資料類型、變數的命名規則

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1、整數類型:

  預設情況下,C語言中聲明的整型變數都使用有符號的,也就是說最左側保留符號位,如果不需要使用符號位,則需要聲明為unsigned類型。不帶正負號的整數主要用於系統編程和底層與機器相關的應用。

  unsigned(無符號)和signed(有符號)可以修飾整型和浮點型和char類型;unsigned包括0和正數(沒有負數),signed包括負數、0、正數。

  在不同CPU位元的電腦上,各整數類型的取值範圍如下表:

  

2、 浮點類型

  C語言中提供了三種浮點類型:

  float:單精確度浮點數。適用於對精度沒有太多要求的小數的表示;

  double:雙精確度浮點數。提供更精確的資料表示;

  long double:擴充精度浮點數。精度極高,使用機率很小;(瞭解)

  浮點類型取值範圍參考下表:

  

  • 浮點常量說明:

  浮點常量必須包含小數點或指數,其中指數指明了對前面的數進行縮放的10的冪次。預設情況下浮點常量以雙精確度形式儲存,也就是說當C語言編譯器遇到程式中的浮點常量時,會以double類型值將其儲存於記憶體中,並且double類型值在需要時向float類型轉化時也不會出現任何問題。某些情況下,為了明確地標識數值,或者強制編譯器按照某種資料類型處理數值,我們需要顯式地在數值之後增加標記,來明確常量的處理類型。例如:57.0F、57.0f等。

3、字元類型:

  字元類型在記憶體中佔1個位元組的長度,字元變數可用任意單字元賦值,字元常量需要用單引號擴起。每一個字元在ASCII碼錶中都會對應一個十進位數值,C語言允許將字元作為整數來使用,並參與運算。

4、變數的命名規則:

  變數名只可以由字母、數字、下滑線組成,除此之外不能包含其它特殊字元(如:控制字元、特殊符號等);

  變數名必須以字母或者底線開頭;

  C語言中的保留字具有特殊意義,不能用作變數名稱;

  C語言的變數名稱區分大小寫,例如:變數A與變數a是兩個不同的變數。

 

資料類型、變數的命名規則

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