My Little SeaWorld

來源:互聯網
上載者:User

       受sdk裡dolphin例子的啟發,寫了一個簡單的水下情境。沒有美工幫忙實在是太痛苦了,幾乎所有素材都是偶用ps做的(本人ps技術相當初級-_-b)。實現了動態水紋,霧化,折射,光隨水面高低的衰減。下一步準備在水中添加一點雜質之類的東西。不知道饅頭答應幫我做的海星弄好沒有,還計劃添加一點沉船之類的東西,嗯嗯,還可以把spacewar裡的模型飛船弄進來,當作水下潛水艇^O^?? 不過要做魚就比較麻煩了,饅頭似乎只會建模,不會做動畫,偶也還沒開發出支援骨骼動畫的類>.<。水草怎麼辦呢?沒有地圖編輯器,難道要一個一個調草的位置,Oh,my~~~。

ps:最近在看《機動車駕駛人考試資料》,嗯嗯,後天要靠駕車理論,鬱悶ing~~~。HLSL的下一部分翻譯要等幾天了x_x

 

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