今天複習了流的知識。主要講解了多線程的概念以及如何使用多線程。線程的周期和狀態。
一、 多線程的概念
a) 程式與進程 進程也稱任務,支援多個進程同時執行的OS就被稱為多進程OS或多任務OS。
b) 進程與線程:在一個程式內部也可以實現多個任務並發執行,其中每個任務稱為線程。線程是比進程更小的執行單位,它是在一個進程中獨立的控制流程,即程式內部的控制流程。
c) 線程:特點:線程不能獨立運行,必須依賴於進程,在進程中運行。每個程式至少有一個線程稱為主線程。單線程:只有一條線程的進程稱為單線程。多線程:有不止一個線程的進程稱為多線程
d) 開啟多線程的優點和缺點
i. 提高介面程式響應速度。通過使用線程,可以將需要大量時間完成的流程在後台啟動單獨的線程完成,提高前台介面的相應速度。
ii. 充分利用系統資源,提高效率。通過在一個程式內部同時執行多個流程,可以充分利用CPU等系統資源,從而最大限度的發揮硬體的效能。
iii. 當程式中的線程數量比較多時,系統將花費大量的時間進行線程的切換,這反而會降低程式的執行效率。但是,相對於優勢來說,劣勢還是很有限的,所以現在的項目開發中,多線程編程技術得到了廣泛的應用。
二、 多線程實現 實現方法:繼承Thread類、實現Runnable介面、使用Timer和TimerTask組合
a) 繼承Thread線程類實現多線程 重寫Thread中的run()方法。 靜態方法sleep(毫秒數)。使系統休眠多少毫秒
class MyThread extends Thread{
public void run(){
//線程體
}
}
b) 實現Runnable介面
i. 多線程對象實現java.lang.Runnable介面並且在該類中重寫Runnable介面的run方法。
ii. 實現Runable介面的方法避免了單繼承的局限性。
class MyThread2 implements Runable{
public void run(){} //重寫Runable介面中的run()方法
}
MyThread2 mt1=newMyThread2();
Thread t1=new Thread(mt1);
t1.start(); //啟動線程
三、線程的生命週期
線程是一個動態執行的過程,它也有一個從產生到死亡的過程,這就是所謂的生命週期。一個線程在它的生命週期內有5種狀態:
建立 Thread t1=new Thread();
就緒 t1.start()
運行 線程獲得CPU資源正在執行任務(run()方法),
死亡 自然終止:正常運行run()方法後終止
異常終止:調用stop()方法讓一個線程終止運行
堵塞 sleep()方法。使線程進入睡眠方式。
正在等待:調用wait()方法。
被另一個線程所阻塞:調用suspend()方法。(調用resume()方法恢複)