LoadRunner壓力測試時監控伺服器Linux的資源情況

來源:互聯網
上載者:User
FROM:http://blog.csdn.net/marising/archive/2010/01/08/5160210.aspx#1476673

在進行負載測試(Load Test)是要監控伺服器的CPU、記憶體、磁碟、網路的情況。如何監控Ubuntu的情況呢。

    1、安裝rstatd,sudo apt-get install rstatd,如果無法apt安裝,可以下載安裝。

    2、啟動rpc.rstatd

   查看是否正常啟動,用如下命令
   rpcinfo -p

   [root@localhost ~]# rpcinfo -p
   program vers proto   port
    100000    2   tcp    111  portmapper
    100000    2   udp    111  portmapper
    100024    1   udp    676  status
    100024    1   tcp    679  status
    100001    3   udp    691  rstatd
    100001    2   udp    691  rstatd
    100001    1   udp    691  rstatd

    3、在LoadRunner Controller的run介面中,添加System Resource Graphs下的Unix Resource,在Unix Resource圖上右鍵Add Measurements,然後點擊Add,填寫ip如192.168.1.99,預設只有三個指標,在下面的Add中可以添加其他指標。

    4、下面說一下各種指標的情況

CPU指標

  • Average load
    上一分鐘同時處於“就緒”狀態的平均進程數,< CPU個數 * 核心數 * 0.7
  • CPU utilization
    CPU 的使用時間百分比,如果在75%以上,則可以考慮換CPU了
  • Swap-in rate
    正在交換的進程數 
  • Swap-out rate
    正在交換的進程數
  • Context switches rate
    每秒鐘在進程或線程之間的切換次數
  • System mode CPU utilization
    在系統模式下使用 CPU 的時間百分比
  • User mode CPU utilization
    在使用者模式下使用 CPU 的時間百分比
  • Interrupt rate 
    每秒內的裝置中斷數 

記憶體

  • Page-in rate 
    每秒鐘讀入到實體記憶體中的頁數
  • Page-out rate 
    每秒鐘寫入分頁檔和從實體記憶體中刪除的頁數 
  • Paging rate 
    每秒鐘讀入實體記憶體或寫入分頁檔的頁數,如果持續在幾百,可能要加大記憶體了
LoadRunner採集的資料中,記憶體的使用方式 是沒有的,可以裝sar,然後用sar來觀察:可以使用該命令sar -n DEV -u -r 3 120 > perform.log
這 個命令3秒採樣一次,共採樣120次 360秒=6分鐘,可以根據自己的需要調整 3 和 120 這兩個值。perform.log是儲存的檔案名稱

磁碟

  • Collision rate
    每秒鐘在乙太網路上檢測到的衝突數
  • Disk rate 
    磁碟傳輸速率

網路

  • Incoming packets error rate 
    接收乙太網路資料包時每秒鐘接收到的錯誤數 
  • Incoming packets rate 
    每秒鐘傳入的乙太網路資料包數 
  • Outgoing packets errors rate 
    發送乙太網路資料包時每秒鐘發送的錯誤數 
  • Outgoing packets rate 
    每秒鐘傳出的乙太網路資料包數

pps是

乙太網路傳輸最小包長是64位元組。包轉寄線速的衡量標準是以單位時間內發送64byte的資料包(最小包)的個數作為計算基準的。

對於千兆乙太網路來說,計算方法如下:
1000Mbps/((64B+8B+12B)×8bit)=1.488095pps
說明:當乙太網路幀為64Byte時,需考慮8Byte的前置字元和12Byte的幀間隙的固定開銷。
在乙太網路中,每個幀頭都要加上了8個位元組的前置字元,前置字元的作用在於告訴監聽裝置資料將要到來。然後,乙太網路中的每個幀之間都要有幀間隙,即每發完一個幀 之後要等待一段時間再發另外一個幀,在乙太網路標準中規定最小是12個位元組,然而幀間隙在實際應用中有可能會比12個位元組要大,在這裡我用了最小值。每個幀 都要有20個位元組的固定開銷。(另外這20位元組的資訊是不能通過抓包軟體抓下來的)
因此一個全雙工系統線速的千兆網路連接埠在轉寄64Byte包時的包轉寄率為1.488Mpps。

以下是常用網路連接埠的包轉寄率:

1、萬兆乙太網路:14.88Mpps
2、千兆乙太網路:1.488Mpps
3、百兆乙太網路:0.1488Mpps

4、十兆乙太網路:0.01488Mpps(14.88Kpps)

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