【NumPy基礎】100道numpy練習——初學與入門篇,numpy100道
【NumPy基礎】100道numpy練習——初學與入門篇
@author:wepon
@blog:http://blog.csdn.net/u012162613/article/details/42784403
今天在deeplearning.net上看theano tutorial,發現一個numpy-100-exercise,介紹numpy一些基本用法的,不過不是很具體,我利用閑暇時間照著敲了一些,權且當作翻譯吧,增加函數的原型和詳細介紹。持續更新。
一、初學者10道1、在python環境中匯入numpy包,並命名為np
<span style="font-size:18px;">>>> import numpy as np</span>
2、查看numpy版本和配置資訊
<span style="font-size:18px;">>>> print np.__version__>>> np.__config__.show()</span>
3、建立零向量,zeros函數
<span style="font-size:18px;">>>> z=np.zeros((2,3))>>> print z[[ 0. 0. 0.] [ 0. 0. 0.]]</span>
4、將上面的零向量的第二行第三列元素置為1。注意python中行列下班是從0開始。
<span style="font-size:18px;">>>>z[1,2]=1>>> print z[[ 0. 0. 0.] [ 0. 0. 1.]]</span>
5、arange函數,建立一個在給定範圍的向量。
<span style="font-size:18px;">>>> z=np.arange(1,101) %1~100範圍,注意不包括101>>> print z</span>
6、reshape函數,將array變形為矩陣
<span style="font-size:18px;">>>> Z = np.arange(9).reshape(3,3)>>> print Z[[0 1 2] [3 4 5] [6 7 8]]</span>
7、nonzero函數,尋找非0元素的下標
<span style="font-size:18px;">>>> nz=np.nonzero([1,2,3,0,0,4,0])>>> nz(array([0, 1, 2, 5]),)</span>
8、eye函數,產生單位向量
<span style="font-size:18px;">>>> z=np.eye(3)>>> print z[[ 1. 0. 0.] [ 0. 1. 0.] [ 0. 0. 1.]]</span>
9、diag函數,diagonal對角線。
<span style="font-size:18px;">>>> z=np.diag([1,2,3,4],k=0) %k=0,以[1,2,3,4]為對角線>>> print z[[1 0 0 0] [0 2 0 0] [0 0 3 0] [0 0 0 4]]>>> z=np.diag([1,2,3,4],k=1) %k=1,[1,2,3,4]在對角線上一行>>> print z[[0 1 0 0 0] [0 0 2 0 0] [0 0 0 3 0] [0 0 0 0 4] [0 0 0 0 0]]>>> z=np.diag([1,2,3,4],k=-1) %k=-1,[1,2,3,4]在對角線下一行>>> print z[[0 0 0 0 0] [1 0 0 0 0] [0 2 0 0 0] [0 0 3 0 0] [0 0 0 4 0]]</span>
10、random模組的random函數,產生隨機數
<span style="font-size:18px;">>>> Z = np.random.random((3,3))>>> print Z[[ 0.95171484 0.61394126 0.38864802] [ 0.41943918 0.9398714 0.31608202] [ 0.9993507 0.91717093 0.73002723]]</span>
二、入門級10道1、建立一個8*8的“棋盤”矩陣。
<span style="font-size:18px;">>>> z=np.zeros((8,8),dtype=int)>>> z[1::2,::2]=1 %1、3、5、7行&&0、2、4、6列的元素置為1>>> print z[[0 0 0 0 0 0 0 0] [1 0 1 0 1 0 1 0] [0 0 0 0 0 0 0 0] [1 0 1 0 1 0 1 0] [0 0 0 0 0 0 0 0] [1 0 1 0 1 0 1 0] [0 0 0 0 0 0 0 0] [1 0 1 0 1 0 1 0]]>>> z[::2,1::2]=1>>> print z[[0 1 0 1 0 1 0 1] [1 0 1 0 1 0 1 0] [0 1 0 1 0 1 0 1] [1 0 1 0 1 0 1 0] [0 1 0 1 0 1 0 1] [1 0 1 0 1 0 1 0] [0 1 0 1 0 1 0 1] [1 0 1 0 1 0 1 0]]</span>
2、min()、max()函數
<span style="font-size:18px;">>>> z=np.random.random((10,10))>>> zmin,zmax=z.min(),z.max()>>> print zmin,zmax0.014230501632 0.99548760299</span>
