C++中的記憶體劃分及管理

來源:互聯網
上載者:User

在C++中,把記憶體劃分為四種儲存區:

1、棧

2、堆

3、全域/靜態儲存地區

4、一個專門用來存放常量的地區

棧:C++中用 的最多的儲存結構,函數體中定義的變數通常放在棧上。它的申請和釋放有系統專門管理,效率非常高,和堆比起來,不易產生記憶體片段。

堆:用malloc,new等分配的得到的得到的變數在堆上,而且要用free,delete手動釋放動態申請的空間。堆申請的大小比棧大很多,可上兆。

堆和棧主要的區別由以下幾點:

    1、管理方式不同;
    2、空間大小不同;
    3、能否產生片段不同;
    4、生長方向不同;
    5、分配方式不同;
    6、分配效率不同;

為了更直觀一點,看下面代碼:

 int a = 0; //全域初始化區 char *p1; //全域未初始化區 void main()  {     int b; //棧     char s[] = "abc"; //棧     char *p2; //棧     char *p3 = "123456"; //123456{post.content}在常量區,p3在棧上     static int c = 0; //全域(靜態)初始化區     p1 = (char *)malloc(10); //分配得來得10位元組的地區在堆區     p2 = (char *)malloc(20); //分配得來得20位元組的地區在堆區     strcpy(p1, "123456");     //123456{post.content}放在常量區,編譯器可能會將它與p3所指向的"123456"最佳化成一塊 }

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