再論介面和抽象的聯絡與區別

來源:互聯網
上載者:User
很多時候,我面試別人的時候我經常會問到,介面與抽象的區別,我覺得這個能很好的考察應聘人員的物件導向的綜合能力,在網上收集了一些網友的結論,大家看看。

 簡單來說,介面是公開的,裡面不能有私人的方法或變數,是用於讓別人使用的,而抽象類別是可以有私人方法或私人變數的.

   另外,實現介面的一定要實現介面裡定義的所有方法,而實現抽象類別可以有選擇地重寫需要用到的方法,一般的應用裡,最頂級的是介面,然後是抽象類別實現介面,最後才到具體類實現。

    還有,介面可以實現多重繼承,而一個類只能繼承一個超類,但可以通過繼承多個介面實現多重繼承,介面還有標識(裡面沒有任何方法,如Remote介面)和資料共用(裡面的變數全是常量)的作用.
 
     介面和抽象類別的區別,我覺得主要是兩點,一個是抽象類別裡還可以有非抽象的方法,雖然抽象類別仍無法執行個體化,但是其子類可以,也就是說這些非抽象函數仍可以被多態調用,這也是抽象類別為什麼沒有完全被介面取代的原因。介面就是相反了,不過介面也有一個優勢是抽象類別無法比擬,就是類可以繼承多個介面,而抽象類別和普通類一樣,只能繼承一個,所以介面可以解決多重繼承問題。

     抽象類別可以只實現部分方法,介面則必須實現其全部方法;抽象類別的方法可以有抽象方法,也可以有普通方法,介面裡的方法必須是抽象方法;抽象類別的方法的存取權限可以多種,介面的方法的存取權限只能是public;抽象類別的子類只能繼承一個抽象類別,而實現介面的類可以同時實現多個介面.
  
   籠統點說:
      介面 = 定義了要做的所有事情,但自己啥也不幹 
      抽象類別 = 做了部分共做,剩下的他不幹了,等後來人繼續完成 
    OK,這就是區別!


另外一篇


一、抽象類別:
      抽象類別是特殊的類,只是不能被執行個體化;除此以外,具有類的其他特性;重要的是抽象類別可以包括抽象方法,這是普通類所不能的。抽象方法只能聲明於抽象類別中,且不包含任何實現,衍生類別必須覆蓋它們。另外,抽象類別可以派生自一個抽象類別,可以覆蓋基類的抽象方法也可以不覆蓋,如果不覆蓋,則其衍生類別必須覆蓋它們。

       二、介面:
      介面是參考型別的,類似於類,和抽象類別的相似之處有三點:
       1、不能執行個體化;
       2、包含未實現的方法聲明;
       3、衍生類別必須實現未實現的方法,抽象類別是抽象方法,介面則是所有成員(不僅是方法包括其他成員);

       另外,介面有如下特性:
介面除了可以包含方法之外,還可以包含屬性、索引器、事件,而且這些成員都被定義為公有的。除此之外,不能包含任何其他的成員,例如:常量、域、建構函式、解構函式、靜態成員。一個類可以直接繼承多個介面,但只能直接繼承一個類(包括抽象類別)。

