我的Android第二課,Android
嗨!各位,小編又和大家分享知識啦,在昨天的部落格筆記中小編給大家講解了如何去配置Android工具以及SDK中的一些配置,那在今天的學習小編會帶給大家哪些Android知識呢?首先我們看一下今天的學習目錄吧。
知識一:瞭解Android項目目錄結構
知識二:Android的設定檔(資訊清單檔)
知識三:瞭解DDMS的作用
知識四:adb執行命令和配置
知識五:簡單案例(打電話)
Android項目的目錄結構
- Activity:應用被開啟時顯示的介面
- src:項目代碼
- R.java:項目中所有資源檔的資源id,在檔案下可以通過id讀取到layout中的檔案資訊,相當於程式的資源指標
- Android.jar:Android的jar包,匯入此包方可使用Android的api
- libs:匯入第三方jar包
- assets:存放資源檔,比方說mp3、視頻檔案
- bin:存放編譯打包後的檔案
- res:存放資源檔,存放在此檔案夾下的所有資源檔都會產生資源id
- drawable:存放圖片資源
- layout:存放布局檔案,把布局檔案通過資源id指定給activity,介面就會顯示出該布局檔案定義的布局
- menu:定義菜單的樣式
- Strings.xml:存放字串資源,每個資源都會有一個資源id
Android的設定檔(資訊清單檔)
DDMS
- Dalvik debug monitor service
- Dalvik調試監控服務:在該調試控制器中可以看到你對應的裝置串連資訊,還有你與哪些裝置建立了串連操作
adb執行命令和配置
Android debug bridge:安卓調試橋:adb是Eclipse與伺服器裝置建立的串連橋樑,adb程式能夠可以給任何一款Android裝置建立串連,在adb程式還可以擷取你當前串連裝置的所有資訊
在啟用adb程式時我們可以方便快捷的使用如下命令
- adb start-server:啟動adb進程
- adb kill-server:殺死adb進程
- adb devices:查看當前與開發環境串連的裝置,此命令也可以啟動adb進程
- adb install XXX.apk:往模擬器安裝apk
- adb uninstall 包名:刪除模擬器中的應用
- adb shell:進入linux命令列
- ps:查看運行進程
- ls:查看目前的目錄下的檔案結構
- netstat -ano:查看佔用連接埠的進程
哈哈,可能有些學者已經遇到問題了,就是在開啟DOM視窗執行命令時候怎麼執行不了呢?
adb配置
沒關係,問題好解決,只需要配置一下adb的環境變數即可
首先開啟 控制台-->系統和安全-->系統 -->進階設定-->環境變數 -->Path變數
點擊編輯:首先要找到你的sdk中存放adb.exe檔案目錄
擷取該目錄的路徑
注:示範路徑:F:\AndroidStudy\adt-bundle-windows-x86_64-20140702\sdk\platform-tools
然後將該路徑複製到你的Path變數值中即可
簡單案例(打電話)
功能:使用者輸入一個號碼,點擊撥打按鈕,啟動系統打電話的應用把號碼撥打出去
1.建立一個Android工程
2.點擊res 目錄下的layout檔案開啟activity_main.xml 設定檔
3.產生幾個控制項,一:文本編輯控制項、二:按鈕控制項
activity_main.xml
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity" android:orientation="vertical" > <TextView android:id="@+id/textView1" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="請輸入你要撥打的電話號碼" /> <EditText android:id="@+id/edit_Test" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" /> <Button android:id="@+id/btn_cell" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="打電話" /></LinearLayout>
注1:組件必須設定寬高,否則不能通過編譯
android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"
為了方便我們控制布局內容我們將xml中的 <RelativeLayout ></RelativeLayout >改為了<LinearLayout></LinearLayout>
以下是控制項產生的
注2:如果相對應的控制是自己手動產生的,那麼必須指定一個控制項Id android:id="@+id/textView1" 否則運行出錯
android:id="@+id/textView1"
4.編寫我們的Java代碼
點擊src 下的MainActivity.java檔案 ,編寫如下代碼
package com.example.myfirstandroid;import android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.net.Uri;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.Button;import android.widget.EditText;public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //擷取一個btn_cell按鈕對象 Button btn = (Button)this.findViewById(R.id.btn_cell); //給該按鈕對象綁定一個按鈕監聽事件 btn.setOnClickListener(new MyListener()); } //編寫一個監聽內部類實現OnClickListener監聽介面 class MyListener implements OnClickListener{ @Override //重寫該介面的單擊事件方法 public void onClick(View v) { //擷取編輯文字物件 EditText editTest = (EditText)findViewById(R.id.edit_Test); //擷取該編輯文本的內容 String number = editTest.getText().toString() ; //擷取一個系統內建的一個打電話的功能,告訴系統我們要執行打電話操作 //擷取一個建立圖對象 Intent intent = new Intent(); //將動作封裝到建立圖中 intent.setAction(Intent.ACTION_CALL); //設定打給誰操作 intent.setData(Uri.parse("tel:" + number)); //以上執行完畢將該動作告訴系統 startActivity(intent); } }}
以上簡單小程式代碼已經寫完了,趕緊運行試一下吧!
總結:今天小編的Android知識點已經分享完了,今天的學習內容不多隻是大致理解一下Android程式基本結構,該案例中也運用了內部類的定義,如果不懂內部類操作的學者也可以參照一下小編編寫的內部類學習筆記也許會協助到你哦!地址:http://www.cnblogs.com/xiaotaojing/p/6069184.html 因為內部類的定義在Android的開發中非常常見也經常使用,如果有某些學者對該篇比較有不懂的或者有疑惑的地方可以給小編留言哦!謝謝