JS 聲明對象的方法

來源:互聯網
上載者:User
一,概述 

在Java語言中,我們可以定義自己的類,並根據這些類建立對象來使用,在Javascript中,我們也可以定義自己的類,例如定義User 類、Hashtable類等等。 

目前在Javascript中,已經存在一些標準的類,例如Date、Array、RegExp、String、Math、Number等等,這 為我們編程提供了許多方便。但對於複雜的用戶端程式而言,這些還遠遠不夠。 

與Java不同,Java2提供給我們的標準類很多,基本上滿足了我們的編程需求,但是Javascript提供的標準類很少,許多編程需求需要 我們自己去實現,例如Javascript沒有哈西表Hashtable,這樣的話在處理索引值方面就很不方便。 

因此,我個人認為一個完整的Javascript物件檢視應該如下: 

二,基本概念 

1,自訂對象。 
根據JS的對象擴充機制,使用者可以自訂JS對象,這與Java語言有類似的地方。 
與自訂對象相對應的是JS標準對象,例如Date、Array、Math等等。 
2,原型(prototype) 
在JS中,這是一種建立對象屬性和方法的方式,通過prototype可以為對象添加新的屬性和方法。 
通過prototype我們可以為JS標準對象添加新的屬性和方法,例如對於String對象,我們可以為其添加一個新的方法trim()。 
與嚴格的程式設計語言(例如Java)不同,我們可以在運行期間為JS對象動態添加新的屬性。 

三,文法規則 

1,對象建立方式 

1)對象初始化器方式 

格式:objectName = {property1:value1, property2:value2,…, propertyN:valueN} 
property是對象的屬性 
value則是對象的值,值可以是字串、數字或對象三者之一 
例如: var user={name:“user1”,age:18}; 
var user={name:“user1”,job:{salary:3000,title:programmer} 
以這種方式也可以初始化對象的方法,例如: 
var user={name:“user1”,age:18,getName:function(){ 
return this.name; 
}          

後面將以建構函式方式為重點進行講解,包括屬性和方法的定義等等,也針對建構函式的方式進行講解。 

2)建構函式方式 

編寫一個建構函式,並通過new方式來建立對象,建構函式本可以帶有構造參數 
例如: 
function User(name,age){ 
this.name=name; 
this.age=age; 
this.canFly=false; 

var use=new User(); 

2,定義對象屬性 

1)JS中可以為對象定義三種類型的屬性:私人屬性、執行個體屬性和類屬性,與Java類似,私人屬性只能在對象內部使用,執行個體屬性必須通過對象的實 例進行引用,而類屬性可以直接通過類名進行引用。 

2)私人屬性定義 
私人屬性只能在建構函式內部定義與使用。 
文法格式:var propertyName=value; 
例如: 
function User(age){ 
this.age=age; 
var isChild=age<12; 
this.isLittleChild=isChild; 

var user=new User(15); 
alert(user.isLittleChild);//正確的方式 
alert(user.isChild);//報錯:對象不支援此屬性或方法 

3)執行個體屬性定義,也存在兩種方式: 
prototype方式,文法格式:functionName.prototype.propertyName=value 
this方式,文法格式:this.propertyName=value,注意後面例子中this使用的位置 
上面中value可以是字元創、數字和對象。 
例如: 
function User(){ } 
User.prototype.name=“user1”; 
User.prototype.age=18; 
var user=new User(); 
alert(user.age); 
—————————————– 
function User(name,age,job){ 
this.name=“user1”; 
this.age=18; 
this.job=job; 

alert(user.age); 

3)類屬性定義 
文法格式:functionName.propertyName=value 
例如: 
function User(){ } 
User.MAX_AGE=200; 
User.MIN_AGE=0; 
alert(User.MAX_AGE); 
參考JS標準對象的類屬性: 
Number.MAX_VALUE //最大數值 Math.PI //圓周率 

4)對於屬性的定義,除了上面較為正規的方式外,還有一種非常特別的定義方式,文法格式: obj[index]=value 
例子: 
function User(name){ 
this.name=name; 
this.age=18; 
this[1]=“ok”; 
this[200]=“year”; 

var user=new User(“user1”); 
alert(user[1]); 
在上面例子中,要注意:不同通過this[1]來擷取age屬性,也不能通過this[0]來擷取name屬性,即通過index方式定義的必須使用 index方式來引用,而沒有通過index方式定義的,必須以正常方式引用 

