Go1.3新特性 棧的全新實現—連續棧(4)

來源:互聯網
上載者:User
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原創文章,轉載請註明出處:伺服器非業餘研究http://blog.csdn.net/erlib 作者Sunface


迄今為止的實驗

目前我已經有一個標準的實施在運行了,雖然還不完整但是已經已經能編譯簡單的例子。

Peano(test/peano.go)修改後在跑到11!的時候比以前快了10%。雖然說要持有懷疑態度的看待這個問題,但是這個速度確實跟棧的增長方式是息息相關的(每次增長加倍棧的大小時會有10%速度提升,每次增加50%的棧大小時,只有2%的提升,每次增加25%反而會慢25%).




“Hot split"的測試案例(stacksplit.go).使用-gcflags -l 進行編譯


分段的棧:

不分割:1.25925147s

分割:   5.372118558s   <-這裡觸發了熱分割問題(見上文)

連續的棧:

不分割:1.261624848

分割:    1.262939769


Benchmark

我修改了分段棧和連續棧的實現:利用一個環境變數設定棧段的大小/初始大小。我們可以利用這個特性來測試一下棧段大小對benchmark的影響(這些實驗中,連續棧的大小是按2的倍數來增長的(加倍)).

econding/json/BenchmarkEncode:這個已經被抱怨過很多次了,請參見bug 3787.


Presumably the max stack use is 19KB or so, and below that bad splits cause the downward spikes.

假設棧最大的使用大小是19KB,在低於這個值時,糟糕的分割會導致效能的下降


html/template/BenchmarkEscapedExecute:這個benchmark有個很特別的問題:當段的大小在4096bytes的時候,


這裡有個地方我也不能理解:為什麼連續棧的表現會越來越好 ;)


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