一、
C#多線程狀態判斷http://blog.csdn.net/deandingding/article/details/39762489
C#多線程有很多值得學習的地方,這裡我們主要介紹C# ThreadState屬性,包括介紹主線程Main()函數和線程的優先順序等方面。
主線程Main()函數
所有線程都是依附於Main()函數所在的線程的,Main()函數是C#程式的入口,起始線程可以稱之為主線程。如果所有的前台線程都停止了,那麼主線程可以終止,而所有的後台線程都將無條件終止。所有的線程雖然在微觀上是串列執行的,但是在宏觀上你完全可以認為它們在並存執行。
C# ThreadState屬性
這個屬性代表了線程運行時狀態,在不同的情況下有不同的值,我們有時候可以通過對該值的判斷來設計程式流程。C# ThreadState屬性的取值如下:
◆Aborted:線程已停止;
◆AbortRequested:線程的Thread.Abort()方法已被調用,但是線程還未停止;
◆Background:線程在後台執行,與屬性Thread.IsBackground有關;
◆Running:線程正在正常運行;
◆Stopped:線程已經被停止;
◆StopRequested:線程正在被要求停止;
◆Suspended:線程已經被掛起(此狀態下,可以通過調用Resume()方法重新運行);
◆SuspendRequested:線程正在要求被掛起,但是未來得及響應;
◆Unstarted:未調用Thread.Start()開始線程的運行;
◆WaitSleepJoin:線程因為調用了Wait(),Sleep()或Join()等方法處於封鎖狀態;
上面提到了Background狀態表示該線程在後台運行,那麼後台啟動並執行線程有什麼特別的地方呢。其實後台線程跟前台線程只有一個區別,那就是後台線程不妨礙程式的終止。一旦一個進程所有的前台線程都終止後,CLR(通用語言運行環境)將通過調用任意一個存活中的後台進程的Abort()方法來徹底終止進程。
線程的優先順序
當線程之間爭奪CPU時間時,CPU 是按照線程的優先順序給予服務的。在C#應用程式中,使用者可以設定5個不同的優先順序,由高到低分別是 Highest,AboveNormal,Normal,BelowNormal,Lowest,在建立線程時如果不指定優先順序,那麼系統預設為 ThreadPriority.Normal。
給一個線程指定優先順序,我們可以使用如下代碼:
//設定優先順序為最低
myThread.Priority=ThreadPriority.Lowest;
通過設定線程的優先順序,我們可以安排一些相對重要的線程優先執行,例如對使用者的響應等等。
二、
在C#中如何判斷線程當前所處的狀態http://blog.csdn.net/shuaihj/article/details/41315903
判斷線程當前的狀態必須用bitmask按位元運算來達到判斷目的,不能直接使用相等來判斷。
1、判斷線程是否處於取消狀態
(MyThread.ThreadState & ThreadState.AbortRequested) != 0
2、判斷線程是否處於運行狀態
這個有一點特殊,因為ThreadState.Running本身等於0,不能用&運算,所以判斷可用以下方法:
(MyThread.ThreadState == ThreadState.Running)