3,定義對象方法 

1)JS中可以為對象定義三種類型的方法:私人方法、執行個體方法和類方法,與Java類似: 
私人方法只能在對象內部使用 
執行個體方法必須在對象執行個體化後才能使用 
類方法可以直接通過類名去使用 
注意:方法的定義不能通過前面所說的index方式進行。 
2)定義私人方法 
私人方法必須在建構函式體內定義,而且只能在建構函式體內使用。 
文法格式:function methodName(arg1,…,argN){ } 
例如: 
function User(name){ 
this.name=name; 
function getNameLength(nameStr){ 
return nameStr.length; 

this.nameLength=getNameLength(this.name);    

3)定義執行個體方法,目前也可以使用兩種方式: 
prototype方式,在建構函式外使用,文法格式: 
functionName.prototype.methodName=method; 
或者 
functionName.prototype.methodName=function(arg1,…,argN){}; 
this方式,在建構函式內部使用,文法格式: 
this.methodName=method; 
或者 
this.methodName=function(arg1,…,argN){}; 
上面的文法描述中,method是外部已經存在的一個方法,methodName要定義的對象的方法,意思就是將外部的一個方法直接賦給對象的某 個方法。 
以function(arg1,…,argN){}的方式定義對象方法是開發人員應該掌握的。 

定義執行個體方法的一些例子:例子1 
function User(name){ 
this.name=name; 
this.getName=getUserName; 
this.setName=setUserName; 

function getUserName(){ 
return this.name; 

Function setUserName(name){ 
this.name=name; 

定義執行個體方法的一些例子:例子2 
function User(name){ 
this.name=name; 
this.getName=function(){ 
return this.name; 
}; 
this.setName=function(newName){ 
this.name=newName; 
}; 

定義執行個體方法的一些例子:例子3 
function User(name){ 
this.name=name; 

User.prototype.getName=getUserName; 
User.prototype.setName=setUserName(); 
function getUserName(){ 
return this.name; 

Function setUserName(name){ 
this.name=name; 

定義執行個體方法的一些例子:例子4 
function User(name){ 
this.name=name; 

User.prototype.getName=function(){ 
return this.name; 
}; 
User.prototype.setName=function(newName){ 
this.name=newName; 
}; 

4)定義類方法 
類方法需要在建構函式外面定義,可以直接通過建構函式名對其進行引用。 
文法格式: 
functionName.methodName=method; 
或者 
functionName.methodName=function(arg1,…,argN){}; 
例子: 
function User(name){ 
this.name=name; 

User.getMaxAge=getUserMaxAge; 
function getUserMaxAge(){ 
return 200; 

或者 
User.getMaxAge=function(){return 200;}; 
alert(User.getMaxAge()); 

4,屬性與方法的引用 

1)從可見度上說: 
私人屬性與方法,只能在對象內部引用。 
執行個體屬性與方法,可以在任何地方使用,但必須通過對象來引用。 
類屬性與方法,可以在任何地方使用,但不能通過對象的執行個體來引用(這與Java不同,在Java中靜態成員可以通過執行個體來訪問)。 
2)從對象層次上說: 
與Java bean的引用類似,可以進行深層次的引用。 
幾種方式: 
簡單屬性:obj.propertyName 
對象屬性:obj.innerObj.propertyName 
索引屬性:obj.propertyName[index] 
對於更深層次的引用與上面類似。 
3)從定義方式上說: 
通過index方式定義的屬性,必須通過index方式才能引用。 
通過非index方式定義的屬性,必須通過正常的方式才能引用。 
另外注意:對象的方法不能通過index方式來定義。 

5,屬性與方法的動態增加和刪除 
1)對於已經執行個體化的對象,我們可以動態增加和刪除它的屬性與方法,文法如下(假定對象執行個體為obj): 
動態增加對象屬性 
obj.newPropertyName=value; 
動態增加對象方法 
obj.newMethodName=method或者=function(arg1,…,argN){} 
動態刪除對象屬性 
delete obj.propertyName 
動態刪除對象方法 
delete obj.methodName 

2)例子: 
function User(name){ 
this.name=name; 
this.age=18; 

var user=new User(“user1”); 
user.sister=“susan”; 
alert(user.sister);//運行通過 
delete user.sister; 
alert(user.sister);//報錯:對象不支援該屬性 

user.getMotherName=function(){return “mary”;} 
alert(user.getMotherName());//運行通過 
delete user.getMotherName; 
alert(user.getMotherName());//報錯:對象不支援該方法 

四,總結 

1,自訂對象機制,是JS最為迷人的機制之一,對於C++和Java程式員而言,這簡直太棒了! 
2,對象建立存在兩種方式:對象初始化器和建構函式。 
3,對象屬性和方法,具有可見度的約束,不同可見度的屬性和方法,其定義方式也不一樣。來自: http://hi.baidu.com/minwooyy/blog/item/6640f5da9b5c53d7b7fd484c.html

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