[News]《古劍奇譚》收視高

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《古劍奇譚》劇照圖TP

  國產單機遊戲三大神作《仙劍奇俠傳》《軒轅劍》《古劍奇譚》中最後一部被改編成電視劇的《古劍奇譚》,暑期檔在湖南衛視開播以來,儘管非黃金檔,哪怕周播,也像前兩部一樣,受到了大量粉絲們的追捧。但遊戲改編雖然吃香,依舊難掩不雷不成神劇,收視與口碑不成正比的尷尬。

   今年暑期檔,湖南衛視辟出每周三、周四晚間10點檔的冷僻時段開設“鑽石獨播劇場”,《古劍奇譚》成為第一塊收視試金石。統計資料顯示,開播首日即奪得 全國網、城市網收視第一,前4集累積網路播放量達4.1827萬次、單集平均播放量過億,第6集收視率在全國網已破2。

  雖然粉絲們追劇 起勁,在網路上也是一片“養眼”的讚歎之聲,但遊戲改編之作依舊口碑與收視難成正比。劇版《軒轅劍》播出時幾乎成為吐槽神劇,不斷被抨擊造型、畫面、人物 關係、劇情“天雷滾滾”。這次《古劍奇譚》也同樣被詬病特效太假配樂亂用、剪輯混亂節奏不一。尤其劇中李易峰與喬振宇、陳偉霆、馬天宇之間“基情”四射,成為了網友們吐槽的焦點,連演員自己也只能好脾氣地表示“快被粉絲玩壞了”。

   事實上,國產遊戲改編影視目前還無法做到收視口碑雙贏,似乎順應吐槽才有收視保障,哪怕圈內感歎“十個真人九個爛”,也依舊能在一片“雷”聲中高調走 紅。除了有養眼的主角和絢爛的畫面,如何改好劇情,如何在取得玩家群體認可的同時,真正做出一部符合觀眾收視習慣的影視作品來,贏得更多非粉絲群體的認 同,這或許是遊戲改編影視亟需解決的問題。

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