Flash cs4新增內容:立體效果

來源:互聯網
上載者:User

   今天晚上抽點時間寫一下flash cs4相關的內容,最近沒有時間上網,所以只能在晚上的時候抽點時間記錄一下相關的內容。flash cs3 到flash cs4 是一個質的飛越,由於考慮到相容性的問題,所以遲遲沒有去研究flash cs4相關的內容。flash cs4 在as3語言基礎有所改進,改進了不少,在DisplayObject 類裡adobe 設計師為這個類添加了一些屬性和方法,如z軸的引進,rotationX ,rotationY rotaitionZ 的引進等屬性,有了這些屬性後,過去做3d 的做法,現在僅僅使用z軸和rotationX等 就變得更加容易了。

 

一, z軸引進

 

Flash cs4 引進了Z軸的概念,在做三維的時候,過去的做法通過三角函數的變換公式來表示Z 軸,現在已經變得相當容易了。由於DisplayObject類在cs4 進行改造,也就是說繼承它的類的時候,如Sprite 和MovieClip 就可以使用Z軸了。有了Z軸 這樣做透視就變得更加容易了。通過改變顯示對象的Z軸的大小,透視就變得更加明顯。

如:

  var mc:MovieClip=new 影片名();//假設是這樣

  mc.z=50;

 

 這樣就是引用了Z 軸了。

 

 

 

二 、旋轉的引進

  來到這裡,注意注意,個人非常喜歡這些屬性,有了這些旋轉的屬性,可以輕鬆完成對座標繞x y Z 軸旋轉。 rotationX ,rotationY 和rotationZ 分別以x軸,y軸,z軸旋轉。比如我有個3d 人形狀圖形,匯入到flash 後,這樣就可以通過滑鼠互動對圖形進行旋轉的互動。

 

 

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.