原生javascript詳解

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JQuery這種Write Less Do More的架構,用多了難免會對原生js眼高手低。

      小菜其實不想寫這篇部落格,貌似很初級的樣子,但是看到網路上連原生js事件綁定和解除都說不明白,還是決定科普一下了。      首先聲明,小菜懂的也不是很多,只是把我的思路和大家分享一下。   DOM0事件模型        事件模型在不斷髮展,早期的事件模型稱為DOM0層級。      DOM0事件模型,所有的瀏覽器都支援。      直接在dom對象上註冊事件名稱,就是DOM0寫法,比如: 1 document.getElementById("test").onclick = function(e){};     意思就是註冊一個onclick事件。當然,它和這種寫法是一個意思: 1 document.getElementById("test")["onmousemove"] = function(e){};     這沒什麼,只不過是兩種訪問js對象屬性的方法,[]的形式主要是為瞭解決屬性名稱不是合法的標識符,比如:object.123肯定報錯,但是object["123"]就避免了這個問題,與此同時,[]的寫法,也把js寫活了,用字串表示屬性名稱,可以在運行時動態綁定事件。      言歸正傳,事件被觸發時,會預設傳入一個參數e,表示事件對象,通過e,我們可以擷取很多有用的資訊,比如點擊的座標、具體觸發該事件的dom元素等等。      基於DOM0的事件,對於同一個dom節點而言,只能註冊一個,後邊註冊的同種事件會覆蓋之前註冊的。例如:  1 var btn = document.getElementById("test");2 3 btn.onmousemove = function(e){4   alert("ok");5 };6 7 btn["onmousemove"] = function(e){8   alert("ok1");9 };      結果會輸出ok1。      接下來再說說this。事件觸發時,this就是指該事件在哪個dom對象上觸發。例如:  1 var btn = document.getElementById("test");2 3 btn.onmousemove = function(e){4   alert(this.id);5 };      結果輸出test。因為事件就是在id為test的dom節點上註冊的,事件觸發時,this當然代表這個dom節點,可以理解為事件是被這個dom節點調用的。      所以,想解除事件就相當簡單了,只需要再註冊一次事件,把值設成null,例如: 1 var btn = document.getElementById("test");2 3 btn.onclick = function(e){4   alert("ok");5 };6 7 btn.onclick = null;      原理就是最後註冊的事件要覆蓋之前的,最後一次註冊事件設定成null,也就解除了事件綁定。      事情還沒結束,DOM0事件模型還涉及到直接寫在html中的事件。例如: 1 <div id="test" class="test" onclick="exec();" ></div>     通過這種方式註冊的事件,同樣遵循覆蓋原則,同樣只能註冊一個,最後一個生效。      區別就是,這樣註冊的事件,相當於動態調用函數(有點eval的意思),因此不會傳入event對象,同時,this指向的是window,不再是觸發事件的dom對象。   DOM2事件模型        DOM2事件模型相對於DOM0,小菜僅僅瞭解如下兩點:             ·  DOM2支援同一dom元素註冊多個同種事件。           ·  DOM2新增了捕獲和冒泡的概念。        DOM2事件通過addEventListener和removeEventListener管理,當然,這是標準。      但IE8及其以下版本瀏覽器,自娛自樂,搞出了對應的attachEvent和detachEvent,由於小菜才疏學淺,本文不做討論。      addEventListener當然就是註冊事件,她有三個參數,分別為:"事件名稱", "事件回調", "捕獲/冒泡"。舉個例子:  1 var btn = document.getElementById("test");2 3 btn.addEventListener("click", function(e){4   alert("ok");5 }, false);      事件名稱就不用多說了,相比DOM0,去掉了前邊的on而已。      事件回調也很好理解,事件觸發了總得通知你吧!回調時和DOM0一樣,也會預設傳入一個event參數,同時this是指觸發該事件的dom節點。      最後一個參數是布爾型,true代表捕獲事件,false代表冒泡事件。其實很好理解,先來個:          意思就是說,某個元素觸發了某個事件,最先得到通知的是window,然後是document,依次而入,直到真正觸發事件的那個元素(目標元素)為止,這個過程就是捕獲。接下來,事件會從目標元素開始起泡,再依次而出,直到window對象為止,這個過程就是冒泡。      為什麼要這樣設計呢?這貌似是由於深厚的曆史淵源,小菜也不怎麼瞭解,就不亂說了。      由此可以看出,捕獲事件要比冒泡事件先觸發。      假設有這樣的html結構: 1 <div id="test" class="test">2   <div id="testInner" class="test-inner"></div>3 </div>     然後我們在外層div上註冊兩個click事件,分別是捕獲事件和冒泡事件,代碼如下:   1 var btn = document.getElementById("test"); 2  3 //捕獲事件 4 btn.addEventListener("click", function(e){ 5   alert("ok1"); 6 }, true); 7  8 //冒泡事件 9 btn.addEventListener("click", function(e){10   alert("ok");11 }, false);      最後,點擊內層的div,先彈出ok1,後彈出ok。