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這裡我們只關注一句話:This is where you should do all of your normal static set up。其中我們只關注normal static,
normal:常規的、通常的、一般的 。
static:靜態,不變的
onCreate( )方法是android應用程式中最常見的方法之一,那麼,我們在使用onCreate()方法的時候應該注意哪些問題呢?
onCreate()函數是在activity初始化的時候調用的,通常情況下,我們需要在onCreate()中調用setContentView(int)函數填充螢幕的UI,一般通過findViewById(int)返回xml中定義的視圖或組件的ID。子類在重寫onCreate()方法的時候必須調用父類的onCreate()方法,即super.onCreate(),否則會拋出異常。
但是,我們必須要注意的是,在onCreate()函數裡我們需要配置一些必要的資訊,但是並不是所有的事情都能在這裡做。我們知道,一個activity啟動調用的第一個函數就是onCreate,它主要做這個activity啟動時一些必要的初始化工作,這個函數調用完後,這個activity並不是說就已經啟動了,或者是跳到前台了。而是還需要其他的大量工作,我們知道:onCreate之後還有onRestart()和onStart()等,實際上onStart()調用完畢了這個activity還沒有完全啟動,也只是前台可見,直到 onResume() 調用後這個onCreate才算終於啟動。既然這樣,那麼在一個activity真正啟動之前任何相當耗時的動作都會導致activity啟動緩慢,特別是在onCreate裡面耗時間長度的話可能導致極差的使用者體驗。
以下這段代碼很多雷區:
1 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 2 // TODO Auto-generated method stub 3 4 super.onCreate(savedInstanceState); 5 this.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); 6 mContext = this; 7 setContentView(R.layout.main); 8 dataLoad = new DataLoading(); 9 mScrollLayout = (ScrollLayout)findViewById(R.id.ScrollLayoutTest);10 btnExit = (ImageButton)findViewById(R.id.btn_exit);11 btnExit.setOnClickListener(btnExitClickListener);12 btnContacts = (ImageButton)findViewById(R.id.btn_contacts);13 btnContacts.setOnClickListener(btnContactsClickListener);14 15 mSpeedDailDataMgr = new SpeedDailMgr(this);16 loadGripView();17 18 //in MTK 19 //mCallOptionHandler = new CallOptionHandler(this);20 mCallOptionHandler = new ContactsCallOptionHandler(this,21 new ContactsCallOptionHandlerFactory()); 22 //don‘t consider getting no data, ex: when starting up23 updateEnabledCard();24 25 }
這是一個APP的一個Activity的onCreate的寫法。其實這段代碼沒有什麼問題,而且看起來也是比較簡單的代碼。不過裡面大量危險的程式碼片段:不管是dataLoad = new DataLoading(); 還是 mSpeedDailDataMgr = new SpeedDailMgr(this);更或者是loadGripView();甚至updateEnabledCard();這麼危險的處理都是不應該在這裡來處理的。這裡包含了載入資料庫資料、讀取檔案資訊、讀取SIM卡資訊,這些操作都是有可能拋出異常的,而且其操作耗時也是不確定的!對於面對這樣問題,我覺得應該注意下面幾個方面:
(1)在Activity啟動前,盡量少做。
(2)對於布局比較複雜的時候,可以考慮不要一次性全部載入上,動態載入是一個好的辦法。
(3)對於及時需要的資料,載入起來耗時的又有異常危險的,一定記得開闢一個線程來做這些動作,千萬記得不要做阻塞主線程(UI線程)的任何事情。
(4)對於特殊情況下,Activity啟動確實需要大量工作時候,可以考慮先載入一個簡單的布局(或是Activity)來過渡.。
(5)所有的目的都是讓你要啟動的組件儘快上場,而不是以畫好妝為主,這樣的話客人會等不及的,顧客就是上帝。
參考文章:http://www.2cto.com/kf/201403/285613.html
android開發之onCreate( )方法詳解