3、函數tile(A,reps),reps即重複的次數,不僅可以是數字,還可以是array。比如構造棋盤矩陣:
<span style="font-size:18px;">>>> z=np.tile(np.array([[0,1],[0,1]]),(4,4))>>> print z[[0 1 0 1 0 1 0 1] [0 1 0 1 0 1 0 1] [0 1 0 1 0 1 0 1] [0 1 0 1 0 1 0 1] [0 1 0 1 0 1 0 1] [0 1 0 1 0 1 0 1] [0 1 0 1 0 1 0 1] [0 1 0 1 0 1 0 1]]</span>
4、歸一化,將矩陣規格化到0~1,即最小的變成0,最大的變成1,最小與最大之間的等比縮放。
<span style="font-size:18px;">>>> Z = np.random.random((5,5))>>> Zmax,Zmin = Z.max(), Z.min()>>> Z = (Z - Zmin)/(Zmax - Zmin)>>> print Z[[ 0. 0.32173291 0.17607851 0.6270374 0.95000808] [ 0.49153473 0.70465605 0.61930085 0.00303294 1. ] [ 0.4680561 0.88742782 0.29899683 0.80704789 0.12300414] [ 0.05094248 0.23065875 0.82776775 0.07873239 0.50644422] [ 0.27417053 0.78679222 0.517819 0.5649124 0.4716856 ]]</span>
5、矩陣點乘
<span style="font-size:18px;">>>> z=np.dot(np.ones((5,3)),np.ones((3,2)))>>> print z[[ 3. 3.] [ 3. 3.] [ 3. 3.] [ 3. 3.] [ 3. 3.]]</span>
6、矩陣相加,5*5矩陣+1*5的向量,相當於每一行都加上1*5矩陣
<span style="font-size:18px;">>>> Z = np.zeros((5,5))>>> Z += np.arange(5)>>> print Z[[ 0. 1. 2. 3. 4.] [ 0. 1. 2. 3. 4.] [ 0. 1. 2. 3. 4.] [ 0. 1. 2. 3. 4.] [ 0. 1. 2. 3. 4.]]</span>
7、linspace函數,在給定區間中產生均勻分布的給定個數。
函數原型 linspace(start, stop, num=50, endpoint=True, retstep=False)
<span style="font-size:18px;">>>> Z = np.linspace(0,10,11,endpoint=True, retstep=False)>>> print Z[ 0. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10.]</span>
產生0~10之間均勻分布的11個數,包括0和1。
若endpoint=False,則10不包括在裡面。
若retstep=False,會同時返回均勻區間中每兩個數的間隔。
8、sort函數。調用random模組中的random函數產生10個隨機數,然後sort排序。
<span style="font-size:18px;">>>> Z = np.random.random(10)>>> Z.sort()>>> print Z[ 0.15978787 0.28050494 0.35865916 0.40047826 0.45141311 0.4828367 0.66133575 0.66775779 0.69278544 0.98095989]</span>
9、allclose函數,判斷兩個array在誤差範圍內是否相等
函數原型allclose(a, b, rtol=1e-05, atol=1e-08),若absolute(a - b) <= (atol + rtol * absolute(b))則相等。
<span style="font-size:18px;">A = np.random.randint(0,2,5)B = np.random.randint(0,2,5)equal = np.allclose(A,B)print equal</span>
10、mean函數,求平均值
<span style="font-size:18px;">>>> Z = np.random.random(30)>>> m = Z.mean()>>> print m0.362299527973>>> A = np.random.randint(0,2,5)>>> B = np.random.randint(0,2,5)>>> equal = np.allclose(A,B)>>> print equalFalse</span>
註:randint(min,max,num)產生大小為num的array,數值範圍min~max
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