【Neoforce Controls】XNA控制項類庫Neoforce Controls簡單入門

來源:互聯網
上載者:User

Neoforce Controls 控制項類庫是以C#和XNA3.1為基礎開發的第三方使用者介面控制項,使開發人員可以方便的在XNA遊戲介面中使用Windows表單、控制項進行互動。這些控制項還支援縮放、捲軸、皮膚等功能。(本段摘自XNA遊戲世界)

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下面是預設皮膚的介面預覽,效果是相當不錯的(主要是美工好~~~) 

 

目前 Neoforce Controls 支援的控制項:

  • Bevel
  • Button
  • ComboBox
  • Console
  • ContextMenu
  • Dialog
  • GroupBox
  • GroupPanel
  • CheckBox
  • ImageBox
  • Label
  • ListBox
  • MainMenu
  • Panel
  • ProgressBar
  • RadioButton
  • ScrollBar
  • SideBar
  • SideBarPanel
  • SpinBox
  • StatusBar (alpha)
  • TabControl
  • TextBox
  • ToolBar (alpha)
  • TrackBar
  • Window

對這個控制項類庫的介紹到此為止,如果你想瞭解更多,可以訪問他們的網站。

下面來編寫一個簡單的例子。首先安裝完成 Neoforce Controls類庫,可以在“X:\Program Files\Tom Shane\Neoforce Controls\Bin”目錄下找到三個DLL:

 

 “TomShane.Neoforce.Controls.360.dll”和“TomShane.Neoforce.Controls.dll”是開發遊戲時要引用的庫,只不過前者是XBOX下使用,後者是PC下使用;“TomShane.Neoforce.Importers.dll”是自訂皮膚時使用的,開發遊戲時不需要引用,因為Neoforce Controls的皮膚是由TomShane.Neoforce.Controls.Manager類來管理的,不通過內容管線載入。

建立一個XNA3.1項目,首先添加引用 “TomShane.Neoforce.Controls.dll”,然後建立一個目錄“Skins”,在目錄下添加皮膚檔案(註:皮膚檔案在“X:\Program Files\Tom Shane\Neoforce Controls\Skins”下),單擊皮膚檔案設定檔案屬性,

 

當然也可以在產生遊戲後手動將皮膚檔案添加到目錄。 

下面開始編寫代碼:

1、引用命名空間:

 using TomShane.Neoforce.Controls;

2、定義變數:

GraphicsDeviceManager graphics;
Manager manager;    //定義Neoforce的管理類,用於設定皮膚目錄和載入指定皮膚。
Button btn1;    //定義一個按鈕控制項。

3、初始化:

初始化public Game1()
{
    graphics = new GraphicsDeviceManager(this);

    IsMouseVisible = true;    //在遊戲中顯示滑鼠指標,值得注意的是,皮膚檔案中包含一套滑鼠指標。
    IsFixedTimeStep = false;

    manager = new Manager(this, graphics, "Default", true);    //選擇皮膚,這裡使用預設皮膚。
    manager.SkinDirectory = @"Skins\";    //設定皮膚目錄。
}

protected override void Initialize()
{
    base.Initialize();  //注意:先運行基類初始化,再運行自訂代碼,不然會出錯,可以自己試一下。

    btn1 = new Button(manager);
    btn1.Init();
    btn1.Left = 100;
    btn1.Top = 100;
    btn1.Width = 200;
    btn1.Height = 50;
    btn1.Text = "Hello World !";    //友情提示:請勿使用中文!

    manager.Add(btn1);    //將定義好的控制項添加到管理類中。
}

 初始化後,遊戲就可以運行了。按F5運行看一下效果。

 4、添加事件:

和Winform下一樣,不想多講了。 初始化的時候添加一行代碼

btn1.Click += new TomShane.Neoforce.Controls.EventHandler(btn1_Click);

 

 

結束語:

總之, Neoforce Controls非常方便,只要會使用Winform的童鞋都能很快掌握。接下來我準備研究一下皮膚檔案的製作。

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