Lua語言中物件導向的實現

來源:互聯網
上載者:User

這裡是一個lua物件導向實現很簡單的例子。

Acount = {balance = 0,withdraw = function(self ,v)self.balance = self.balance - vend}function Acount:deposit(v)self.balance = self.balance + vendfunction Acount:new(o)--讓o 不可能為空白,是一個表o = o or {}--這裡的self是Acount自身 ,則表o的元表是Acountsetmetatable(o ,self)--__index指向Account自身,當new的對象(也就是表)找不到元素時,則會從Account表中找。self.__index = selfreturn oenda = Acount:new({balance = 0})b = Acount:new{balance = 55}--這裡a調用deposit方法,但是找不到,於是去它的元表裡找--相當於:gemetatable(a).__index.deposit(a ,1000)a:deposit(1000)b:deposit(1000)print(a.balance)print(b.balance)


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