLATFORM_LDFLAGS)
對於mpc8313,LDSCRIPT即串連指令檔是board/freescale/mpc8313erdb/u-boot.lds,定義了串連時各個目標檔案是如何組織的。
@執行串連命令:
cd $(LNDIR) && $(LD) $(LDFLAGS) $$UNDEF_SYM $(__OBJS) \
--start-group $(__LIBS) --end-group $(PLATFORM_LIBS) \
-Map u-boot.map -o u-boot
其實就是把start.o和各個子目錄makefile產生的庫檔案按照LDFLAGS串連在一起,產生ELF檔案u-boot 和串連時記憶體配置圖檔案u-boot.map。
9)對於各子目錄的makefile檔案,主要是產生*.o檔案然後執行AR產生對應的庫檔案。如lib_generic檔案夾Makefile:
LIB = $(obj)libgeneric.a
COBJS = bzlib.o bzlib_crctable.o bzlib_decompress.o \
bzlib_randtable.o bzlib_huffman.o \
crc32.o ctype.o display_options.o ldiv.o \
string.o vsprintf.o zlib.o
SRCS := $(COBJS:.o=.c)
OBJS := $(addprefix $(obj),$(COBJS))
$(LIB): $(obj).depend $(OBJS) #項層Makefile執行make libgeneric.a
$(AR) $(ARFLAGS) $@ $(OBJS)
整個makefile剩下的內容全部是各種不同的開發板的*_config:目標的定義了。
概括起來,工程的編譯流程也就是通過執行執行一個make *_config傳入ARCH,CPU,BOARD,VENDOR參數,mkconfig根據參數將include標頭檔夾相應的標頭檔夾串連好,產生config.h。然後執行make分別調用各子目錄的makefile 產生所有的obj檔案和obj庫檔案*.a,最後串連所有目標檔案,產生鏡像。不同格式的鏡像都是調用相應工具由elf鏡像直接或者間接產生的。
剩下的工作就是分析U-Boot原始碼了,有興趣的可以看下我對Start.S分析的文章。