max的外掛程式

來源:互聯網
上載者:User

      最近寫了些3dmax的maxscript,發覺Autodesk不是一般的強大。指令碼囊括了基本所有需要的功能,文檔也比較詳實,就是突然會冒出幾個坑爹的BUG,讓人抓狂。還好,在新的3dmax版本中,BUG越來越少。

      發現了個比較好的模型UV展開外掛程式(unwrella),比3dmax內建的好許多。用depends看了下,居然用的是D3D的庫實現。我剛開始還以為老外資金及研究了XX演算法,花了幾年時間研發出來的呢,原來就是加了個殼。不過老外還是比較認真,殼做得挺精緻,而且還實誠,在介紹的時候明確說了是用微軟的D3D實現,參考了微軟研究院的研究成果。

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