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首先,什麼是通知呢,通知跟代理的功能是一樣的,都是傳值,調方法,但是我個人覺得通知比代理還是要簡便的,而且功能更強大,如果你代理弄懂了,那麼通知也就非常容易理解了,我認為通知比代理書寫更容易,而且功能更強大.代理是一對一傳值,但是通知可以一對多或多對多,好了不多說了給大傢具體講一下:
首先瞭解一下通知中樞的概念:
每一個應用程式都有一個通知中樞(NSNotificationCenter)執行個體,專門負責協助不同對象之間的訊息通訊
任何一個對象都可以向通知中樞發布通知(NSNotification),描述自己在做什麼。其他感興趣的對象(Observer)可以申請在某個特定通知發布時(或在某個特定的對象發布通知時)收到這個通知
這是一個通知的簡單的:
一個完整的通知一般包含3個屬性:
- (NSString *)name; // 通知的名稱- (id)object; // 通知發行者(是誰要發布通知)- (NSDictionary *)userInfo; // 一些額外的資訊(通知發行者傳遞給通知接收者的資訊內容)初始化一個通知(NSNotification)對象+ (instancetype)notificationWithName:(NSString *)aName object:(id)anObject;+ (instancetype)notificationWithName:(NSString *)aName object:(id)anObject userInfo:(NSDictionary *)aUserInfo;- (instancetype)initWithName:(NSString *)name object:(id)object userInfo:(NSDictionary *)userInfo;
發布通知:
//通知中樞(NSNotificationCenter)提供了相應的方法來協助發布通知- (void)postNotification:(NSNotification *)notification;//發布一個notification通知,可在notification對象中設定通知的名稱、通知發行者、額外資訊等- (void)postNotificationName:(NSString *)aName object:(id)anObject;//發布一個名稱為aName的通知,anObject為這個通知的發行者- (void)postNotificationName:(NSString *)aName object:(id)anObject userInfo:(NSDictionary *)aUserInfo;//發布一個名稱為aName的通知,anObject為這個通知的發行者,aUserInfo為額外資訊
註冊監聽通知器:
//通知中樞(NSNotificationCenter)提供了方法來註冊一個監聽通知的監聽器(Observer)- (void)addObserver:(id)observer selector:(SEL)aSelector name:(NSString *)aName object:(id)anObject;//observer:監聽器,即誰要接收這個通知//aSelector:收到通知後,回調監聽器的這個方法,並且把通知對象當做參數傳入//aName:通知的名稱。如果為nil,那麼無論通知的名稱是什麼,監聽器都能收到這個通知//anObject:通知發行者。如果為anObject和aName都為nil,監聽器都收到所有的通知
取消註冊監聽通知器:
//通知中樞不會保留(retain)監聽器對象,在通知中樞註冊過的對象,必須在該對象釋放前取消註冊。否則,當相應的通知再次出現時,通知中樞仍然會向該監聽器發送訊息。因為相應的監聽器對象已經被釋放了,所以可能會導致應用崩潰//通知中樞提供了相應的方法來取消註冊監聽器- (void)removeObserver:(id)observer;- (void)removeObserver:(id)observer name:(NSString *)aName object:(id)anObject;//一般在監聽器銷毀之前取消註冊(如在監聽器中加入下列代碼):- (void)dealloc { //[super dealloc]; 非ARC中需要調用此句 [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];}
UIDevice通知
//UIDevice類提供了一個單粒對象,它代表著裝置,通過它可以獲得一些裝置相關的資訊,比如電池電量值(batteryLevel)、電池狀態(batteryState)、
裝置的類型(model,比如iPod、iPhone等)、裝置的系統(systemVersion)//通過[UIDevice currentDevice]可以擷取這個單粒對象//UIDevice對象會不間斷地發布一些通知,下列是UIDevice對象所發布通知的名稱常量:UIDeviceOrientationDidChangeNotification // 裝置旋轉UIDeviceBatteryStateDidChangeNotification // 電池狀態改變UIDeviceBatteryLevelDidChangeNotification // 電池電量改變UIDeviceProximityStateDidChangeNotification // 近距離感應器(比如裝置貼近了使用者的臉部)
這是幾種經常用的關於鍵盤的通知:
//我們經常需要在鍵盤彈出或者隱藏的時候做一些特定的操作,因此需要監聽鍵盤的狀態//鍵盤狀態改變的時候,系統會發出一些特定的通知UIKeyboardWillShowNotification // 鍵盤即將顯示UIKeyboardDidShowNotification // 鍵盤顯示完畢UIKeyboardWillHideNotification // 鍵盤即將隱藏UIKeyboardDidHideNotification // 鍵盤隱藏完畢UIKeyboardWillChangeFrameNotification // 鍵盤的位置尺寸即將發生改變UIKeyboardDidChangeFrameNotification // 鍵盤的位置尺寸改變完畢//系統發出鍵盤通知時,會附帶一下跟鍵盤有關的額外資訊(字典),字典常見的key如下:UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey // 鍵盤剛開始的frameUIKeyboardFrameEndUserInfoKey // 鍵盤最終的frame(動畫執行完畢後)UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey // 鍵盤動畫的時間UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey // 鍵盤動畫的執行節奏(快慢)
通知和代理的各自特點:
共同點:
利用通知和代理都能完成對象之間的通訊
(比如A對象告訴D對象發生了什麼事情, A對象傳遞資料給D對象)
不同點:
代理 : 一對一關聯性(1個對象只能告訴另1個對象發生了什麼事情)
通知 : 多對多關係(1個對象能告訴N個對象發生了什麼事情, 1個對象能得知N個對象發生了什麼事情)
另附一個關於鍵盤通知的執行個體:
//註冊一個通知[[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:self selector:@selector(keyboardWillChangeFrame:)
name:UIKeyboardWillChangeFrameNotification object:nil];
- (void)dealloc { //[super dealloc]; 非ARC中需要調用此句 [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];}
//當鍵盤改變了frame的時候調用 - (void)keyboardWillChangeFrame:(NSNotification *)note{ //動畫時間 CGFloat duration = [note.userInfo[UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey] doubleValue]; //取得鍵盤最後的frame CGRect keyBoardFrm = [note.userInfo[UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] CGRectValue]; //計算控制器View需要平移的距離 CGFloat viewTransformY = keyBoardFrm.origin.y - self.view.frame.size.height; //執行動畫 [UIView animateWithDuration:duration animations:^{ self.view.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(0, viewTransformY); }]; }
iOS的通知