初級研發工程師面試的題目
基礎方面:
1.簡單的描述一下C# 中重寫,重載,隱藏的概念
2.執行string str=”xxx”+"yy”+"zz”所分配的記憶體
3.string和String以及object與Object有什麼區別
4.請看下面代碼:
string str1=”a”;
string str2=str1;
str1=”a”+"b”;
問str1是否和str2相等。
5.簡單的描述下HashTable和Dictionary的區別,能否說說這兩種結構在遇到雜湊衝突時的解決方案
6.ArrayList可以認為他是動態數組,請問他是怎麼解決數組不需要預定義記憶體配置大小的問題的
7.簡單的描述一下委託和事件以及他們的關係和區別.
8.我們知道.net平台的隊列類(Queue)的內部是用數組(Array)實現的,請問你能想象一下是怎麼實現的嗎?
9.在這樣的一個數組裡面
A[0] = "are"
A[1] = "few"
A[2] = "girls"
A[3] = "in"
A[4] = "Missouri."
A[5] = "Rolla,"
A[6] = "There"
需要尋找"There"需要經曆O(n)的複雜度,隨著n的增大,效能的消耗也會加大,請問怎麼減少尋找的效能損失.
10.C#裡如何在某一時刻知道某個類的當前的執行個體個數,要求不影響正常的記憶體回收.
11.虛方法和介面的區別.虛方法的實現原理是什嗎?
12.struct和class的區別,簡單描述他們的相同點,不同點,以及在記憶體中的儲存方式
13.能簡單的敘述下動態規划算法的的步驟嗎?
14.括弧的匹配性檢查,如何?,請簡述你的想法. 如{(x+(a+b)+c)},當使用者以字串輸入時,如何判斷是否括弧完整匹配.
Web方面:
1.簡單的描述下ViewState的實現原理
2.Webservice如何進行針對調用者的許可權管理
3.能夠簡單描述一下MVC幹了了什麼事情,有哪些好處嗎?
4.能夠描述一下asp.net的webform的生存周期嗎?
DoNet架構方面:
1.什麼是CLR.簡單的描述一下.net的運行機制
2.實值型別和參考型別的區別,以及記憶體中的儲存方式
3.簡單描述一下裝箱和拆箱,怎麼避免帶來的效能損失
4.簡單描述一下.net下的記憶體回收(GC)機制
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