#include<iostream>#include<map>#include<string>#include<cstring>#include<cstdio>using namespace std;int main(){int T, k = 1;scanf_s("%d", &T);while (T--){int n, m;string s1, s2;cin >> n >> m;map<string, string> mymap;for (int i = 0; i<m; i++){cin >> s1 >> s2;if (!mymap.count(s1))mymap[s1] = s2;}char *p;string ans(""), str("");getchar();getline(cin, ans);for (int i = 1; i<n; i++){str = ans;ans = "";p = strtok(const_cast<char *>(str.c_str()), " ");while (p != NULL){ans += " ";if (!mymap.count(p))ans += p;elseans += mymap[p];// Get next token:p = strtok(NULL, " ");}}printf("Case #%d:", k++);cout << ans << endl;}return 0;}
描述
Alice和Bob還有其他幾位好朋友在一起玩傳話遊戲。這個遊戲是這樣進行的:首先,所有遊戲者按順序站成一排,Alice站第一位,Bob站最後一位。然後,Alice想一句話悄悄告訴第二位遊戲者,第二位遊戲者又悄悄地告訴第三位,第三位又告訴第四位……以此類推,直到倒數第二位告訴Bob。兩位遊戲者在傳話中,不能讓其他人聽到,也不能使用肢體動作來解釋。最後,Bob把他所聽到的話告訴大家,Alice也把她原本所想的話告訴大家。
由於傳話過程中可能出現一些偏差,遊戲者越多,Bob最後聽到的話就與Alice所想的越不同。Bob聽到的話往往會變成一些很搞笑的東西,所以大家玩得樂此不疲。經過幾輪遊戲後,Alice注意到在兩人傳話中,有些詞彙往往會錯誤地變成其他特定的詞彙。Alice已經收集到了這樣的一個詞彙轉化的列表,她想知道她的話傳到Bob時會變成什麼樣子,請你寫個程式來協助她。 輸入
輸入包括多組資料。第一行是整數 T,表示有多少組測試資料。每組資料第一行包括兩個整數 N 和 M,分別表示遊戲者的數量和單詞轉化列表長度。隨後有 M 行,每行包含兩個用空格隔開的單詞 a 和 b,表示單詞 a 在傳話中一定會變成 b。輸入資料保證沒有重複的 a。最後一行包含若干個用單個空格隔開的單詞,表示Alice所想的句子,句子總長不超過100個字元。所有單詞都只包含小寫字母,並且長度不超過20,同一個單詞的不同時態被認為是不同的單詞。你可以假定不在列表中的單詞永遠不會變化。 輸出
對於每組測試資料,單獨輸出一行“Case #c: s”。其中,c 為測試資料編號,s 為Bob所聽到的句子。s 的格式與輸入資料中Alice所想的句子格式相同。 資料範圍
1 ≤ T ≤ 100
小資料:2 ≤ N ≤ 10, 0 ≤ M ≤ 10
大資料:2 ≤ N ≤ 100, 0 ≤ M ≤ 100
範例輸入
24 3ship sheepsinking thinkingthinking sinkingthe ship is sinking10 5tidy tinytiger liartired tiretire bearliar beara tidy tiger is tired
範例輸出
Case #1: the sheep is thinkingCase #2: a tiny bear is bear