命名空間與程式集

來源:互聯網
上載者:User

1.命名控制項與程式集的區別。

      命名空間用於對類型進行邏輯分組。程式集則是程式的物理分組,對應於一個dll或exe檔案。

2.為什麼要使用兩種方式分組?把邏輯分組作為物理分組不是更簡單嗎?

     邏輯分組主要針對開發人員,而物理分組主要針對安裝和部署。

     除此之外,以下情況也需要使用兩種方式分組,否則會很不方便。

     1)團隊開發。一個公司分處不同的部門共同開發同一個命名控制項的不同類型。那麼不同的部門可以把他們開發的東西編譯成各自的dll檔案。使用時把幾個dll一起引用即可。

      2)一個命名控制項裡包含的類型太多,而有大部分是用不上的。如果把一個命名空間編譯成一個dll,則會降低運行效率。

      3)有時需要對一個命名空間內的類型區別對待。如果打算開發一個系列軟體,該軟體分普通版,專業版,進階版。越高的版本具有越高的許可權(當中包含了一些進階的類),這是可以使用把進階的功能放到一個單獨的dll來控制。

3.類型可以沒有命名空間嗎?

可以

4.Object類的名字到底是Object還是System.Object?

    可以說都是也可以說都不是。

    1)對於IL來說,確定一個類型是需要程式集+類型全名稱的。比方調用Object的ToString()方法,其實是[MSCorLib.dll]System.Object::ToString()。因此CLR不知道命名空間的事情,它只知道調用MSCorLib.dll中的System.Object類。

    2)  對於C#來說,編譯後會自動把命名空間加上點號讓類型名變成全名稱。但是,類名是不能出現點(.)符號的,以下代碼在邏輯上是成立的,但是C#文法不允許。

class System.Object
...{
}

    相當於

namespace Sysmtem
...{
    class Object
    ...{
    }
}

    但是C#中命名空間是允許出現點符號的。

namespace Sysmtem.IO
...{
    class Object
    ...{
    }
}

   完全等同於

namespace Sysmtem
...{
    namespace IO
    ...{
        class Object
        ...{
        }
    }
}

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