我的第一個Symbian小程式–Stack

來源:互聯網
上載者:User

    弄了好幾天,終於做出了第一個Symbian程式,主要是一些基本控制項的使用。先截個圖:



    就是類比棧的原理,進棧,出棧。涉及到標籤、編輯框、列表框和菜單的一些知識。由於是剛接觸Symbian,所以遇到了比較多的問題。

   1 當添加某一控制項時要需要注意的有:在對應的container中包含相應的標頭檔,並在mmp檔案中添加相應的.lib語句。

   2 要想讓控制項顯示出來,需要注意的有:a.在建立控制項時一定要設定控制項的位置(我在一開始時忽視了這一點,所以導致浪費了一些時間),調用控制項的SetExtent方法。b.在container類中重載CountComponentControls()和ComponentControl()方法。

  3 最好不要使用資源,應該用動態建立代替資源的使用。使用資源真是太鬱悶了,出了錯,根本無法定位,因為資源,浪費了很多時間。

  4 在這個程式中,我處理了上下方向鍵事件,用來切換編輯框和列表框的焦點。響應按鍵事件時, 在AppUI的建構函式中要把view類指標壓棧:AddToStackL(iAppView);並在AppUI的解構函式中出棧:RemoveFromStack(iAppView);這樣view類才可以處理按鍵事件。

 

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