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Node近些日子大火,看樣子js大有統一前端背景趨勢...
Node.js是一個事件驅動I/O服務端JavaScript環境,基於Google的V8引擎,V8引擎執行Javascript的速度快,效能好。
建立HTTP伺服器
在項目的根目錄下建立一個叫 server.js 的檔案,並寫入以下代碼:
var http = require(‘http‘);http.createServer(function (request, response) { response.writeHead(200, {‘Content-Type‘: ‘text/plain‘}); response.end(‘Hello World\n‘);}).listen(8000);console.log(‘Server running at http://127.0.0.1:8000/‘);
這樣,就建立了一個可以用的HTTP伺服器。
然後使用node命令執行上面的代碼:
node server.js
然後開啟瀏覽器訪問http://127.0.0.1:8000/,就可以看到寫著Hello World的測試網頁了。
步驟是首先請求(require)Node.js內建的http模組,並賦值給http.然後調用http模組提供的介面函數createServer,它返回一個對象,這個對象包含一個listen方法,listen的參數可以指定這個HTTP伺服器監聽的連接埠號碼。
Node.js模組
模組是Node.js 應用程式的基本組成部分,檔案和模組是一一對應的。即一個 Node.js 檔案就是一個模組,這個檔案可能是JavaScript 代碼、JSON 或者編譯過的C/C++ 擴充。
Node.js的模組分為原生(核心)模組和檔案模組,其中檔案模組又可以分為.js,.node,.json三種尾碼類型的模組。
建立一個 ‘main.js‘ 檔案,代碼如下:
var hello = require(‘./hello‘);hello.world();
代碼 require(‘./hello‘) 引入了目前的目錄下的hello.js檔案(./ 為目前的目錄,node.js預設尾碼為js)。
Node.js 提供了exports 和 require 兩個對象,exports 是模組公開的介面,require 用於從外部擷取一個模組的介面,即所擷取模組的 exports 對象。一個模組可以通過module.exports或exports將函數、變數等匯出,以使其它JavaScript指令碼通過require()函數引入並使用。
然後建立hello.js檔案,代碼如下:
exports.world = function() { console.log(‘Hello World‘);}
hello.js 通過 exports 對象把 world 作為模組的提供者,在 main.js 中通過 require(‘./hello‘) 載入這個模組,然後就可以直接訪 問main.js 中 exports 對象的成員函數了。
有時候我們只是想把一個對象封裝到模組中,格式如下:
module.exports = function() { // ...}
如:
//hello.js function Hello() { var name; this.setName = function(thyName) { name = thyName; }; this.sayHello = function() { console.log(‘Hello ‘ + name); }; }; module.exports = Hello;
這樣就可以直接獲得這個對象:
//main.js var Hello = require(‘./hello‘); hello = new Hello(); hello.setName(‘BYVoid‘); hello.sayHello();
模組介面的唯一變化是使用 module.exports = Hello 代替了exports.world = function(){}。 在外部參考該模組時,其介面對象就是要輸出的 Hello 對象本身,而不是原先的 exports。
再來一個例子。calc.js中有代碼如下:
exports.add = function(a,b){ return a + b;}module.exports.add = function(a,b){ return a - b;}
執行test.js中的如下代碼的結果將會是什麼
var calc = require("./calc"); console.log(calc.multiply(4,2));
結果是2, 而不是8.也就是說如果運行時讓exports、this和module.exports指向不同的對象,只有module.exports指向的對象才回被匯出。module.exports才是真正的介面,exports只不過是它的一個協助工具輔助。 最終返回給調用的是module.exports而不是exports。 所有的exports收集到的屬性和方法,都賦值給了module.exports。當然,這有個前提,就是module.exports本身不具備任何屬性和方法。如果,module.exports已經具備一些屬性和方法,那麼exports收集來的資訊將被忽略。如果你想你的模組是一個特定的類型就用module.exports。如果你想的模組是一個典型的“執行個體化對象”就用exports。
Node.js中模組載入
Node.js中內建了"http"的模組,我們在代碼中請求它並把傳回值賦給一個本地變數。這把我們的本地變數變成了一個擁有所有 http 模組所提供的公用方法的對象。
Node.js 的 require方法中的檔案尋找策略如下:
由於Node.js中存在4類別模組(原生模組和3種檔案模組),儘管require方法極其簡單,但是內部的載入卻是十分複雜的,其載入優先順序也各自不同。原生模組在Node.js原始碼編譯的時候編譯進了二進位執行檔案,載入的速度最快。另一類檔案模組是動態載入的,載入速度比原生模組慢。但是Node.js對原生模組和檔案模組都進行了緩衝,於是在第二次require時,是不會有重複開銷的。如所示:
載入途徑:
從模組緩衝中載入:
儘管原生模組與檔案模組的優先順序不同,但是都不會優先於從檔案模組的緩衝中載入已經存在的模組。
從原生模組載入:
原生模組的優先順序僅次於檔案模組緩衝的優先順序。require方法在解析檔案名稱之後,優先檢查模組是否在原生模組列表中。以http模組為例,儘管在目錄下存在一個http/http.js/http.node/http.json檔案,require("http")都不會從這些檔案中載入,而是從原生模組中載入。原生模組也有一個緩衝區,同樣也是優先從緩衝區載入。如果緩衝區沒有被載入過,則調用原生模組的載入方式進行載入和執行。
從檔案載入:
當檔案模組緩衝中不存在,而且不是原生模組的時候,Node.js會解析require方法傳入的參數,並從檔案系統中載入實際的檔案。
require方法接受以下幾種參數的傳遞:
1.http、fs、path等,原生模組。
2../mod或../mod,相對路徑的檔案模組。
3./pathtomodule/mod,絕對路徑的檔案模組。
4.mod,非原生模組的檔案模組。
Nodejs筆記(一)