結合上邊的原理圖,外層div相當於圖中的body,內層div相當於圖中最下邊的div,證明了捕獲事件先執行,然後執行冒泡事件。      為什麼要強調點擊內層的div呢?因為真正觸發事件的dom元素,必須是內層的,外層dom元素才有機會類比捕獲事件和冒泡事件,從原理圖上就看出了。      如果在真正觸發事件的dom元素上註冊捕獲事件和冒泡事件呢?      html結構同上,js代碼如下:   1 var btnInner = document.getElementById("testInner"); 2  3 //冒泡事件 4 btnInner.addEventListener("click", function(e){ 5   alert("ok"); 6 }, false); 7  8 //捕獲事件 9 btnInner.addEventListener("click", function(e){10   alert("ok1");11 }, true);      當然還是點擊內層div,結果是先彈出ok,再彈出ok1。理論上應該先觸發捕獲事件,也就是先彈出ok1,但是這裡比較特殊,因為我們是在真正觸發事件的dom元素上註冊的事件,相當於在圖中的div上註冊,由圖可以看出真正觸發事件的dom元素,是捕獲事件的終點,是冒泡事件的起點,所以這裡就不區分事件了,哪個先註冊,就先執行哪個。本例中,冒泡事件先註冊,所以先執行。      這個道理適用於多個同種事件,比如說一下子註冊了3個冒泡事件,那麼執行順序就按照註冊的順序來,先註冊先執行。例如:   1 var btnInner = document.getElementById("testInner"); 2  3 btnInner.addEventListener("click", function(e){ 4   alert("ok"); 5 }, false); 6  7 btnInner.addEventListener("click", function(e){ 8   alert("ok1"); 9 }, false);10 11 btnInner.addEventListener("click", function(e){12   alert("ok2");13 }, false);      結果當然是依次彈出ok、ok1、ok2。      為了進一步理解事件模型,還有一種情境,假如說外層div和內層div同時註冊了捕獲事件,那麼點擊內層div時,外層div的事件一定是先觸發的,代碼如下:   1 var btn = document.getElementById("test"); 2 var btnInner = document.getElementById("testInner"); 3  4 btnInner.addEventListener("click", function(e){ 5   alert("ok"); 6 }, true); 7  8 btn.addEventListener("click", function(e){ 9   alert("ok1");10 }, true);      結果是先彈出ok1。      假如外層div和內層div都是註冊的冒泡事件,點擊內層div時,一定是內層div事件先執行,原理相同。      細心的讀者會發現,對於div嵌套的情況,如果點擊內層的div,外層的div也會觸發事件,這貌似會有問題!      點擊的明明是內層div,但是外層div的事件也觸發了,這的確是個問題。      其實,事件觸發時,會預設傳入一個event對象,前邊提過了,這個event對象上有一個方法:stopPropagation,通過此方法,可以阻止冒泡,這樣外層div就接收不到事件了。代碼如下:   1 var btn = document.getElementById("test"); 2 var btnInner = document.getElementById("testInner"); 3  4 btn.addEventListener("click", function(e){ 5   alert("ok1"); 6 }, false); 7  8 btnInner.addEventListener("click", function(e){ 9   //阻止冒泡10 e.stopPropagation();11   alert("ok");12 }, false);      終於要說說怎麼解除事件了。解除事件文法:btn.removeEventListener("事件名稱", "事件回調", "捕獲/冒泡");      這和綁定事件的參數一樣,詳細說明下:             ·  事件名稱,就是說解除哪個事件唄。           ·  事件回調,是一個函數,這個函數必須和註冊事件的函數是同一個。           ·  事件類型,布爾值,這個必須和註冊事件時的類型一致。        也就是說,名稱、回調、類型,三者共同決定解除哪個事件,缺一不可。舉個例子:   1 var btn = document.getElementById("test"); 2 //將回調儲存在變數中 3 var fn = function(e){ 4   alert("ok"); 5 }; 6 //綁定 7 btn.addEventListener("click", fn, false); 8  9 //解除10 btn.removeEventListener("click", fn, false);      要想註冊過的事件能夠被解除,必須將回呼函數儲存起來,否則無法解除。   DOM0與DOM2混用        事情本來就很亂了,這又來個混合使用,還讓不讓人活了。。。      別怕,混合使用完全沒問題,DOM0模型和DOM2模型各自遵循自己的規則,互不影響。      整體上來說,依然是哪個先註冊,哪個先執行,其他就沒什麼了。           至此,原生js事件已經講的差不多了,小菜僅僅知道這些而已,歡迎讀者補充其他知識點。      在實際應用中,真正的行家不會傻傻的真的註冊這麼多事件,一般情況下,只需在最外層dom元素註冊一次事件,然後通過捕獲、冒泡機制去找到真正觸發事件的dom元素,最後根據觸發事件的dom元素提供的資訊去調用回調。      也就是說,行家會自己管理事件,而不依賴瀏覽器去管理,這樣即可以提高效率,又保證了相容性,JQuery不就是這麼做的嘛~

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