MangosCfg檔案中文說明

來源:互聯網
上載者:User

MANGOS.CONF最新版本翻譯
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#######           MaNGOS 設定檔案 ver2791     ########
#######           TeeTy 翻譯+反外掛設定     ########
#######         請儲存為UTF8 支援中文歡迎資訊     ########
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#設定檔案的版本
ConfVersion=2006082301

# RealmID 要對應 realmlist
RealmID = 1

#伺服器類型 0 普通 , 1 PVP, 4 普通 6 RP 8 RPPVP
GameType = 1

# dbc和maps的路徑, 如果在mangos根目錄 請用 "."
DataDir = "."

# 資料庫連接設定:
# 預設: 主機名稱;連接埠;使用者名稱;密碼;資料庫名
LoginDatabaseInfo = "127.0.0.1;3306;root;mangos;realmd"
WorldDatabaseInfo = "127.0.0.1;3306;root;mangos;sdb053306"

#會員設定VIPlevel > 0 資料庫需要添加VIPlevel
#Rate.XP.Kill.VIP   = 10
#Rate.XP.Quest.VIP   = 10
#Rate.XP.Explore.VIP = 10

# 設定最高ping資料庫的時間間隔(分鐘)
MaxPingTime = 30

# 伺服器控制台記錄顯示的層級
# 0 = 最小; 1 = 基礎和錯誤; 2 = 詳細; 3 = 完全或偵錯
# 預設: 0
# 推薦: 1
LogLevel = 3

# 記錄檔案 的名字
# 檔案名稱為空白 則不建立記錄檔案,如: LogFile =
# 預設: "Server.log"
LogFile = "Server.log"

# 記錄檔案的記錄層級
# 0 = 最小; 1 = 基礎和錯誤; 2 = 詳細; 3 = 完全或偵錯
# 預設: 0
LogFileLevel = 3

# 遊戲伺服器的封包記錄
# 預設: 0 (false)
#       1 (true)
LogWorld = 1

# 記錄過濾
# 0 (預設) - 如果記錄等級允許,則包含, 1 - 任何記錄等級都 不包含
LogFilter_TransportMoves = 0
LogFilter_CreatureMoves = 0

# 控制台資訊的顏色 (格式: "正常顏色 詳情顏色 debug顏色 錯誤顏色)
# 顏色: 0-黑色, 1-紅,   2-綠,     3-棕,   4-藍,     5-品紅,   6-青綠,   7-灰色,
#     8-黃,   9-淡紅, 10-淡綠,   11-淡藍, 12-淡品紅, 13-淡青綠, 14-白色
# 預設: "" 無顏色(白色)
# 例如: "13 7 11 9"
LogColors = "13 7 11 9"

