OGRE之地形跟蹤

來源:互聯網
上載者:User

 通過分析OGRE內建的Terrain執行個體,可以看到在OGRE中進行地形跟蹤非常簡單。

下面是本人分析地形跟蹤過程對源碼添加的注釋,通過代碼與注釋可以清楚的看到其處理方式。

 bool frameRenderingQueued(const FrameEvent& evt)
    {
        if( ExampleFrameListener::frameRenderingQueued(evt) == false )
  return false;

        // clamp to terrain
        static Ray updateRay;//定義一個Ray對象
        updateRay.setOrigin(mCamera->getPosition());//Ray的起點始終是相機的位置
        updateRay.setDirection(Vector3::NEGATIVE_UNIT_Y);//Ray的方向是Y軸負方向
        raySceneQuery->setRay(updateRay);//給查詢對象設定Ray對象
        RaySceneQueryResult& qryResult = raySceneQuery->execute();//根據Ray對象以及查詢對象執行查詢
       
  //根據查詢結果進行地形跟蹤處理
  RaySceneQueryResult::iterator i = qryResult.begin();
        if (i != qryResult.end() && i->worldFragment)
        {
   //把被查詢到的對象的位置賦給相機,給相機的Y值加一個值,保持正常的高度(相機距離被查詢對象固定高度)
            mCamera->setPosition(mCamera->getPosition().x,
                i->worldFragment->singleIntersection.y + 20,
                mCamera->getPosition().z);
        }

        return true;

    }

 

在上面的常量值20可以根據需要進行調整,值越大,觀察點越高,距離地物越遠。

從上面可以看到,主要的流程就是:建立Ray對象並設定方位->向Ray型情境查詢對象(在createScene中建立)傳遞Ray對象->進行情境物件查詢->根據查詢到的地物高度設定相機位置(相機的水平位置與地物位置無關)

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.