      三、抽象類別和介面的區別:
      1.類是對對象的抽象,可以把抽象類別理解為把類當作對象,抽象成的類叫做抽象類別.而介面只是一個行為的規範或規定,微軟的自訂介面總是後帶able欄位,證明其是表述一類類“我能做。。。”.抽象類別更多的是定義在一系列緊密相關的類間,而介面大多數是關係疏鬆但都實現某一功能的類中. 
      2.介面基本上不具備繼承的任何具體特點,它僅僅承諾了能夠調用的方法;     
      3.一個類一次可以實現若干個介面,但是只能擴充一個父類     
      4.介面可以用於支援回調,而繼承並不具備這個特點.     
      5.抽象類別不能被密封。   
      6.抽象類別實現的具體方法預設為虛的,但實現介面的類中的介面方法卻預設為非虛的,當然您也可以聲明為虛的. 
      7.(介面)與非抽象類別類似,抽象類別也必須為在該類的基類列表中列出的介面的所有成員提供它自己的實現。但是,允許抽象類別將介面方法映射到抽象方法上。   
      8.抽象類別實現了oop中的一個原則,把可變的與不可變的分離。抽象類別和介面就是定義為不可變的,而把可變的座位子類去實現。   
      9.好的介面定義應該是具有專一功能性的,而不是多功能的,否則造成介面汙染。如果一個類只是實現了這個介面的中一個功能,而不得不去實現介面中的其他方法,就叫介面汙染。   
     10.盡量避免使用繼承來實現組建功能,而是使用黑箱複用,即對象組合。因為繼承的層次增多,造成最直接的後果就是當你調用這個類群中某一類,就必須把他們全部載入到棧中!後果可想而知.(結合堆棧原理理解)。同時,有心的朋友可以留意到微軟在構建一個類時,很多時候用到了對象組合的方法。比如asp.net中,Page類,有Server Request等屬性,但其實他們都是某個類的對象。使用Page類的這個對象來調用另外的類的方法和屬性,這個是非常基本的一個設計原則。   
     11.如果抽象類別實現介面,則可以把介面中方法映射到抽象類別中作為抽象方法而不必實現,而在抽象類別的子類中實現介面中方法.
   
      四、抽象類別和介面的使用:
      1. 如果預計要建立組件的多個版本,則建立抽象類別。抽象類別提供簡單的方法來控制組件版本。
      2.如果建立的功能將在大範圍的全異對象間使用,則使用介面。如果要設計小而簡練的功能塊,則使用介面。
      3.如果要設計大的功能單元,則使用抽象類別.如果要在組件的所有實現間提供通用的已實現功能,則使用抽象類別。   
      4.抽象類別主要用於關係密切的對象;而介面適合為不相關的類提供通用功能。

 以下是我在網上看到的幾個形象比喻,真的非常不錯,呵呵:
1.飛機會飛,鳥會飛,他們都繼承了同一個介面“飛”;但是F22屬于飛機抽象類別,鴿子屬於鳥抽象類別。
2. 就像鐵門木門都是門(抽象類別),你想要個門我給不了(不能執行個體化),但我可以給你個具體的鐵門或木門(多態);而且只能是門,你不能說它是窗(單繼承);一個門可以有鎖(介面)也可以有門鈴(多實現)。 門(抽象類別)定義了你是什麼,介面(鎖)規定了你能做什麼(一個介面最好只能做一件事,你不能要求鎖也能發出聲音吧(介面汙染))。

另外一個行家說道:

介面主要是用來描述這個系統有些什麼功能,應該怎麼調用這些功能,是更高的一
層抽象。主要是用來表現給外界看。同時介面比較穩定,不能隨便變來變去。因為你一
變,對於外界來說你的表現就變了。介面對於系統來說,相當於一個規範的描述,感覺
有點像虛擬機器規範之於虛擬機器。介面對於編程人員來說,相當於幫你隱藏了一些東西,
這寫隱藏(如何?)的東西,你不需要去關注。

    抽象類別,在文法上的區別,你也說了。實際上抽象類別也可以部分的實現介面的功能
,即描述一些東西給外界看。抽象類別更像一個系統的骨架,裡面有一些基本的需要共用
的代碼。和一些已經實現好的方法。想想,如果全都用介面代替抽象類別的話,那麼我們
底下子類的編寫就需要編寫大量的代碼。而這些子類,本可以實現代碼和屬性的共用的
。所以抽象類別,更多的是一個對內的東西。

    可以說介面是比抽象類別更抽象的一個東西。介面和抽象類別關注的地方不一樣。當然
從邏輯上來看,他們的區別不是那麼的明顯。但是從用法上來看,他們還是有比較大的
區別。

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