# 記錄GM命令使用方式的 記錄檔案名稱
# 預設: "" (禁止) 允許時:例如: "GMcommand.log"
GmLogFile = ""

# 在多線程系統 使用線程MASK(只在Windows系統下使用)
# 預設: 0 (作業系統來選擇)
# 舉例: 數字
UseProcessors = 0

# 進程優先權設定(只在Windows系統下使用)
#     0 (正常優先權)
# 預設: 1 (高優先)
ProcessPriority = 1

#發送到用戶端的更新資料包的壓縮層級(1到9)
# 預設: 1 (速度快,不壓縮)
#     9 (最好的壓縮)
Compression = 1

# 除GM之外 遊戲最大線上玩家數限制
# 預設: 100
PlayerLimit = 100

# 玩家獲得經驗能升到的最高等級(必須在 1 到 255).
# 不建議修改 建議用預設的 60 超過60 可能影響遊戲平衡
# 預設: 60
MaxPlayerLevel = 60

# 玩家最多可以學的 商業技能
# 預設: 2
# 最大: 9
MaxPrimaryTradeSkill = 9

# 建立公會所需的最少玩家簽名個數 (0..9).
# 預設: 9
MinPetitionSigns = 9

# 小隊成員在生物死亡 獲得經驗的 最大距離(同怪物的距離)
# 預設: 74
MaxGroupXPDistance = 74

# 小隊成員在生物死亡 獲得經驗的 最大等級差(同怪物的等級)
# 預設: 10
MaxGroupXPLevelDiff = 10

# 是否運行同1個帳號 建立不2個不同陣營的角色 GM號為始終為 允許
# 預設: 0 (不允許)
#     1 (允許)
AllowTwoSide.Accounts = 0

# 是否允許 不同陣營間的 聊天 頻道聊天 組隊 交易
# 預設: 0 (不允許)
#       1 (允許)
AllowTwoSide.Interaction = 0

# 是否在 線上玩家列表 裡顯示敵對陣營玩家
# 預設: 0 (不允許)
#     1 (允許)
AllowTwoSide.WhoList = 0

# GM預設是否接受玩家的悄悄話.
# Default: 0 (false)
#       1 (true)
GM.WhisperingTo = 0

# 當GM設定為可見時 是否在玩家列表顯示GM.
# Default: 0 (false)
#       1 (true)
GM.InWhoList = 0

# 玩家登陸時候伺服器顯示的 登陸資訊(請設定偶數個漢字,或者最後加1個為空白格)
Motd = "歡迎來到芒果中文伺服器."

# 血 pw1=藍,pw2=怒氣,pw3=能量 恢複的速度乘以的倍數
Rate.Health = 1;
Rate.Power1 = 1;
Rate.Power2 = 1;
Rate.Power3 = 1;

# 物品,錢 的掉率乘以的倍數
# 預設: 1
Rate.Drop.Items = 1
Rate.Drop.Money = 1

# 殺怪,任務,探索地圖 獲得經驗 乘以的倍數
# 預設: 1
Rate.XP.Kill   = 1
Rate.XP.Quest   = 1
Rate.XP.Explore = 1

# 普通,精英,稀有精英,BOSS,稀有普通怪 的傷害 乘以的倍數
# 例如: 1.4 就是 增加0.4倍攻擊傷害
Rate.Creature.Normal.Damage = 1
Rate.Creature.Elite.Elite.Damage = 1
Rate.Creature.Elite.RAREELITE.Damage = 1
Rate.Creature.Elite.WORLDBOSS.Damage = 1
Rate.Creature.Elite.RARE.Damage = 1

# 普通,精英,稀有精英,BOSS,稀有普通怪 的血量 乘以的倍數
# 例如: 1.4 就是 增加0.4倍攻擊血量
Rate.Creature.Normal.HP = 1
Rate.Creature.Elite.Elite.HP = 1
Rate.Creature.Elite.RAREELITE.HP = 1
Rate.Creature.Elite.WORLDBOSS.HP = 1
Rate.Creature.Elite.RARE.HP = 1

# 休息時候精力條增長倍數 (1 - 正常, 2 - 兩倍, 0.5 - 一半, 等等)
Rate.Rest.InGame = 1
Rate.Rest.Offline.InTavernOrCity = 1
Rate.Rest.Offline.InWilderness = 1

# 技能熟練度提升百分率(0..100%)
# 預設: 100-75-25-0
SkillChance.Orange = 100
SkillChance.Yellow = 75
SkillChance.Green = 25
SkillChance.Grey   = 0

# 怪物自動攻擊的範圍乘以的倍數 或者 關閉自動攻擊
#     0   - 關閉(0%)
# 預設: 1   - 乘以100%
#     1.5 - 乘以150%
Rate.Creature.Aggro = 1

# 預設遠端控制台的連接埠
Ra.Port = 3443

# 記錄遠端控制台串連
Ra.Log = 1

# 要求登陸的最小層級,預設: 3
Ra.MinLevel = 3

# 當用戶端登陸時候輸入密碼錯誤是,是否連接埠用戶端串連
Ra.Secure = 1

# 卸載Grids (如果裡的記憶體夠大,可以禁用,提高玩家第二次經過新Grids時候的速度)
# P.S: Grids就是地圖上刷出來的東西,玩家經過一個地方 就會載入該地方的環境,離開的時候 就卸載該地方的環境
# 預設: 1 ( 卸載 grids) 0 ( 不卸載 grids)
GridUnload = 1;

############# 以下時間單位都為毫秒 #############

# 預設 socket選擇時間
SocketSelectTime = 10000

# 預設 grid 清除延時
GridCleanUpDelay = 300000

# 預設 地圖更新的間隔
MapUpdateInterval = 100

# 預設 天氣改變的間隔
ChangeWeatherInterval = 600000

# 預設 玩家資料儲存的間隔
PlayerSaveInterval = 900000

# 預設 預設世界伺服器的連接埠(mangos.exe為世界伺服器worldserver)
WorldServerPort = 8085

# 在mangos啟動完畢後蜂鳴一聲(通常只在Unix/Linux系統下工作)
# 預設: 1
BeepAtStart = 1

################# 以下反外掛補丁設定 AntiCheat Patch 1.5################

#外掛判斷
# 1 啟用, 0 關閉
Cheat.EnableProtection = 1

# 向伺服器廣播. 如:[CHEAT]: Player "hax0r" tried to spoof spell #5
# 設定為0 則不廣播~!
Cheat.Broadcast = 1

# 封帳號 (根據作弊情況最後先不要封帳號 推薦0 防止誤封).
Cheat.Ban = 0

# 踢出玩家 結合封帳號 玩家就再也進不來了
Cheat.Kick = 1

# 開啟,來防外掛,不完全支援任務
# 預設是 開啟
Cheat.Prevent = 1

# 記錄加速 (只是記錄 請GM查看記錄檔案)
Cheat.AntiSpeedHack = 1

#記錄加速查不多 檢測方式不同 (只是記錄 請GM查看記錄檔案)
Cheat.CheckPing = 1

#檢測spell 資料庫 判斷非法技能是否被使用 開啟有點卡 預設關閉!不影響 防技能作弊功能!
Cheat.CheckSpellDB = 0


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