物件導向/過程程式設計

來源:互聯網
上載者:User

        Allen Holub說:多年前我曾和一個微軟的C++和基礎類(MFC)的推動者有過一次有意思的討論。當我提出MFC並不特別物件導向時,他回應道他很清楚這一事實,不過大多數使用微軟的系統進行編程的人並不理解物件導向的概念,他說講授物件導向技術不是微軟應該做的工作。結果,微軟特意在C++中建立了基於過程的系統,因為這樣的系統更易於理解。“物件導向是難以理解的思想”,這一觀點在微軟仍舊占統治地位。比如.NET的API在結構上仍舊時基於過程的,C#的某些語言特性也鼓勵基於過程進行思維。因此,發現微軟的應用並不遵循基本的物件導向系統原則也就不奇怪了。很所微軟的編程人員似乎對任何與.NET做法不一致的物件導向實踐都極端反感。然而,他們混淆了“熟悉”和“正確”這兩個概念。

        你可以從其他書上讀到對象是某種類型的資料結構,其中結合了一組函數(稱為方法)來操作資料結構。簡直是胡言亂語!胡扯!

 

 

                                                                                                       ----摘自《設計模式初學者指南》

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