Mesa3D與單緩衝區

來源:互聯網
上載者:User

最近自學OpenGL,由於電腦比較老,整合的顯卡只支援OpenGL1.4,而且有Bug,因此下載了Mesa3D-7.8.2,打算用軟體類比OpenGL。

花了兩天時間,在VC2003上編譯成功,測試原先整合顯卡顯示不正常的程式,一切OK。繼續測試以前編寫的常式,結果悲劇了,大部分程式的畫面存在不規則的黑塊,甚至畫一個簡單的立方體都有問題,如:

又折騰了一天也沒整好,只是感覺似乎和深度測試有關。

都快要絕望了,突然發現Mesa提供的常式基本上都用雙緩衝,而我的測試程式則是單緩衝。於是改為雙緩衝,一切都恢複了正常。

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