我的幾點.NET編程習慣

來源:互聯網
上載者:User

    類屬性的命名以單詞第一個字母大寫開始,類的私人變數以底線加單詞第一個字母小寫開始。這樣的話我們在方法中傳遞參數的時候,參數變數就可以命名成以單詞第一個字母小寫開始,調用的時候很容易明白其含義,而且不會和類的私人成員衝突。

    除了控制項的命名,變數命名的方法不再使用匈牙利命名法,而為變數使用一個更具有代表意義的名字。控制項變數前適當的加入小寫縮寫可以有效區分控制項的類型。

    所有的類、方法和屬性都做了XML注釋。這種注釋可以在類或方法等聲明的前一行輸入“///”自動產生注釋格式,做類庫程式的時候可以通過類庫屬性,產生裡選擇“XML 文檔檔案”,為項目指定輸出XML注釋的文檔路徑,並且利用 Sandcastle 為類庫產生文檔。

    盡量將一些常用的功能模組封裝成類,並做成不同的類庫,產生XML注釋穩當,產生CHM格式的文檔。這樣下次用的時候就不必到處找這個模組了,只要引用相應的程式集就好了,而且.NET IDE 在你調用類庫中的類時還能為你讀取XML注釋,實在忘記了還能看看 CHM 文檔。日積月累這些DLL將成為你一筆很大的財富。

    for 和 foreach 我更喜歡for。用 foreach 編寫的代碼塊反編譯成IL後會發現其中加入了try塊,而且很容易看出來效率要比for稍低。

    不再使用“+” 號來串連多個字串,而是採用 StringBuilder 的 Append 方法,這樣會提高效率。關於這個問題讀者可以參考一下與.NET 裝相相關的文章。

    雖然 DataSet 很好用,但是我不喜歡用 DataSet。ADO.NET 隱藏了一個令人討厭的秘密:這個了不起的新技術對所有的分布式應用程式都不適用。DataSet 很大,用的不好可能會導致系統變慢,而且很容易產生並發衝突。

    對需要釋放資源的類要實現 IDispose 介面,並使用 using 語句塊來訪問資源,這樣的話有利於記憶體回收。

    我喜歡用DataReader,不喜歡將訪問資料庫類的方法都寫成靜態。雖然適當的使用靜態方法能夠提高程式的運行效率,但是為了避免忘記關閉資料庫帶來的不必要的麻煩,我還是選擇了實現IDispose介面並使用using 塊訪問資料庫的方法。

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