物件導向的概念

來源:互聯網
上載者:User

標籤:變化   開發   核心   自己   存在   區分   難度   現實生活   關心   

面向過程

面向過程是一種編程思想,就是前輩程式員發現的一種比較好的編程方法。

過程指的是先幹什麼,再幹什麼,完成一件事情所有需要的具體步驟。

優點:把複雜的問題流程化,簡單化,降低開發難度。

缺點:擴充性差,在目前使用者需求千變萬化的前提下,對擴充性的要求非常高

使用情境:不需要擴充,或是對外擴充性要求不高,例如Linux核心,shell指令碼

面向過程中我們關注的點是,完成這個任務,具體的步驟一步一步去完成。

 

物件導向

物件導向也是一種編程思想

核心是對象什麼是對象?

在現實生活中實實在在存在的,具備自己的特徵和行為的事物。反過來說 對象就是特徵和行為(技能)的結合體。

如何來區分

如果能夠準確的找到一個事物,他就是一個對象。

面此對象編程:

我們關注的點是,使用什麼樣的對象可以完成我的工作。

優勢:1.對於指揮者(程式員)來說,不需要再關心具體步驟

  2.擴充性,一個單獨的個體的特徵或行為發生變化,不會影響別人

缺點:1.程式的複雜度變高,你得需要設計這個對象,注意要避免過度設計的問題

    2.程式的執行結果可控性低

類與對象

類就是分類,類型的意思

定義:一堆具有相同特徵和行為的事物的抽象概念,不實際存在

先有類還是先有對象

生活中:生活中類怎麼來的,是通過對象的特徵和行為抽取而來,所以是先有對象才有類

編程中:必須先有類,才能有對象,因為你必須先告訴程式,你這個對象有什麼特徵和行為。

類的作用:

用於描述該類的對象具備什麼樣的特徵和行為。

 

物件導向的概念

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